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[遊戲攻略] 《活性物質》新手生存戰鬥攻略 從設定優化到實戰專家的全方位教學

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o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 20:57 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《活性物質》核心主題 快速閱讀精華


  • 🎯 核心機制:高脈搏會嚴重影響射擊精準度,衝刺後務必蹲下靜止2-3秒讓心率平穩
  • ⚙️ 關鍵設定:動作輪盤從預設「K」鍵改綁至「~」鍵或 Alt+滑鼠側鍵;單手戰術握持可大幅提升戰鬥反應速度
  • 🛡️ 裝備入門:AK-103 搭配 Beast 或 Alfa 護甲與 L 級插板是新手第一套穩定裝備,避免穿公發裝備進行 PvP
  • 🏠 基地訣竅:Shift+點擊可瞬間轉移整疊物品;Alt+拖曳可精確分割補給數量;優先完成擴充倉庫格數的任務
  • 🔇 生存法則:先偵察再戰鬥;利用種子田作為警戒哨;觀察蒼蠅遷徙方向判斷敵人位置;室內解決敵人避免暴露行蹤





遊戲設定與操作優化



我們實測後發現,預設按鍵配置在激烈交火中會嚴重阻礙反應速度。這套設定經過數十場實戰驗證,能顯著提升生存率。

動作輪盤與快捷鍵改綁



預設的動作輪盤綁定在「K」鍵,這個位置在緊急情況下極難觸及。本攻略建議立即改綁至波浪鍵「~」(即 Ё 鍵),或者綁定到 Alt + 滑鼠側鍵的組合。這樣在移動中也能瞬間開啟輪盤,不會打斷戰術動作。

單手戰術握持設定



如果你的滑鼠配備額外側鍵,可以將關鍵動作綁定到 Alt + 滑鼠按鍵的組合上:
  • 點亮戰術手電或目標指示器(Alt + 滑鼠右鍵)
  • 切換武器射擊模式(單發 / 全自動)
  • 拔出刀或斧進行近戰


視角環顧與音效設定



我們強烈建議將「視角/環顧」功能綁定到「C」鍵。在轉移陣地途中轉動視角環顧四周,是許多老練玩家都忽視的關鍵技巧。

音效方面,請務必放棄音箱,改用立體聲耳機,並關閉所有虛擬 5.1/7.1 環繞音效及其他音效增強功能。遊戲內建的音訊引擎已足夠精準,虛擬環繞反而會干擾判斷遠近距離。


基地管理與資源規劃



基地的佈置需要慢慢適應。它很硬核,最初幾分鐘會顯得過於繁雜,但過兩三個晚上,出行準備就會只需要短短幾瞬。

倉庫操作快捷鍵


  • Shift + 單擊:瞬間把整疊或單個物品從揹包扔進倉庫或取回,無需長時間拖曳滑鼠
  • Alt + 按住拖曳:正好把一疊補給(子彈、藥品)分成一半
  • 補充彈藥與修理按鈕:位於倉庫角落的微小圖示,新手常常一掃而過。出發前按下它們,武器就會清理上油,彈匣也會裝滿


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資源管理策略



倉庫的貨架永遠不夠用。由此得出新兵的首要原則:

  • 立刻擴充儲備:任何能帶來新儲存格的任務和調查,都要優先完成。否則倉庫會被物資撐爆,無法再上繳發現物
  • 浸染物質的物品:囤著沒有任何好處——直接送進複製器的爐口進行加工,換取製作所需的資金
  • 通往綠色和藍色事務的路徑:這是穩定獲得功勳標誌(代幣)的主要來源。要盡早打開通往它們的路
  • 隕落者的遺產:神聖的每日事務。它允許每天一次把 3 枚普通代幣熔煉成 1000 枚巨石代幣。不要輕視這份命運的饋贈!


進階機制:時原體與自我犧牲



在《活性物質》中,並沒有每三個月強制抹除成果的機制。發展取決於自願——即「自我犧牲」儀式(聲望清零)。達到巨石上限後,由玩家自己選擇何時重置積累,以換取永久性的身份優勢、獨特的複製器分支,同時保留所有已解鎖的圖紙。

時原體是從異常生物殘骸中獲取的天然強化物。一名戰士最多可以攜帶四個這樣的改造體:

  • 第一和第二階(層級):賦予永久生效的有用特性(例如輕柔腳步會消除奔跑聲,靈敏手指會加快裝彈和包紮速度)
  • 第三階:賦予巨大的戰鬥力(比如斷腿斷臂自癒),但有嚴格的計數器——10次充能。在突襲中每次死亡都會不可逆地燒掉一次充能!普通修理無法恢復它們——充能只能通過在實驗臺上融合孿生時原體來補充。把這份力量留到與戰友並肩的關鍵出擊時再用。



裝備選擇與改裝建議



公發裝備的用途與限制



機構允許不花一分錢,穿著公發套裝進入突襲。出於三個目的,這是可靠的選擇:

  • 悄悄偵察地形
  • 收集用於基礎製作的原料
  • 在不擔心自身財產的情況下熟悉地圖路線


陰險的陷阱:穿著公發裝備帶出的所有戰利品,都會留在臨時倉庫(Temporary Stash)中。如果忘記把東西轉移到主倉庫就踏入新的突襲,它就會消失得無影無蹤!

此外,公發槍械沒有消音器,護甲防護也很弱。以這種狀態去和其他玩家(PvP)交戰,純屬魯莽。要在免費突襲中積累資源,等全副自有裝備時再出去狩獵。

第一套實戰裝備配置



不要抱著俄羅斯式的「碰運氣」心態輕裝出戰。第一塊堅實的臺階是:

AK-103 配實用配件(消音器、穩固握把、舒適槍託、OKP-7 開放式瞄具),再加上 Beast 或 Alfa 護甲,配 L 級插板。

穿著這樣的護甲還稱不上大力士,但已經不再是任人欺負的對象,有能力體面地懲罰囂張的老兵。

護甲系統深度整理



外殼絕非花哨的皮膚,而是決定揹包容量、戰士敏捷度和護甲口袋結構的防護骨架。

防護的根本法則:遊戲中的護甲是分片的。護甲板按尺寸分為 XL、L 和 S,嚴格覆蓋其被放入的身體部位!如果胸口插了 L 級厚板,但袖袋空空如也——肩膀和手臂在任何鉛彈面前都毫無防備。

理解每套服裝的戰鬥定位:

  • Beast(「野獸」):單人出行的平民選擇。簡單、便宜,提供堅固的軀幹防護。非常適合精打細算的遠徵,無需拿貴重裝備冒險。
  • Alfa(「阿爾法」):輕便、迅捷的突擊兵。顯著加快步伐,且能不錯地抵擋子彈。為大膽而機動的接近戰而生。
  • Ghost(「幽靈」):狙擊手和謹慎偵察兵的服裝。降低腳步聲,並在長時間瞄準敵人時節省手臂力量。
  • Knight(「騎士」):堅不可摧的重甲兵。對手腳的覆蓋最嚴密,能抵禦近距離手雷爆炸,但代價是奔跑和跳躍遲緩。在狹窄的地下掩體和走廊中不可或缺。
  • Viper(「蝰蛇」):持久遠徵的最愛。容量大的口袋、順從的槍械後座力,以及射擊時驚人的輕巧手感。
  • Rhino(「犀牛」):擁有巨大 XL 護甲板的壯漢。為機槍手和搬運大量戰利品而鍛造:在它裡面,沉重的負擔幾乎不會讓心跳加速。


彈藥與武器選擇邏輯



遊戲中沒有同一口徑的穿甲彈、燃燒彈或爆炸彈的動物園。每種口徑只有一種統一彈藥。能否擊穿敵人,只取決於口徑、到目標的距離以及其護甲板的強度:

  • 手槍口徑(9x18、9x19、.45 ACP):在重型 L 和 XL 護甲板中無力地陷住。如果迎面走來一個全身披甲的幹員,而你手裡只有衝鋒槍——打胸口毫無意義。只瞄準膝蓋和未受保護的手臂。
  • 中間型口徑(5.45x39、7.62x39):良好的黃金中庸。輕鬆穿透薄板(S),並能通過一連串精準命中可靠地擊碎重型 L 板。
  • 步槍巨獸(7.62x54R、7.62x51、12.7x55):幾乎能擊穿任何防護,並給敵人造成嚴重的鈍性創傷。
  • 亞音速武器(VSS「螺紋切削」、ASh-12、Vykhlop):射擊時幾乎無聲,但子彈會沿陡峭弧線墜落。在遠距離必須進行大幅高度提前量,並不厭其煩地根據距離調整瞄準鏡。
  • 冷兵器:絕對寂靜。有足夠技巧的老兵從背後接近,可以無聲無息、毫髮無傷地解決三個沉睡的變異體。
  • 火焰噴射器:密閉房間的剋星。其強大之處在於無視護甲板,直接燒灼生命值。此外,火焰能瞬間燒焦木質生物(樹人和花妖),它們的肉體簡直能吞下自動步槍連射而幾乎不受傷害。
  • 弩:安靜,但用普通弩箭在野戰交火中相當任性。留到以後當消遣吧。



戰鬥機制與生存技巧



選擇有利位置和對戰場的審慎觀察,在第一次扣動扳機之前就已決定勝負。

核心戰鬥機制整理



脈搏系統:在這個世界裡,武器的精準度與射手的身體狀態死死綁定。這裡沒有常見的耐力條——一切由脈搏主導。快速奔跑、跳躍和攀爬牆壁都會讓心臟狂跳:
  • 心跳越劇烈,準星晃動越厲害,第一發子彈必定打偏
  • 從衝刺中停下並瞬間在五十步外一槍爆頭,在物理上是不可能的
  • 精準射手的法則:瞄準前先蹲下或趴下靜止兩到三秒。讓呼吸平穩,讓脈搏恢復正常


體力管理:武器有重量,肌肉也不是鐵打的。長時間舉槍會迅速消耗戰士的體力:
  • 將準星保持在射擊扇區超過五秒是致命的疏忽。手臂會痠痛顫抖,槍口會下垂,後座力會把槍拋向天空
  • 用概略瞄準引導目標,視線越過槍身沿著雷射點觀察,而貼腮瞄準應該只在目標從掩體後露出的那一秒進行


傷害與治療:
  • 手臂骨折:手指會微微顫抖,舉槍變得極其困難,換彈則變得無比漫長
  • 腿部受傷:跳躍能力喪失,步伐變得沉重緩慢。背著沉重揹包從二樓跳下必然骨折
  • 治療需要靜止:在這裡無法在奔跑中一揮魔杖就完成治療——所有包紮都從容不迫且會佔用雙手。可以採用一個技巧:在進攻前預先塗抹治療凝膠。它會在交火最激烈時悄悄治癒輕傷


環境利用與聲音偵察



  • 夜晚與濃霧:遠距離光學瞄具失去意義。裝上 OKP-7 紅點鏡和手電。但要記住:樹枝和窗戶間的光束在一百五十步外就能被看見,會把玩家徹底暴露
  • 異常雷暴:雷聲會掩蓋鐵靴的腳步和消音器的輕微咔噠聲。這是繞到敵人背後或使用利刃的好時機
  • 空間紊亂:快捷欄裡必須常備鐵螺栓。把螺栓扔到身前,釋放被激怒的以太,以免在空無一物的情況下丟掉性命


聲音情報解讀:

  • 種子田:如同警戒哨。不要慌慌張張地衝過種子叢,弄得整個區域都聽見。讓它們為己所用:站到種子田能掩護後背或暴露側翼的位置。如果歹徒想從背後包抄——種子會叫得比任何哨兵都響
  • 蜂羣與蒼蠅:有一種生活在蜂巢裡的蜂羣。蜂巢可以摧毀,這會激怒其居民,而如果用火焰噴射器或滅火器燒死這些無家可歸的生物,棲息地就會被摧毀。它們會在約5分鐘後飛到屍體上。幾羣野生蜂羣生活在地圖邊緣的地球靜止軌道上。一旦某處出現屍體,蒼蠅就會飛去喫。主要結論——通過蒼蠅的遷徙方向可以瞭解玩家在某一側的存在,即使他們努力安靜行動。士兵最好在室內解決,而不是室外。幹員的屍體也不要扔在露天,除非想將其用作伏擊或邀請另一隊來戰的誘餌





屍體破解與復活機制



新手之間流傳著一種說法:撬開陣亡敵人的頭顱容器會把他扔回主選單,並禁止隊友用注射劑把他救活。這是謠言!破解屍體並不禁止復活。

破解的全部意義在於抽走積累的物質並取走令牌。但這項工作會發出響亮的金屬撞擊聲,並向附近所有射手的雷達發送明顯的信號。

對付敵方三人的軍事小技巧:放倒了敵方小隊中的一名戰士?不要在交火中撬他的頭顱——他的同夥會立刻把你擊斃。迅速打開他的物品,把他主武器拽到自己手裡,遠遠扔進灌木叢、淤泥或渾水中。當同夥用注射劑把倒黴蛋扶起來時,他會發現自己手無寸鐵、完全無助!

信標使用與復活點機制



  • 別忘了地上的信標!把信標放在安靜的角落,清完巢穴繼續前進?一定要把裝置收回包裡。忘了的話——突然死亡時會在離自己物資三俄裏外的舊營地醒來
  • 如果根本沒放信標——會回到地圖最開始的出生點,也就是進入突襲的入口處
  • 強化無線電信標(Enhanced):可以直接在原地穿著制式裝備復活,讓玩家立刻投入戰鬥並奪回自己珍貴的揹包


瀕死時,可以關閉防護容器自動送出物資的保命功能。在信得過的朋友中間這樣做是合理的:如果同伴擊退襲擊並把玩家扶起來,物資就還在身上。但要小心:如果整支小隊都倒下,未受保護的內容物就會落入襲擊者手中。


戰鬥機制與生存技巧



選擇有利位置和對戰場的審慎觀察,在第一次扣動扳機之前就已決定勝負。

核心戰鬥機制整理



脈搏系統:在這個世界裡,武器的精準度與射手的身體狀態死死綁定。這裡沒有常見的耐力條——一切由脈搏主導。快速奔跑、跳躍和攀爬牆壁都會讓心臟狂跳:
  • 心跳越劇烈,準星晃動越厲害,第一發子彈必定打偏
  • 從衝刺中停下並瞬間在五十步外一槍爆頭,在物理上是不可能的
  • 精準射手的法則:瞄準前先蹲下或趴下靜止兩到三秒。讓呼吸平穩,讓脈搏恢復正常


體力管理:武器有重量,肌肉也不是鐵打的。長時間舉槍會迅速消耗戰士的體力:
  • 將準星保持在射擊扇區超過五秒是致命的疏忽。手臂會痠痛顫抖,槍口會下垂,後座力會把槍拋向天空
  • 用概略瞄準引導目標,視線越過槍身沿著雷射點觀察,而貼腮瞄準應該只在目標從掩體後露出的那一秒進行


傷害與治療:
  • 手臂骨折:手指會微微顫抖,舉槍變得極其困難,換彈則變得無比漫長
  • 腿部受傷:跳躍能力喪失,步伐變得沉重緩慢。背著沉重揹包從二樓跳下必然骨折
  • 治療需要靜止:在這裡無法在奔跑中一揮魔杖就完成治療——所有包紮都從容不迫且會佔用雙手。可以採用一個技巧:在進攻前預先塗抹治療凝膠。它會在交火最激烈時悄悄治癒輕傷


環境利用與聲音偵察



  • 夜晚與濃霧:遠距離光學瞄具失去意義。裝上 OKP-7 紅點鏡和手電。但要記住:樹枝和窗戶間的光束在一百五十步外就能被看見,會把玩家徹底暴露
  • 異常雷暴:雷聲會掩蓋鐵靴的腳步和消音器的輕微咔噠聲。這是繞到敵人背後或使用利刃的好時機
  • 空間紊亂:快捷欄裡必須常備鐵螺栓。把螺栓扔到身前,釋放被激怒的以太,以免在空無一物的情況下丟掉性命


聲音情報解讀:

  • 種子田:如同警戒哨。不要慌慌張張地衝過種子叢,弄得整個區域都聽見。讓它們為己所用:站到種子田能掩護後背或暴露側翼的位置。如果歹徒想從背後包抄——種子會叫得比任何哨兵都響
  • 蜂羣與蒼蠅:有一種生活在蜂巢裡的蜂羣。蜂巢可以摧毀,這會激怒其居民,而如果用火焰噴射器或滅火器燒死這些無家可歸的生物,棲息地就會被摧毀。它們會在約5分鐘後飛到屍體上。幾羣野生蜂羣生活在地圖邊緣的地球靜止軌道上。一旦某處出現屍體,蒼蠅就會飛去喫。主要結論——通過蒼蠅的遷徙方向可以瞭解玩家在某一側的存在,即使他們努力安靜行動。士兵最好在室內解決,而不是室外。幹員的屍體也不要扔在露天,除非想將其用作伏擊或邀請另一隊來戰的誘餌





屍體破解與復活機制



新手之間流傳著一種說法:撬開陣亡敵人的頭顱容器會把他扔回主選單,並禁止隊友用注射劑把他救活。這是謠言!破解屍體並不禁止復活。

破解的全部意義在於抽走積累的物質並取走令牌。但這項工作會發出響亮的金屬撞擊聲,並向附近所有射手的雷達發送明顯的信號。

對付敵方三人的軍事小技巧:放倒了敵方小隊中的一名戰士?不要在交火中撬他的頭顱——他的同夥會立刻把你擊斃。迅速打開他的物品,把他主武器拽到自己手裡,遠遠扔進灌木叢、淤泥或渾水中。當同夥用注射劑把倒黴蛋扶起來時,他會發現自己手無寸鐵、完全無助!

信標使用與復活點機制



  • 別忘了地上的信標!把信標放在安靜的角落,清完巢穴繼續前進?一定要把裝置收回包裡。忘了的話——突然死亡時會在離自己物資三俄裏外的舊營地醒來
  • 如果根本沒放信標——會回到地圖最開始的出生點,也就是進入突襲的入口處
  • 強化無線電信標(Enhanced):可以直接在原地穿著制式裝備復活,讓玩家立刻投入戰鬥並奪回自己珍貴的揹包


瀕死時,可以關閉防護容器自動送出物資的保命功能。在信得過的朋友中間這樣做是合理的:如果同伴擊退襲擊並把玩家扶起來,物資就還在身上。但要小心:如果整支小隊都倒下,未受保護的內容物就會落入襲擊者手中。


團隊合作與溝通



如果兩人或三人同行,突襲的結局不是由猛烈射擊決定,而是由報告的簡短和清晰決定。

語音溝通簡潔原則



無線電裡沒有任何廢話——只有精確方位、米數和參照物。配合默契、為同伴著想的三排是區域內最可怕的力量。

範例對話:
  • ——90方向接觸。距目標一百米,藍色汽車後面的車庫。可以開火。
  • ——等等,別出聲。我從左邊穿過房子,瞄準他。
  • ——收到,我盯著。
  • ——到位。你先動手,我用手雷覆蓋。


標記系統使用



養成即時標記的習慣:
  • 「陣亡者」:尚未安全搜查並收集戰利品的屍體
  • 「接觸」:親眼發現的活敵
  • 「噪音」:交火方向、可疑腳步聲或觸發陷阱的方向
  • 「數字」:可以通過破門聲或噪音預測敵人移動方向


在自己配合默契的「小隊」裡,可以有自己的一套信息通報系統。但應對任何情況或新隊伍的基礎——是同時用語音和標記提供信息。

戰術決策範例



下面是一個決定後續行動的簡單例子:
  • 北面150公尺處,(1)和(2)之間爆發了緩慢的交火。立刻在地圖上扔個標記。不著急,穩穩地坐在灌木叢裡。(整場戰鬥都坐在同一個灌木叢裡不好,但為了事業——這沒什麼可恥的)
  • 但這時,右邊近處聽到另一個幹員按W跑過,也坐進了灌木叢忙自己的事(3)。放了個標記,自己已經身處三角戀的中心,決策圖景徹底改變
  • 可以用出人意料的決策讓對手驚訝,但在此情況下,最明智的是後撤並做側翼迂迴:a) 通過西面,即自己先前來的方向;b) 通過東面,將(3)的位置置於交叉火力之下


欺敵與心理戰



你和對手並不總是按邏輯行事。但大多數情況下,任何人都力求將自身風險最小化、利益最大化。

勝利最重要的方面是預判對手行動的能力。或者相反,誤導對手。拉動撤離傳送門,但佔據另一個位置(彷彿準備逃跑)。故意弄出響聲,用霰彈槍射擊拼命尖叫的花妖,模仿新手的模式,以吸引貪婪的獵物落入自己的網中。

別聽那些說和平遠徵(PvE)是浪費時間、真正的撤離射擊遊戲必須是不間斷廝殺的人。

這是玩家的遊戲、玩家的休閒、玩家的快樂。Active Matter在單人探索和從容的物資遠徵中都能出色展現。遊戲的設計方式是,隨著時間推移它會自己小心地把玩家引向與其他搜尋者的激烈交鋒。但加入這場廝殺要在自己的時機:當祕密小徑已經摸清、撤退路線已經探明、雙手已經習慣可靠自動步槍的脾氣時。

如果獨自帶著隨機隊友進入突襲,或者遇到陌生人——不要迴避語音溝通。在相當多的情況下,理智的人會寧願談妥並各走一邊,保住自己掙來的東西。

在Active Matter中勝出的不是跑得最快的人,而是會思考、敏銳傾聽周圍動靜並合理保存自己體力的人。


《活性物質》重點回顧



  • 脈搏管理是精準射擊的核心:衝刺後務必靜止穩定心率,否則準星晃動將導致第一發子彈必定打偏。蹲下或趴下等待2-3秒是精準射擊的必要代價。
  • 護甲分片防護機制要求全面防護:僅保護軀幹而忽略手臂與腿部會導致戰鬥力喪失。記得為手臂插槽裝備 S 級護甲板,否則敵人會瞄準你毫無防護的四肢。
  • 聲音情報比視覺更重要:利用種子田作為警戒哨、觀察蒼蠅遷徙方向判斷敵人位置、在異常雷暴時利用雷聲掩蓋腳步進行繞後。記住,在這個世界裡,傾聽比看見更能讓你活命。


參考資料




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活性物質新手常見問題Q&A



Q:穿著公發裝備帶出的戰利品為什麼消失了?
A:這是遊戲中的「臨時倉庫」機制。穿著機構公發裝備(免費裝備)帶出的所有戰利品,都會存放在臨時倉庫(Temporary Stash)而非你的主倉庫。如果你忘記把東西從臨時倉庫轉移到主倉庫就踏入新的突襲,這些物資就會永遠消失。務必在每次使用公發裝備突襲後,檢查並轉移臨時倉庫的物品。

Q:為什麼我射擊時準星晃動這麼嚴重,明明已經瞄準好了?
A:這是《活性物質》的核心機制——脈搏系統在作用。你的射擊精準度與角色的心率直接綁定。快速奔跑、跳躍或攀爬後,角色的心跳會加速,導致準星劇烈晃動。解決方法是:在射擊前先蹲下或趴下,靜止不動2-3秒,讓呼吸平穩、脈搏恢復正常後再開火。從衝刺中立刻停下並嘗試遠距離精準射擊,在物理上是不可能的。

Q:破解屍體(撬開頭顱容器)會讓隊友無法復活嗎?
A:這是常見的謠言。破解屍體(撬開頭顱容器抽取物質和代幣)完全不會影響復活機制,也不會禁止隊友使用注射劑救活該玩家。破解的真正代價是:這個動作會發出響亮的金屬撞擊聲,並向附近所有玩家的雷達發送明顯的信號,暴露你的位置。因此,在交火中破解敵人屍體是極其危險的行為,建議先確保周圍安全再進行。

Q:時原體(Chronoplast)的充能次數用完了怎麼辦?
A:時原體分為三個階層。第一和第二階提供永久被動效果(如消除奔跑聲音或加快換彈速度),沒有使用限制。第三階時原體提供強大的戰鬥能力(如斷肢自癒),但只有10次充能,且每次在突襲中死亡都會不可逆地消耗一次充能。普通修理無法恢復這些充能——你必須在實驗臺上融合兩個相同的孿生時原體才能補充充能次數。因此,建議把第三階時原體的力量保留到與戰友並肩的關鍵出擊時使用,不要浪費在單人偵察或低風險行動中。

Q:強化無線電信標(Enhanced Beacon)和普通信標有什麼區別?
A:普通信標設定你的復活點,但如果你死亡,你會在信標位置復活,而你的裝備揹包則留在死亡地點,你必須赤裸或穿著公發裝備去回收。如果你忘記回收信標就進入新的突襲,你會在離物資極遠的舊營地甚至初始出生點醒來。強化無線電信標(Enhanced Beacon)則允許你直接在原地穿著制式裝備復活,讓你能立即投入戰鬥並奪回珍貴的揹包,大幅減少裝備損失的風險。

關於發售後更新:狗的固件


發售前不久,機構更新了狗的固件,為牠們增加了帶著有用載荷自行撤離的能力。





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