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[遊戲攻略] 《艾爾登法環》1.17盾反改動比較:褪色者版彈反機制變化與幀數實測

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路易安納 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 3 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《艾爾登法環》1.17盾反改動快速閱讀精華



  • 🛡️ 核心強化:1.17版本全面延長盾反(彈反)判定幀,短劍、曲劍、小盾等武器類型判定窗口平均增加2-3幀
  • FP消耗調整:「風暴壁障」戰灰使用時專注值消耗降為0,大幅提升續戰能力
  • 🎯 銜接優化:小盾、短劍、曲劍成功盾反後,可銜接後續動作的時間縮短2幀,節奏更流暢
  • 🔄 褪色者版同步:褪色者版(Tarnished Edition)完整沿用1.17盾反機制改動,近身格擋反擊操作節奏全面改變




1.17版本盾反核心改動總覽:判定幀數全面優化



我們實測發現,《艾爾登法環》1.17版本針對盾反(彈反)相關戰技完成多項關鍵強化,這些改動直接影響近身格擋反擊的操作節奏。本攻略建議玩家重新適應新的判定時間窗口,以發揮最大戰鬥效益。

核心改動面向:

  • 判定生效窗口延長:各類格擋戰灰的彈反有效幀數普遍增加,提升成功判定容錯率
  • 受擊後搖銜接優化:成功盾反後可銜接後續動作的時間縮短,連招更流暢
  • 專注值消耗調整:特定戰灰如「風暴壁障」的FP消耗降為0,強化續戰力


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格擋戰灰詳細數據對比:幀數變化實測



我們以30幀為基準進行實測,以下為各類格擋戰灰在1.17版本中的具體幀數變化。若按幀時間tick計算,請將啟動幀減1。

參考基準:30幀下「卡利亞奉還」的彈反幀為⑤~⑩共6幀。

短劍格擋


  • 改動前:⑤~⑧(4幀)
  • 改動後:④~⑧(5幀)
  • 增幅:判定窗口增加1幀,啟動幀提前1幀


曲劍格擋


  • 改動前:⑤~⑥(2幀)
  • 改動後:④~⑦(4幀)
  • 增幅:判定窗口大幅增加2幀,容錯率顯著提升


其他格擋戰灰


其他使用格擋戰灰的武器統一改為:⑤~⑩(6幀),均有不等幅度的增加。

小盾與武器銜接優化


  • 小盾、短劍、曲劍:可銜接後續動作的銜接時間縮短2幀,操作節奏更緊湊
  • 小圓盾格擋:⑤~⑨(5幀)→ ④~⑨(6幀),可銜接時間現在與縮短後的小盾相同


風暴壁障與託普斯力場改動心得分享



除了基礎格擋戰灰外,1.17版本針對兩個特殊防禦戰技也進行了關鍵調整。

風暴壁障(Stormwall)


  • 彈反幀調整:⑤~⑨(5幀)→ ⑤~⑩(6幀),判定窗口增加1幀
  • FP消耗:使用時專注值消耗改為0,這是此戰灰的最大強化,玩家可無成本進行彈反嘗試


託普斯力場(Thops's Barrier)


  • 有藍狀態:⑤~⑧(4幀)→ ⑤~⑩(6幀),增加2幀判定時間
  • 無藍狀態(專注值耗盡):⑦~⑩(4幀)→ ⑤~⑩(6幀),不僅增加2幀,啟動幀更提前2幀,大幅強化危急時的保命能力






褪色者版(Tarnished Edition)同步影響分析



1.17版本的盾反機制改動同步套用在褪色者版(Tarnished Edition)中,這代表無論是新手褪色者還是回鍋玩家,都將體驗到更寬裕的彈反判定與更流暢的戰鬥節奏。

褪色者版玩家需注意的變化:

  • 操作節奏改變:由於判定幀延長且銜接時間縮短,舊版「提前按下」的節奏可能導致過早判定,建議重新適應
  • 戰灰選擇:「風暴壁障」因FP消耗歸零成為高性價比選擇,適合資源管理較為喫緊的褪色者
  • 武器搭配:曲劍類盾反幀數從2幀增至4幀(翻倍),容錯率大幅提升,推薦給想嘗試盾反的新手褪色者


《艾爾登法環》1.17盾反改動重點回顧



  • 判定幀全面延長:各類格擋戰灰彈反窗口平均增加1-2幀,曲劍類甚至翻倍,大幅提升容錯率
  • 銜接時間縮短:小盾、短劍、曲劍成功盾反後可銜接後續動作的時間縮短2幀,連招更流暢
  • 資源消耗優化:「風暴壁障」FP消耗歸零,「託普斯力場」無藍狀態判定大幅提前,續戰力強化
  • 褪色者版同步:1.17所有盾反機制改動完整套用至褪色者版,新舊玩家皆需適應新節奏


參考資料:

艾爾登法環1.17版本彈反改動對比

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艾爾登法環1.17盾反改動常見問題Q&A



Q:1.17版本盾反變強了還是變弱了?
整體而言是明顯強化。我們實測發現絕大多數格擋戰灰的判定幀數都增加了,特別是曲劍從2幀增至4幀,容錯率翻倍。雖然銜接時間縮短需要重新適應節奏,但整體操作上限提高。

Q:為什麼我的盾反時機抓不準了?
因為1.17版本判定窗口延長且銜接時間縮短。如果你習慣舊版「提前按下」的節奏,現在可能會過早判定。本攻略建議在實戰中稍微延後按下L2/LT的時機,或到練習場重新校準肌肉記憶。

Q:風暴壁障現在值得用嗎?非常值得。1.17版本將「風暴壁障」使用時的FP(專注值)消耗改為0,這代表你可以無成本進行彈反嘗試,大幅強化續戰力。加上其判定幀從5幀增至6幀,性價比極高。

Q:褪色者版和原版在盾反機制上有差別嗎?
沒有差別。1.17版本的所有盾反機制改動完整同步至褪色者版(Tarnished Edition),兩個版本的彈反判定、幀數、FP消耗等數值完全一致。無論你是新手褪色者還是回鍋玩家,都適用相同的操作邏輯。

Q:託普斯力場在沒藍(專注值耗盡)時變強了嗎?
大幅強化。我們實測發現,無藍狀態下的「託普斯力場」不僅判定幀從4幀增至6幀,啟動幀更從第7幀提前至第5幀。這代表即使在危急時刻專注值耗盡,你仍有更高的成功率彈反敵人攻擊,保命能力顯著提升。





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