快速閱讀精華
- 🎯 本次分享包含 R6 External Cheat 完整原始碼與已編譯的驅動程式檔案,具備 Aimbot(自動瞄準)與 ESP(透視牆壁)兩大核心功能
- ⚠️ 高風險提醒:使用此類外部作弊工具極易觸發 BattlEye 反作弊系統,可能導致永久硬體封鎖(HWID Ban),強烈建議僅在離線環境或備用帳號測試
- 🔧 技術門檻:需要具備基礎 C++ 編譯知識,並能自行更新遊戲偏移量(Offsets)才能正常使用
- 📦 檔案大小約 4.51 MB,已上傳至 Pixeldrain 空間,下載連結置於文末隱藏區塊
前言介紹與風險提醒
這篇文章要解決的核心問題是:「想要深入研究《虹彩六號:圍攻行動》外部作弊技術架構的開發者,如何取得完整的原始碼與驅動程式範例?」
本次分享的資源包含一套完整的 External Cheat(外部作弊)解決方案,提供原始 C++ 原始碼以及預先編譯好的驅動程式檔案。這類資源通常被用來開發遊戲輔助工具,具備記憶體讀取、畫面繪製等進階功能。
⚠️ 重要風險聲明 ⚠️
使用任何形式的作弊工具都違反《虹彩六號:圍攻行動》的服務條款,可能導致:
- 永久帳號封鎖(Account Ban)
- 硬體識別碼封鎖(HWID Ban),影響同一臺電腦的所有帳號
- 法律風險(在某些國家/地區,開發或散佈作弊工具可能觸法)
本篇文章僅供技術研究與教育目的,強烈建議僅在離線環境或虛擬機器中測試,切勿在正式伺服器上使用。
功能說明與技術架構
這套外部作弊解決方案採用驅動層級(Kernel-Level)技術架構,透過載入驅動程式來獲取較高的系統權限,進而讀取遊戲記憶體資料。
核心功能特色
- Aimbot(自動瞄準):自動鎖定敵方玩家,可設定平滑度與瞄準部位(頭部、軀幹等),大幅降低操作難度
- ESP(Extra Sensory Perception,透視):在畫面上繪製敵方位置、血量、裝備等資訊,即使隔牆也能看見對手動向
- 外部讀取(External Read):透過驅動程式讀取遊戲記憶體,不直接注入遊戲進程,理論上較難被使用者模式(User-Mode)的反作弊偵測
技術組成說明
| 檔案類型 | 說明 | 用途 | | 原始碼(Source) | C++ 原始程式碼檔案 | 可供開發者閱讀、修改、編譯,理解作弊工具運作原理 | | 驅動程式(Driver) | 已編譯的 .sys 或類似驅動檔案 | 載入系統核心層,提供記憶體讀寫權限,繞過部分反作弊保護 |
原始碼編譯教學
如果你想要修改功能或自行編譯這套外掛,需要具備基礎的 C++ 程式設計能力與 Visual Studio 開發環境。
事前準備
- 安裝 Visual Studio 2019 或更新版本(建議使用 VS2022)
- 安裝 Windows Driver Kit (WDK),這是編譯驅動程式必要的 SDK
- 確保作業系統為 Windows 10/11 64位元版本
- 關閉 Windows Defender 或其他防毒軟體(誤報率極高)
編譯步驟
- 解壓下載的原始碼壓縮檔,會看到包含 Driver 與 Usermode(或類似名稱)的資料夾
- 使用 Visual Studio 開啟 .sln 解決方案檔案
- 將編譯目標設定為 x64(64位元)與 Release(發行版)
- 對於驅動程式專案,可能需要手動設定 Inf2Cat 與 SignTool 選項(測試用驅動通常不需要正式簽署,但需開啟測試模式)
- 點擊「建置」→「建置解決方案」,成功後會在 x64/Release 資料夾產生 .exe 與 .sys 檔案
載入驅動程式(測試模式)
由於這是未簽署的驅動程式,Windows 預設會拒絕載入。你需要開啟測試模式:
以系統管理員身分執行 CMD,輸入:
[bcdedit /set testsigning on
然後重新開機,會看到桌面右下角出現「測試模式」浮水印,此時即可使用 OSR Driver Loader 或 SC Manager 載入 .sys 驅動檔案。
偏移量更新說明
這套外掛屬於「外部讀取」型工具,需要知道遊戲記憶體中特定數值的偏移量(Offsets)才能正確讀取玩家位置、血量等資料。
為什麼需要更新?
《虹彩六號》每次遊戲更新(尤其是大型賽季更新)都可能改變記憶體結構,導致舊的偏移量失效。如果載入後發現 ESP 顯示位置錯誤或 Aimbot 鎖定位置偏移,就是 offsets 過期了。
如何取得最新 Offsets?
- GitHub 開源專案:搜尋「Rainbow Six Siege offsets」或「R6S offsets」,許多開發者會持續更新公開的偏移量列表
- 論壇:該論壇有專門的 R6 版塊,會有會員分享最新的 memory dump 與 offset 資料
- 自行 Dump:使用 Cheat Engine 或 ReClass.NET 搭配遊戲進程,手動找出 Entity List、ViewMatrix 等關鍵位址(需要較高的逆向工程基礎)
更新步驟
- 開啟原始碼中的 offsets.h 或 config.hpp(檔名依實際專案而異)
- 找到類似 dwEntityList、dwViewMatrix、m_iHealtd 等常數定義
- 將數值替換為最新取得的 Hex 位址(通常是一串 0x開頭的數字)
- 重新編譯驅動程式與使用者模式程式
- 重啟遊戲並載入新版本測試
檔案下載點
以下是本次分享的原始碼與驅動程式壓縮檔,檔案大小約 4.51 MB,已上傳至 Pixeldrain 空間。
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相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
檔案內容說明:
- Source Code:C++ 原始碼,包含使用者模式與核心模式驅動程式程式碼
- Compiled Driver:已編譯的 .sys 驅動檔案(需開啟測試模式載入)
- 必要函式庫:部分專案可能包含 Intel Driver 或類似的載入器範例
常見問題Q&A
Q:這個外掛是免費的嗎?為什麼有人要賣錢?
A:沒錯,這組原始碼是公開分享的免費資源。提到有人在網路上販售這份資源,但實際上你可以直接從本文的隱藏區塊免費取得。我們強烈反對將開源或公開資源進行商業販售的行為。
Q:為什麼載入驅動程式時出現「無法驗證數位簽章」錯誤?
A:這是因為 Windows 10/11 預設禁止載入未經 Microsoft 簽署的驅動程式。你需要開啟測試模式(Test Mode)或停用驅動程式強制簽章(DSE)。具體步驟請參考本文「原始碼編譯教學」章節的說明。
Q:Offsets 是什麼?為什麼遊戲更新後外掛就失效了?
A:Offsets(偏移量)是遊戲記憶體中特定資料(如玩家位置、血量)的位址標記。《虹彩六號》每次更新都可能改變這些位址,因此需要手動更新原始碼中的偏移量數值才能讓外掛正常運作。
Q:這個外掛會被 BattlEye 偵測到嗎?
A:雖然這是採用驅動層級的外部讀取方式,理論上比傳統 DLL 注入更難偵測,但 BattlEye 作為專業的反作弊系統,仍有可能透過行為分析或驅動簽章比對發現異常。使用任何作弊工具都極高機率導致封鎖,請務必使用備用帳號測試。
Q:我沒有程式基礎,可以直接使用編譯好的驅動檔案嗎?
A:理論上可以,但實際操作難度很高。你需要手動載入驅動、更新偏移量、調整記憶體讀取設定等,這些步驟都需要一定的程式與逆向工程基礎。如果你是初學者,建議先學習基礎的 C++ 與 Windows 驅動程式概念。
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