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[遊戲攻略] 《SD鋼彈G世代永恆》水星補充池攻略 達裏巴爾迪與惡魔審判者強度整理|新手怎麼抽最划算?

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N952132 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 1 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《SD鋼彈G世代永恆》水星補充池 快速閱讀精華


  • 🚀 核心結論:本次水星補充池兩臺機體皆為非限定,強度及格但非必抽,屬於XP向或缺角補強考量
  • 💪 達裏巴爾迪(Season2規格):
    • 壓低血量下最大傷害接近無限正義鋼彈(EX),但控血難度高
    • 25%血量以下有1回合搖擺閃避,HP歸0時可恢復5%血量1次
    • 適合PVE壓血反擊打法,PVP因EX武裝必中反而效果較差
  • 🔑 惡魔審判者(Season2規格):
    • MAPW可減覺醒武裝射程,對「GUND-ARM」標籤敵人額外再減1
    • 高防禦+盾牌減傷+特殊武裝減傷,生存力優秀
    • 駕駛員沙迪克為雙支援防禦型,有回血但無減傷主動技
  • 900萬復刻池建議:除非衝著宏.浦木(T0駕駛員),否則推薦跳過




《SD鋼彈G世代永恆》水星補充池總覽|新手該抽嗎?



《SD鋼彈G世代永恆》推出水星補充池,同步開放900萬次下載紀念復刻池。我們實測後發現,這次的補充池屬於非限定池,兩臺新機體強度皆為及格水準,並非當前版本頂尖選擇。對於正在規劃資源的新手玩家來說,這池比較偏向XP抽取或隊伍缺角補強的考量,而非必抽的強度池。

如果你正在煩惱「SD鋼彈G世代永恆水星補充池要不要抽」,我們建議先評估自身隊伍缺口:若你已經有完整的攻擊型與耐久型機體陣容,這池可以安心跳過;若是一週年後入坑的新手,想組合疾風迅雷隊伍,則達裏巴爾迪可以納入考量。

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達裏巴爾迪(Season2規格)(EX)|低血量爆發型攻擊機體



達裏巴爾迪基礎性能與標籤分析



  • 類型:攻擊型
  • 地形適性:可空中移動,水中移動力減半
  • 移動力:5格
  • 標籤:獨立世界觀系列、勁敵、試作機、電光石火、紅色、疾風迅雷


達裏巴爾迪(Season2規格)在我們測試中展現出優秀的地形泛用性與機動力,雖然血防數值不算突出,但憑藉盾牌的20%減傷彌補了生存短板。這臺機體的核心設計圍繞「壓低血量換取極限輸出」的戰術,屬於高風險高報酬的玩法類型。





達裏巴爾迪技能機制與實戰評價



達裏巴爾迪的傷害機制層層疊加,我們整理出完整的血量階梯效益:

  • EX武裝(4格):隨血量降低增傷,最高可提高17%——但連原駕駛古爾都很難喫滿全部加成,實戰通常觸發部分效果
  • 被動攻擊力加成:HP 50%以下加10%,25%以下再加10%,配合被動最高攻擊力可達16457
  • 搖擺閃避:HP 25%以下自動獲得1回合搖擺閃避(每場戰鬥1次),這是關鍵保命手段
  • 駕駛員古爾.杰特克專屬:HP為0%時恢復自身5%血量1次,可作為打斷對方再動的戰術運用


我們實測後發現,達裏巴爾迪在PVE壓血量反擊打法表現亮眼,特別是配合主動技的攻擊爆裂增傷,能在低血量時打出接近無限正義鋼彈(EX)的傷害數字。然而PVP環境中,由於EX武裝帶有必中特性,反而讓搖擺閃避的價值下降,這點是許多玩家搜尋「達裏巴爾迪 S2 強度」時容易忽略的關鍵差異。

古爾.杰特克的格鬥值最高可達988,以非限定駕駛員來說相當優秀。主動技包含格鬥值增幅、高速、攻擊爆裂,但缺少回血技能搭配較為可惜。增減傷效果綁定「機動戰士 水星的魔女」標籤,強力機體選擇不多,大幅限制了四處打工的泛用性。



與同為非限定的吉翁克(EX)相比,達裏巴爾迪可視為地形強化版——在壓至25%血量以下時傷害非常可觀,但在宇宙場地的PVP對局中,吉翁克的表現反而更穩定。標籤方面雖然數量偏少,電光石火、試作機、疾風迅雷都具備實用價值,紅色與勁敵在特定場合也能發揮作用。



惡魔審判者(Season2規格)|戰術型耐久機體整理



惡魔審判者基礎性能與標籤分析



  • 類型:耐久型
  • 地形適性:高(水中移動力減半)
  • 移動力:5格
  • 標籤:獨立世界觀系列、勁敵、一擊必殺、指揮官機、白色、疾風迅雷


惡魔審判者(Season2規格)在我們測試中展現出優秀的地形泛用性,5格移動力讓它能適用多數關卡。機體定位為中高血量、極高防禦的戰術型耐久機,搭配盾牌20%減傷與受到特殊武裝攻擊減傷30%,整體生存力相當穩固。



惡魔審判者技能機制與實戰評價



這臺機體的最大特色在於MAPW的戰術壓制效果

  • MAPW覺醒武裝射程減1:基礎效果,對依賴覺醒武裝的敵人有幹擾價值
  • 對「GUND-ARM」標籤額外減1:合計減2格射程,針對水星的魔女系列機體有戰術剋制效果
  • EX武裝(4格):減少敵人光束武裝POWER 35%——注意是減POWER而非減攻擊力,實際效益需看敵方武裝類型
  • 普通武裝(5格):減少命中12%,偏戰術輔助性質
  • 被動減傷:受到特殊武裝攻擊減傷30%


我們發現惡魔審判者的MAPW範圍偏小是主要限制,在需要廣域壓制的場合效果有限。4格EX武裝減的是光束武裝POWER而非直接減攻,這點在面對非光束主力輸出的敵人時效益會打折。整體來說,這臺機體偏向特定場合的戰術對策,而非泛用型主力。



駕駛員沙迪克.澤內利的表現值得關注:格鬥值最高846(加主動技),在耐久型駕駛員中屬於高水準,守備值786搭配2次支援防禦,對新手玩家相當友善。主動技包含保留EN、格鬥值增幅、HP修復,但缺少減傷主動技是明顯短板。與達裏巴爾迪相同,增減傷效果綁定「機動戰士 水星的魔女」標籤,強力機體選擇有限,有時會跳過觸發。

900萬次下載紀念復刻池|值不值得抽?



本次同步開放的900萬次下載紀念復刻池包含三臺EX機體:鋼彈試作3號機(EX)、吉翁克(EX)、腦波傳導薩克(EX)。我們逐一分析實戰價值:

  • 鋼彈試作3號機(EX):
    • 坦機必要性較低,雖有逃生機能可打斷對方再動
    • 分離出的雄蕊作用不大,大型技容易卡支援
    • 地形受限宇宙(空中減半),可用標籤偏少
    • 評價:T1強度,可抽但不一定要抽
  • 駕駛員宏.浦木:
    • T0強度,雙支援、加防、加守備、減傷
    • 泛用打工人員,值得為他抽取
  • 吉翁克(EX):
    • 壓低血量傷害不錯,以前堅牢PVP缺輸出可用
    • 手短缺點明顯,現在有更好選擇
    • 駕駛員夏亞.阿茲納布爾T1強度,搭吉翁克有HP歸0恢復5%效果
  • 腦波傳導薩克(EX)+ 達利爾.羅倫茲:
    • 機體與駕駛皆為支援型T0強度
    • 附加物理/特殊武裝易傷,雙支援攻擊/反擊
    • 增加損傷、增加射程、移動力+1被動
    • 主動技MP上升加速超一擊啟動,附帶搖擺閃避





核心結論:吉翁克與腦波傳導薩克皆為非限定,不推薦專為這兩臺抽取。通常玩家抽這池還是為了鋼彈試作3號機,但我們認為除非衝著宏.浦木(T0駕駛員),否則整池推薦跳過。



水星補充池常見問題Q&A



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Q:達裏巴爾迪(Season2規格)值得抽嗎?還是等之後的限定池?
我們建議,若你已經有穩定的攻擊型主力如無限正義鋼彈(EX),達裏巴爾迪屬於可跳過的XP向機體。但若是一週年後入坑的新手,想組疾風迅雷隊伍且缺乏核心輸出,可以考慮抽取。由於是非限定,未來也有機會在常駐池或後續活動中取得。

Q:惡魔審判者的MAPW減射程效果實用嗎?
這個效果屬於特定戰術對策,在面對依賴覺醒武裝的敵人(特別是「GUND-ARM」標籤機體)時有壓制價值。但MAPW本身範圍偏小,且當前環境並非以覺醒武裝為主流輸出,因此泛用性有限,比較偏向PVP特定場合或活動對策。

Q:900萬復刻池的宏.浦木真的這麼強嗎?
宏.浦木在我們評測中確實達到T0駕駛員水準,雙支援加上加防、加守備、減傷的完整輔助技能組,能融入幾乎任何隊伍作為泛用打工人員。如果你缺優秀支援駕駛員,為他抽取這池是有價值的投資。

Q:這次兩個池子都跳過的話,資源要留給什麼?
我們建議將資源保留給後續限定池或一週年相關活動。SD鋼彈G世代永恆的非限定機體通常有較多取得管道,而限定機體往往具備版本頂尖強度或獨特機制,對戰力提升更為顯著。

Q:新手剛入坑,優先抽哪個池子比較好?
若資源有限,我們建議兩池皆跳過,優先完成新手任務累積資源,觀察後續一週年活動池的內容。若真的很想抽,惡魔審判者+沙迪克的組合對新手較友善,有回血與雙支援防禦,容錯率較高。

《SD鋼彈G世代永恆》重點回顧



  • 本次水星補充池兩臺機體皆為非限定、及格強度,新手可視隊伍缺口決定是否抽取,老玩家建議跳過囤資源
  • 達裏巴爾迪是低血量爆發型,PVE表現優於PVP;惡魔審判者是戰術型耐久機,MAPW有特定對策價值
  • 900萬復刻池僅宏.浦木值得抽取,其餘機體皆為非限定且已有替代選擇,整體CP值偏低






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