《龍之劍:覺醒》1.0.7版本快速閱讀精華
- 🚀 多人遊戲大進化:新增「快速加入」功能,找房更輕鬆;房間搜尋範圍可自訂,匹配更精準
- 💪 系統上限大解放:符文持有上限從 200 個提升至 500 個;世界地圖標記從 100 個擴充至 200 個;奧爾加納神像移除使用次數限制,可無限次使用
- 🔑 便利性大幅提升:迷宮入場與團滅後全體角色自動復活且體力全滿;選單支援再次按下快捷鍵關閉;新增從使魔上下坐騎的攻擊鍵設定
- ⚠️ 注意事項:「重新挑戰」功能因實裝發現問題,延期至下週補丁追加
本次更新內容導覽目錄
Ver.1.0.7 重磅新功能介紹:多人遊戲與系統上限大解放
本次《龍之劍:覺醒》Ver.1.0.7 版本於 8 月 6 日正式推送,我們實測後發現這次更新不僅修復了大量影響遊戲體驗的 Bug,更針對多人連線與單人遊玩的便利性進行了重大升級。以下為本攻略團隊整理的必看重點:
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1. 多人遊戲「快速加入」功能實裝
我們發現這次更新最受玩家關注的,莫過於多人遊戲內容新增的「快速加入」功能。以往玩家需要手動搜尋房間或創建新房間,現在系統會自動為你匹配適合的隊伍,大幅縮短等待時間。
不過本攻略必須特別提醒:原預計一併推出的「重新挑戰」功能,因為在實裝過程中發現技術問題,官方已決定延期至下週的補丁追加。建議玩家本週先熟悉「快速加入」的運作邏輯,待下週功能完整後再挑戰高難度副本的連續攻略。
2. 設定中新增房間搜尋範圍設定
為了配合快速加入功能,這次更新也在設定選單中新增了「多人匹配時房間搜尋範圍」的設定功能。玩家可以根據自己的網路環境與語言需求,調整搜尋的區域範圍,避免因為連線到過遠的伺服器而產生延遲問題。
系統上限提升與便利性改進
3. 世界地圖標記與符文持有上限大幅擴充
針對喜歡探索與收集的玩家,這次 Ver.1.0.7 帶來了兩項重大解放:
- 世界地圖標記保存數量從原本的 100 個提升至 200 個,讓你可以標記更多寶藏點、素材採集點或重要 NPC 位置。
- 符文最大持有數量從 200 個擴展至 500 個,大幅減少因為揹包爆滿而必須頻繁回城整理的困擾。
此外,揹包中顯示符文持有數量的功能也獲得了改進,現在可以更直觀地掌握目前收集進度。
4. 奧爾加納神像移除使用次數限制
另一個讓玩家拍手叫好的改動,就是「奧爾加納神像」正式移除了使用次數限制,現在可以無限次使用。這對於經常需要重置技能點數或屬性配點的玩家來說,無疑是極大的便利性提升,可以放心大膽地嘗試各種流派配置。
5. 迷宮與團滅機制優化
針對高難度迷宮的挑戰體驗,這次更新也做了貼心的調整:
- 改進迷宮入場及團滅時的復活機制,現在會以體力 100% 回復的狀態開始,且所有死亡的角色皆會自動復活。
- 這項改動大幅降低了因為團滅而必須重來的挫敗感,特別是在挑戰後期高難度迷宮時,可以節省大量重新整備的時間。
6. 選單操作與快捷鍵改進
在操作手感方面,這次更新也針對選單互動做了多項優化:
- 改進選單快捷鍵邏輯,現在再次按下對應快捷鍵即可關閉該選單(適用於世界地圖、英雄、隊伍、揹包、委託、傭兵指南、交換所、幫助、設定)。
- 新增設定選項:可透過攻擊鍵從使魔上下坐騎。
- 新增設定選項:可控制遊戲未啟用(背景運行)時的聲音播放開關。
- 改進 4 星符文合成機制,現在合成時可獲得 5 星符文。
- 改進使魔及角色在衝刺中跳躍或墜落時也能維持衝刺狀態。
任務與冒險委託修復一覽
除了上述系統層面的改進,這次 Ver.1.0.7 也針對大量任務與冒險委託中的 Bug 進行了修復。我們整理如下,供玩家在進行相關內容時參考:
英雄記錄與因緣委託修復
- 修正了英雄記錄 - 卡蓮通過奧爾比斯王城 NPC 進行的問題
- 修正了英雄記錄 - 達娜進行中吉迪恩未生成的問題
- 修正了因緣委託 - 土撥鼠之王霍格進行中天氣固定的問題
- 修正了因緣委託 - 妮妮安進行中過場動畫結束時無法繼續進行的問題
冒險委託與突發任務修復
- 修正了冒險委託 55 中,與進行動線重疊的寶箱未被隱藏處理的問題
- 修正了冒險委託 13 進行中劇情模式失敗時偶爾保持黑屏狀態的問題
- 修正了冒險委託 15~18 中奧內特口型同步未套用的問題
- 修正了冒險委託 15~18 中奧內特動畫未套用的問題
- 修正了冒險委託 37 中與賽里斯對話時配音與文本不一致的問題
- 修正了冒險委託 45 進行中偶爾無法繼續進行的問題
- 修正了冒險委託 45 進行中移動至城鎮時怪物不再出現的問題
- 修正了冒險委託 47 進行時偶爾 NPC 未出現的問題
- 修正了冒險委託 56 進行中偶爾門關閉導致無法繼續進行的問題
- 修正了突發任務 - 被保留下的艾拉特未在傭兵指南標記為已完成,且客戶端重新連接時再次生成的問題
- 修正了突發任務 - 擊敗被保留下的艾拉特後重新連接時可重複進行該突發任務的問題
- 修正了任務[初速 50m]進行中偶爾無法繼續進行的問題
- 修正了部分寶箱未出現的問題
其他重要修復
- 修正了裝備 > 重煉[暴擊傷害減免]英文翻譯在部分整理度下[Reduction]字樣未顯示的問題
- 修正了地圖移動後需按下互動鍵 2 次才啟動的問題
- 修正了遊戲退出後[戰鬥操作指南]設定未保存的問題
- 修正了遊戲退出後[震動強度]設定未保存的問題
- 修正為可從標題畫面設定[震動強度]
- 修正了進入英雄圖鑑後退出、進行料理時角色以預設姿勢顯示的問題
- 修正了蘿蔔湯料理時始終僅製作 1 星的問題
- 修正了完成所有可進行的委託時,無法從委託菜單[進行中]標籤退出的問題
- 修正了多人遊戲來賓畫面進行多人騎乘時角色槽位編號跳動的問題
- 修正了多人遊戲來賓畫面切換角色時角色出現異常動作的問題
- 修正了烏爾蘇拉團本特定位置射擊時被射向錯誤位置的問題
- 修正了寶箱開啟輸入被連續處理的問題
- 修正了戰鬥中偶爾 RB 鍵切換為普通攻擊鍵的問題
- 修正了蕾娜進行[煮][切]料理時武器穿過手臂的問題
- 修正了圖鑑中無法用手把滾動技能說明的問題
- 修正了服裝中重複選擇預設服裝與服裝時模型跳動的問題
- 修正了穿著服裝後打開 NPC 商店 UI 時服裝顯示為已解除狀態的問題
- 修正了多人遊戲中達成成就時僅主機方成就達成的問題
- 修正了卡斯特拉加入教程引導文本中[卡斯特拉]名稱缺失的問題
- 修正了必須持有超過當前成就完成數量的物品才會更新成就計數的問題
UI 顯示與操作手感優化細節
這次更新也針對多語言顯示與介面操作進行了多項微調,提升整體遊戲體驗的流暢度:
- 多語言 UI 顯示改進:修正了部分翻譯不自然的項目,讓中文介面閱讀更順暢
- 裝備重煉顯示修正:修復了「暴擊傷害減免」英文翻譯在特定整理度下「Reduction」字樣未顯示的問題
- 地圖互動優化:修正了地圖移動後需要按下互動鍵 2 次才能啟動的惱人問題
- 設定保存修正:修復了遊戲退出後「戰鬥操作指南」與「震動強度」設定未保存的問題,現在也可以從標題畫面直接設定震動強度
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《龍之劍:覺醒》Ver.1.0.7 重點回顧
這次 8 月 6 日推出的 Ver.1.0.7 版本可說是《龍之劍:覺醒》上市以來最大規模的品質提升更新。我們建議所有玩家務必更新至此版本,以獲得最佳遊戲體驗:
- 多人遊戲體驗躍升:「快速加入」功能大幅縮短組隊時間,符文上限提升至 500 個讓 Build 搭配更自由
- 單人探索更順暢:地圖標記倍增、奧爾加納神像無限使用、迷宮團滅後全體滿血復活,大幅降低探索挫折感
- 任務體驗更穩定:大量導致任務卡關的 Bug 已修復,包含冒險委託 13、45、56 等惡名昭彰的卡點都已解決
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《龍之劍:覺醒》Ver.1.0.7 常見問題 Q&A
Q:這次 Ver.1.0.7 更新後,「重新挑戰」功能為什麼找不到?
這次更新原本預計推出「重新挑戰」功能,但我們發現官方在實裝過程中發現技術問題,已決定延期至下週的補丁追加。建議玩家先利用本週新增的「快速加入」功能進行多人遊戲,下週更新後即可使用重新挑戰功能連續挑戰副本。
Q:符文上限提升到 500 個後,原本超過 200 個的符文會不會消失?
不會。這次更新是擴展符文「最大持有數量」從 200 個到 500 個,屬於系統上限放寬,不會影響玩家現有的符文數量。我們建議玩家可以利用這次上限提升,多收集不同流派的符文組合,嘗試更多 Build 搭配。
Q:奧爾加納神像無限使用後,之前存起來的神像道具會怎麼樣?
這次更新正式移除了奧爾加納神像的使用次數限制,改為可無限次使用。根據我們的實測,這是系統機制的變更,玩家不需要額外操作,之前持有的神像道具仍可正常使用,且不再消耗次數。這對於喜歡頻繁重置技能點數測試不同流派的玩家來說是重大利多。
Q:這次更新後冒險委託還會不會卡關?
這次 Ver.1.0.7 修復了大量導致冒險委託卡關的 Bug,包括冒險委託 13(黑屏問題)、45(無法繼續進行與怪物消失)、56(門關閉導致無法繼續)等惡名昭彰的卡點都已修正。我們建議之前卡在這些任務的玩家,更新後再次嘗試,應該就能順利通過。
Q:多人遊戲的「快速加入」要怎麼使用?
更新至 Ver.1.0.7 後,進入多人遊戲內容時,你會看到新增的「快速加入」按鈕(介面通常位於房間列表附近)。點擊後系統會根據你目前的等級與任務進度,自動匹配適合的公開房間。我們建議在設定中先調整「房間搜尋範圍」,選擇延遲較低的區域,以獲得最佳的連線品質。
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