《Battle For Embolia》CE修改腳本 快速閱讀精華
- 🚀 這款 Mono-based 遊戲引擎 的 CE 腳本,讓你輕鬆調整戰鬥與移動參數
- 💪 核心功能:
- 攻擊範圍拉長(建議 20–50),遠距離秒殺敵人
- 技能冷卻歸零 + 全局冷卻移除,連招不間斷
- 跳躍高度、低重力模式、無限閃避,機動性全開
- 🔑 適合玩家:想快速體驗後期內容、測試極限Build、或單純爽玩的動作RPG愛好者
前言介紹
剛踏入《Battle For Embolia》這款 2025 年免費制 Indie MMORPG,卻發現前期農怪超級枯燥?技能冷卻長到懷疑人生,閃避還有硬直讓你被Boss虐到翻桌?別擔心,這篇就是要幫你解決這個核心煩惱——用 Cheat Engine 腳本直接改寫遊戲規則,把動作戰鬥變成你想要的節奏!
底下我們整理了這款 Mono 引擎遊戲專用的 CE 修改腳本,涵蓋攻擊距離、技能冷卻、移動機制三大面向,每個功能都有建議數值,新手也能無痛上手。
⚠️ 重要提醒
- 修改器僅建議用於 單人模式或離線遊玩,線上使用可能導致帳號封鎖
- 使用前請先備份存檔,避免數值異常導致進度損壞
- 「Experimental(實驗性)」功能如 Radar 可能不穩定,建議先測試再正式使用
腳本功能心得分享
攻擊相關修改
Attack Range(攻擊範圍)
這是整個腳本最實用的功能之一!直接把你的攻擊判定距離拉長,建議數值 20–50,就能站在安全距離外清怪。數值太高可能導致鎖定異常,別貪心喔。
Skill Cooldown / Cast Lock(技能冷卻與施法鎖定)
雙重解除限制:
- Per-skill cooldown:個別技能的冷卻時間歸零
- Post-cast lock:施法後的硬直動作直接跳過
Global Cooldown Removal(全局冷卻移除)
這招更狠——直接把 isOnGlobalCooldown 這個判定值凍結,讓你技能連發像機關槍,完全無需等待。
移動與實驗性功能
Jump Height(跳躍高度)
一飛衝天不是夢,探索地圖死角或躲避地面技能都超好用。
Low Gravity(低重力模式)
降低重力係數後凍結數值,就能做出 月球漫步 / 慢速飄落 的效果,視覺超酷但實戰要習慣一下。
Dodge Cooldown(閃避冷卻)
閃避鍵按爛就對了!完全無冷卻的無敵幀覆蓋,Boss戰變成你家的表演場。
Target Range(鎖定距離)
從超遠距離鎖定怪物,配合 Attack Range 使用根本是狙擊手模式。
Radar(雷達,實驗性)
開發者遺留的 "get all objects around" 除錯旗標,能顯示周圍所有物件位置。功能不穩定,建議當趣味功能嘗試。
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安裝與使用教學
常見問題Q&A
Q:這個腳本支援哪個版本的遊戲?
目前針對 2025 年 Steam 免費版的 Mono-based 版本設計,後續更新可能需要腳本作者跟進。
Q:Attack Range 設 999 會怎樣?
數值過高可能導致攻擊判定失效或遊戲崩潰,建議乖乖用 20–50,穩定又夠用。
Q:Radar 功能沒反應怎麼辦?
這是開發者遺留的實驗性除錯功能,本身就不保證穩定。建議關閉該項目,專注使用 Attack Range 和 Cooldown 相關功能。
Q:使用後會被 Ban 嗎?
這款遊戲目前為免費制 Indie 作品,反作弊機制較寬鬆,但強烈建議只用於單人內容,任何線上行為都有風險。
Q:Low Gravity 凍結後角色飄太遠怎麼回來?
先取消凍結,讓重力恢復正常,角色就會自然落地。或同時開啟 Jump Height 主動控制方向。
《Battle For Embolia》CE修改 重點回顧
- 攻擊範圍 20–50 = 安全距離清怪的甜蜜點
- Skill Cooldown + Global Cooldown 雙開 = 真正的無雙模式
- Dodge Cooldown 凍結 = 理論上全程無敵幀覆蓋
參考資料
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