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[遊戲攻略] 《龍之劍:覺醒》1.0.4 版本更新公告|7月30日改版重點整理與職業平衡調整

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STEAM ( Lv.30 大天使 ) 發表於 4 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《龍之劍:覺醒》1.0.4版本更新 快速閱讀精華


  • 🚀 版本重點:上線後首輪大型補丁,聚焦角色戰鬥平衡、大量BUG修復、畫面渲染與手柄操作優化
  • 💪 職業平衡:
    • 達娜:修正怒氣消耗錯誤與技能提示錯誤
    • 羅克茜:第3覺醒空中再跳冷卻由3秒縮短至1.5秒
    • 艾琳:修正連舞之槍浮空狀態異常
  • 🔑 副本獎勵提升:世界BOSS經驗值上調,突發任務獎勵增至神聖之光的碎片×60
  • 💰 金幣商店新增:最下級魔物素材(精華、皮、骨片、甲殼、爪)


目錄指引




職業平衡調整重點:達娜、羅克茜、艾琳全面強化



我們實測後發現,本次1.0.4版本針對玩家回饋最多的三大職業進行了關鍵性修正,直接影響PVE與PVP的流暢度。以下是詳細調整內容:

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達娜(Dana)技能修正



  • 怒氣消耗修正:使用「恰克,旋風!」時,不再錯誤消耗「恰克,出擊!」的怒氣值。這項修正讓達娜的輸出循環更穩定,不再因怒氣錯置導致爆發中斷。
  • 技能提示修正:跳躍攻擊「冰霜爆爆」的工具提示錯誤已修正,玩家能更準確掌握傷害數值與範圍。


羅克茜(Roxie)第3覺醒大幅強化



  • 原地連踩踏修正:修正第3覺醒時無法進行原地連續踩踏的問題,地面壓制能力回歸正常。
  • 空中機動性提升:空中再跳躍動作冷卻時間由 3秒 → 1.5秒,直接縮短50%。我們測試後認為這是本次最顯著的戰鬥體感提升,羅克茜的空中連段與閃避靈活度明顯改善。


艾琳(Eileen)浮空狀態修復



  • 修正「連舞之槍」對敵人施加浮空狀態異常時,敵人無法正常浮空的問題。這項修復讓艾琳的控場連段與團隊配合更加可靠。


任務與BUG修復整理:告別卡死與穿模噩夢



本次更新修復了大量玩家痛點,我們將重點整理為三大類別:

冒險委託任務卡死修正



  • 委託48「攻城戰」:過場動畫後黑屏無法繼續的致命BUG已修復,卡關玩家可正常推進。
  • 委託35「鋼鐵之心要塞」:要塞外迷你遊戲失敗後無法移動的軟鎖定問題已解決。
  • 委託59「貪婪之墓」:使用料理時喬尼圖標錯誤顯示為柳特圖標的顯示BUG已修正。
  • 委託37「籠罩的陰影」:移除部分過度配置的鷹身人怪物,降低任務難度曲線。


區域委託與NPC顯示修正



  • 韋爾登區域委託:修正對話框顯示但NPC未出現的幽靈互動問題。
  • 縱火者斯尼克拉克:修正擊敗後導致區域委託無法進行的劇情鎖定問題。
  • 達娜英雄記錄:修正特定NPC未顯示的任務阻斷問題。
  • 未完成「飛吧,使魔!」因緣委託時,無法進行拼圖迷你遊戲的移動鎖定已解除。


成就與系統異常修復



  • 「空中怪物30秒攻擊」成就:修正怪物落水後仍錯誤計算的判定問題。
  • 水中寶箱:修正特定區域無法開啟的互動異常。
  • 試煉之塔:修正初次獎勵在重新連線前顯示未領取的顯示錯誤。
  • 擊殺飢餓獵犬斯納克後,寶箱鎖定狀態未解除的問題已修復。


副本獎勵與商店更新:終局遊玩體驗提升



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世界BOSS獎勵全面上調



我們發現本次獎勵調整對中期至後期玩家的成長曲線有顯著幫助,建議優先攻略以下BOSS:

  • 初階BOSS羣(遊蕩者赫爾戈、洞窟掠食者安德拉斯、枯渴的亡靈帕基魯斯):
    • 傭兵團經驗值 800
    • 冒險者徽章 ×35
  • 中階BOSS羣(剔骨者巴拉克、暴君卡戎、幽冥死靈術士哈根):
    • 傭兵團經驗值 1200
    • 時光沙漏 ×3
  • 高階BOSS羣(飢渴之瞳奧克塔維亞、燃燒的灰燼之羽拉瓦尼斯、覆壓之暗巴爾佩丁):
    • 傭兵團經驗值 1600
    • 記憶碎片 ×50



突發任務與金幣商店



  • 突發任務獎勵提升:可獲得獎勵調整為神聖之光的碎片 ×60,強化素材累積效率。
  • 金幣商店新增素材:最下級魔物精華、皮、骨片、甲殼、爪。本攻略建議新手玩家優先購入精華與皮類素材,用於早期裝備強化與製作。


畫面與手柄操作優化:PS5與Steam玩家必看



本次針對主機與PC手柄玩家進行了多項關鍵優化,以下是實測後的整理:

畫面渲染修正



  • 景深(Deptd of Field)選項:修正未正確套用的問題,電影感畫面終於正常運作。
  • 賽里斯「奧菲莉婭的誓言」時裝:修正後發顯示不自然的穿模問題。
  • 夏洛特兜帽、城鎮建築:多處模型顯示異常已修復。
  • 影之森林:修正特定位置可穿牆移動的漏洞,以及部分區域角色穿地墜落的致命BUG。


手柄操作體驗升級



  • 刷新率設定:修正手柄環境下無法切換至120Hz以上選項的問題,高更新率螢幕玩家終於能發揮完整效能。
  • 傭兵指南操作:修正「特殊挑戰難度」無法操作的導航問題。
  • 右搖桿攝影機:修正上下操作時攝影機速度不一致的暈眩感。
  • UI與靈敏度切換:修正UI中使用手柄操作後,遊戲內滑鼠靈敏度錯誤切換為手柄靈敏度的幹擾問題。
  • 列表位置記憶:重新進入討伐、特性祕境列表時,自動跳轉至上次位置,減少重複翻頁。


音效與語言



  • 修正特定任務中角色聲音不受選項影響的獨立音量問題。
  • 修正變更文本語言時,當前顯示語言未即時更新的顯示延遲。
  • 修正英雄圖鑑中進入出戰角色圖鑑時,錯誤播放卡斯特拉語音的問題。
  • 英雄圖鑑技能說明滾動功能已恢復正常。


多人連線穩定性



  • 修正偶爾透過邀請碼進入多人遊戲時,無法找到房間的連線異常。
  • 修正移動至世界東部鷹身人遊蕩區域時,非戰鬥狀態仍播放戰鬥背景音樂的音效錯誤。
  • 修正世界地圖選擇迷宮獎勵後移動至傭兵指南時,UI消失且無法操作英雄的介面崩潰問題。


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《龍之劍:覺醒》1.0.4版本更新_常見問題Q&A



Q:龍之劍覺醒 1.0.4版本什麼時候更新?
本次更新已於2026年7月30日正式上線,屬於上線後首輪大型補丁,建議所有玩家盡快更新以獲得最佳遊戲體驗。

Q:羅克茜的空中再跳冷卻縮短到1.5秒,實際影響有多大?
我們實測後認為這是本次戰鬥體感提升最顯著的改動。原本3秒的冷卻讓羅克茜在空中的滯留與閃避選擇相當受限,縮短至1.5秒後,空中連段的流暢度與緊急閃避的生存能力都大幅提升,特別在高難度討伐與PVP中差異明顯。

Q:世界BOSS獎勵提升後,應該優先打哪一隻?
本攻略建議依自身戰力選擇對應階級。中期玩家(傭兵團等級30-50)可優先挑戰中階BOSS羣獲取「時光沙漏」加速養成;後期玩家則鎖定高階BOSS羣的「記憶碎片」,用於角色覺醒與裝備突破。

Q:手柄還是無法切到120Hz怎麼辦?
請確認您的顯示器與連接線材(HDMI 2.1或DP 1.4)支援高更新率輸出,並在PS5或Steam的系統層級先完成顯示設定,再進入遊戲內選項調整。若仍異常,建議檢查是否有其他控制器驅動程式衝突。

Q:冒險委託之前卡死了,更新後需要重開新檔嗎?
不需要。本次修復的任務卡死問題(如委託48攻城戰黑屏、委託35迷你遊戲後無法移動等),更新後載入該進度即可正常繼續。若仍異常,建議從上一個存檔點重新載入。

Q:龍之劍覺醒 Steam版與PS5版更新內容相同嗎?
根據官方公告,1.0.4版本為全平臺同步更新,戰鬥平衡、任務修復與獎勵調整內容一致。但PS5版特別受益於手柄操作優化與120Hz刷新率修正,主機玩家體感提升更為明顯。

Q:金幣商店新增的魔物素材值得買嗎?
本攻略建議新手與中期玩家適量購入。最下級素材雖然採集可得,但早期時間成本較高,用金幣直接購入能加速裝備製作循環。後期玩家則建議保留金幣,因高階素材仍需透過討伐取得。

《龍之劍:覺醒》重點回顧



  • 本次1.0.4版本是韓國Hound13團隊上線後的首輪大型平衡補丁,達娜、羅克茜、艾琳三大職業獲得關鍵修正,其中羅克茜空中機動性提升50%為最大亮點。
  • 世界BOSS經驗值與素材獎勵全面上調,搭配突發任務獎勵提升與金幣商店新增素材,中期至後期玩家的養成曲線更加平滑。
  • PS5與Steam手柄玩家特別受益於120Hz刷新率修正、攝影機速度平衡與UI導航修復,主機端遊玩體驗顯著改善。






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