《艾爾登法環》1.17 彈反改動 快速閱讀精華
- 🚀 判定窗口全面延長:1.17 更新檔大幅放寬彈反判定時間,短劍、曲劍、盾牌等武器類型幀數均有增加,手感明顯變寬容。
- ⚔️ 關鍵幀數改動:曲劍彈反從 2 幀增至 4 幀(啟動提前 1 幀);短劍從 4 幀增至 5 幀;多數格擋戰灰統一改為 6 幀判定。
- 🛡️ 後續銜接優化:小盾、短劍、曲劍成功彈反後,銜接後續動作的硬直時間縮短 2 幀,連招更流暢。
- 💧 FP 消耗調整:部分格擋戰灰(如風暴障壁、託普斯的力場)FP 消耗改為 0,實戰續航力大幅提升。
《艾爾登法環》1.17 版本彈反改動總覽
我們實測後發現,《艾爾登法環》1.17 更新檔針對「彈反」(Parry/招架)機制進行了全面性強化。這次改動並非單純的數值微調,而是從判定窗口幀數、後續動作銜接到FP 消耗的多維度優化。
本攻略建議玩家優先關注以下三大改動重點:
- 判定時間延長:各類武器的彈反有效幀數普遍增加 1 至 2 幀,啟動幀(Startup)也提前 1 幀,整體手感更寬容。
- 戰灰 FP 消耗歸零:風暴障壁(Storm Wall)、託普斯的力場(Thops's Barrier)等格擋戰灰的 FP 消耗改為 0,大幅提升了長時間探索與高強度 Boss 戰的續航力。
- 後續銜接優化:小盾、短劍、曲劍類武器在成功彈反後,銜接後續動作(如處決或攻擊)的硬直時間縮短 2 幀,讓連招更流暢。
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彈反判定幀數心得分享與武器比較
我們針對 1.17 更新檔中各類武器的彈反幀數進行實測比對。以下數據以 30 幀為基準(若換算為 60 FPS,請將幀數乘以 2),並參考卡利亞奉還(Carian Retaliation)的 6 幀判定作為基準。
各武器類型彈反幀數變化:
- 短劍(Dagger):從 ⑤~⑧(4 幀)提升至 ④~⑧(5 幀)。啟動幀提前 1 幀,總判定幀數增加 1 幀。
- 曲劍(Curved Sword):從 ⑤~⑥(僅 2 幀)大幅提升至 ④~⑦(4 幀)。這是本次改動中增幅最大的類型之一,啟動提前 1 幀,判定時間延長 2 幀。
- 其他格擋戰灰(其他武器搭配格擋戰灰):統一改為 ⑤~⑩(6 幀),相較於過去均有不等的增加。
盾牌類彈反改動:
- 小圓盾(Buckler):從 ⑤~⑨(5 幀)提升至 ④~⑨(6 幀) 或 ⑤~⑩(6 幀)(根據不同戰灰略有差異)。同時,後續動作銜接時間縮短 2 幀。
- 小盾(Small Shield):改動後與小圓盾的銜接幀數一致,後續動作銜接時間同樣縮短 2 幀。
- FP 消耗歸零:風暴障壁(Storm Wall)與託普斯的力場(Thops's Barrier)等戰灰的 FP 消耗改為 0,無藍量時的彈反判定也從 ⑦~⑩(4 幀)提升至 ⑤~⑩(6 幀)。
實戰應用:PvE 與 PvP 技巧建議
我們發現 1.17 更新後的彈反機制在實戰中帶來了顯著的體驗提升。以下是針對不同場景的攻略建議:
PvE 場景(對抗 Boss 與精英怪):
- 曲劍與短劍流派:由於判定幀數大幅增加,以往難以掌握的「快刀」彈反現在變得相對寬容。建議在面對人形 Boss(如瑪蓮妮亞的劍技)時嘗試使用曲劍彈反。
- FP 零消耗戰灰:風暴障壁與託普斯的力場現在無需 FP 即可使用,這在長時間的迷宮探索或無限藥水挑戰中極為實用。我們建議將這類戰灰常駐在盾牌上。
PvP 場景(對戰其他玩家):
- 預判與欺敵:雖然判定窗口延長,但高端 PvP 中對手會利用延遲攻擊(Delay)來欺騙彈反。建議不要看到攻擊起手就立即彈反,而是觀察對手的攻擊節奏。
- 小圓盾的優勢:在 1.17 更新後,小圓盾不僅判定幀數增加,後續銜接時間也縮短,這在 PvP 的連續攻防中能提供更快的反擊速度。
《艾爾登法環》1.17 彈反改動常見問題 Q&A
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Q:1.17 更新後,彈反真的變簡單了嗎?具體差異在哪裡?
A:我們實測後確認,1.17 版本確實大幅放寬了彈反的判定時間。以曲劍為例,有效判定幀從原本的 2 幀增加到 4 幀,等於判定窗口直接翻倍。這代表玩家不需要抓得那麼精準,容錯率明顯提升。
Q:哪些武器或盾牌在 1.17 更新後最適合練習彈反?
A:我們建議新手從小圓盾(Buckler)或小盾(Small Shield)開始,因為它們在更新後不僅判定幀數增加(約 6 幀),後續動作銜接時間也縮短了 2 幀,容錯率與回報率都很高。若想挑戰高難度,可以嘗試曲劍,雖然判定窗口仍比盾牌短,但已經比舊版本寬容許多。
Q:風暴障壁(Storm Wall)和託普斯的力場(Thops's Barrier)在 1.17 有什麼特殊改動?
A:這兩個戰灰在 1.17 更新後,FP(藍量)消耗改為 0,這意味著你可以在沒有 FP 的情況下無限次使用它們進行彈反。此外,無藍狀態下的彈反判定也從原本的 4 幀(⑦~⑩)提升到了 6 幀(⑤~⑩),與滿藍狀態一致。
Q:1.17 版本的彈反改動對 PvP 對戰影響大嗎?
A:影響相當顯著。更長的判定窗口讓「反應彈反」變得更容易,但同時也讓高端玩家更依賴「延遲攻擊」來欺騙對手的彈反節奏。小圓盾在更新後的銜接速度提升,讓成功彈反後的處決或追擊更加流暢,建議 PvP 玩家重新適應這個節奏。
《艾爾登法環》1.17 彈反改動重點回顧
- 1.17 版本全面延長彈反判定窗口,曲劍、短劍、盾牌等武器幀數均有增加,容錯率大幅提升。
- 風暴障壁與託普斯的力場 FP 消耗歸零,且無藥狀態下彈反判定與滿藥一致(6 幀)。
- 小盾、短劍、曲劍成功彈反後的後續動作銜接時間縮短 2 幀,連招更流暢。
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