《Live2D Cubism Editor》核心主題 快速閱讀精華
🚀 VTuber 與遊戲開發神器:
- 無需 3D 建模,一張 2D 插畫就能做出立體動態效果!
- 支援 PSD 匯入,眼睛、嘴巴、頭髮都能獨立綁定動作。
- 內建物理模擬,頭髮與衣服擺動超自然。
- 廣泛應用於 VTuber 直播、手遊角色、視覺小說與互動式內容。
軟體介紹與特色
【語 言】:多語言(含中文)
【軟體名稱】:Live2D Cubism Editor
【版本資訊】:5.3.00
【軟體大小】:282MB
【更新日期】:2026/07/24
【使用權限】:免費試用(專業版功能需授權)
【系統支持】:Windows / macOS
【軟體介紹】:
Live2D Cubism Editor 是一款專業級的 2D 建模與動畫製作軟體,最大的賣點就是讓創作者不用學習複雜的 3D 建模,就能讓一張平面插畫「活」起來!這套工具的核心技術是將分層完成的 PSD 檔案進行「Rig(綁定)」,透過網格變形與參數控制,實現接近 3D 的動態效果。
無論你是想製作 VTuber 虛擬角色、手機遊戲的動態立繪、視覺小說的角色演出,還是直播用的互動角色,Live2D 都是業界首選工具。目前市面上許多知名 VTuber 與手遊角色,背後都是使用 Live2D 技術驅動的喔!
與傳統的逐格動畫相比,Live2D 的優勢在於「一次綁定、重複使用」——只要完成角色的綁定設定,之後就能透過參數即時控制表情與動作,大幅提升製作效率。
Cubism Editor 工作流程
想要上手 Live2D Cubism Editor?以下是標準的製作流程步驟心得分享:
第一步:繪製角色
使用 Photoshop、Clip Studio Paint 或 Krita 等繪圖軟體,將角色的每個可動部位分開繪製在不同圖層上。例如眼睛、眉毛、嘴巴、頭髮前髮、頭髮後髮、身體、衣服等,都需要獨立圖層。
第二步:匯入 PSD
將分層完整的 PSD 檔案匯入 Cubism Editor,確保每個部位都能單獨選取。
第三步:建立 ArtMesh
將每個圖層轉換為可變形的網格(ArtMesh),這是後續能讓圖片彎曲、伸縮的基礎。
第四步:加入 Deformer
設定變形器來控制部位的動作方式:
- Warp Deformer:用於彎曲、扭曲效果
- Rotation Deformer:用於旋轉效果
第五步:設定 Parameter(參數)
這是 Live2D 的靈魂!為每個動作建立參數控制項,例如:
- 頭部左右轉動
- 頭部上下點頭
- 身體左右傾斜
- 眼睛開合程度
- 嘴型變化(支援 Lip Sync 自動對嘴)
- 各種表情切換
第六步:設定 Physics(物理模擬)
為頭髮、衣服、飾品等部位加入物理效果,讓角色動起來時這些元素會自然擺動,增加真實感。
第七步:建立 Animation 或匯出
可以選擇在 Cubism Editor 內製作完整動畫,或是直接匯出給遊戲引擎、VTuber 直播軟體使用。
【軟體截圖】:
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