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[遊戲攻略] 【攻略】全軍破敵:幕府將軍2 單人戰役全成就攻略|Steam 版 106 項成就完整解鎖教學

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1樓
TGOK51236 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 1 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

全軍破敵:幕府將軍2 核心攻略 快速閱讀精華



  • 🚀 遊戲版本:Steam《Total War: SHOGUN 2》完整版(含武家之殤 DLC)
  • 💪 成就總數:全遊戲共 106 個成就,分為本篇(戰國時代 45 個)、武家之殤(幕末時代 27 個)、聯機模式(34 個)
  • 🔑 解鎖核心:單人戰役成就涵蓋難度通關、特定家族勝利、武將與特務養成、特殊戰術目標等類別
  • ⚠️ 重要提醒:部分成就需在特定家族開局(如織田、島津、長宗我部等),建議先規劃路線再開始戰役


全軍破敵:幕府將軍2 攻略目錄





前言:為什麼我們推薦從《全軍破敵:幕府將軍2》開始?



如果你只有時間認真玩一款歷史系全軍破敵,我們強烈推薦《全軍破敵:幕府將軍2》(以下簡稱「幕府將軍2」)。

從平安時代末期的弓馬郎黨,到戰國亂世的忍者、僧兵和鐵砲足輕,再到黑船來航後的線列步兵、新選組、野戰砲與鐵甲艦,本作幾乎將日本武士社會近七百年的戰爭形態打包塞進了一部遊戲中。無論你偏愛冷兵器時代的兵團對衝與弓小早襲擾,還是火砲時代線列步兵的排隊槍斃與艦砲齊射,這部作品總能帶來最令人驚喜的戰場體驗。

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儘管本作發售已久,中文社羣迄今仍缺少一份系統完整的成就指南。本攻略正是為補足這些空缺而作,收錄全部 106 個成就,分為本篇、武家、聯機三大部分。本篇部分收錄戰國時代本體的 45 個單機成就,武家部分收錄武家之殤 DLC 的 27 個單機成就,聯機部分收錄 34 個化身征服和多人模式相關成就。


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本篇攻略:戰國時代單人戰役成就(45 項)



本節收錄《全軍破敵:幕府將軍2》本體,戰國時代單人戰役模式下的成就。

戰鬥類成就解鎖教學



以下是手動戰鬥中解鎖的成就,大部分都可以在單人戰役的遊玩過程中解鎖,較難觸發的也可以在自訂戰鬥或多人戰鬥中完成。



殺戮機器
攻略:累計成就,只計入手動戰鬥。



過度殺傷
攻略:需要在敵軍潰敗後用機動較快的部隊手動追殺逃兵,直至該部隊人數歸零。這個成就算是全戰系列基本功了對吧(笑)。
按語:英文名「Unnecessary Force」字面含義是「不必要的武力」,用在此處多了一份戲謔感。



足輕的榮耀
攻略:織田開局的戰鬥就可以解鎖,也可以在自訂守城戰中讓 4 隊足輕掛名參戰。
按語:足輕(Ashigaru)最初泛指日本平安時代(Heian Period)裝備較簡樸、地位低於正式武士的步卒,通常負責後勤雜務或充當戰場預備隊。到戰國時代(Sengoku Period),隨社會動盪加劇和大名領國軍制的常備化,長槍足輕、弓足輕和鐵砲足輕等經過一定訓練的專業步兵逐漸成為軍隊的基層骨幹。



約 17 世紀《雜兵物語》,生動描繪了日本戰國至江戶時期底層足輕的真實面貌

江戶幕府(Tokugawa Shogunate)建立後,足輕逐漸轉型為幕府或各藩的警衛人員,承擔巡邏、消防、守城等任務,一些識字的足輕還會擔任「物書足輕」(Monokaki Ashigaru),從事下級的文書與行政工作。明治維新(Meiji Restoration)時期,隨版籍奉還、廢藩置縣及現代徵兵制等改革的推行,足輕賴以存在的藩屬家臣制度徹底消亡,大量足輕被編入士族或農民,作為一個獨立社會階層的足輕最終退出了歷史舞臺。



鐵砲隊的榮耀
攻略:自訂戰鬥裡編入相應兵種並獲勝是最方便的;在戰役中完成需要等到研發鐵砲相關科技後才能成型。



隱密的突擊隊
攻略:在樹林較多的地圖中,把除主將外的全部單位部署或移動到可隱蔽區域,保持靜止 30 秒以上。這個成就的判定比較遲鈍,建議盡量使用接近滿編的部隊,實戰中可以多等一兩分鐘再開打,通常會在戰鬥結束後跳杯。
按語:英文直譯為「難以捉摸的突擊隊」,譯名化用了日本戰國島津氏著名的「釣野伏」(Tsurinobuse)戰術:即先以一部誘敵,主力伏於側後,待敵軍深入再合圍反擊。



釣野伏戰術示意(credit to Gunsen History)



英雄的榮耀
攻略:需要購買「Saints and Heroes」DLC 後纔可以解鎖英雄兵種包,在自訂戰鬥中直接配置更方便。如果想在戰役中解鎖,需要先建設最高級的名門道場後才能招募英雄單位。



團結就是力量
攻略:該成就的實際判定條件是「用集結技能恢復 5 支部隊的士氣」+「獲勝」,但兩個條件是獨立的。實戰中可以在自訂戰鬥中帶大量弓足輕開近戰密集部署,給敵方 AI 配置北條家的火藥部隊實現大範圍集體殺傷。在觀察到己方至少 5 支足輕同時白旗潰逃時,立刻把主將移到潰逃部隊附近發動集結(Rally)技能。即便這場戰鬥輸了也不要緊,立馬開一場穩贏的戰鬥,獲勝後即可跳杯。



虎口奪人 與 火燒摩天樓
攻略:虎口奪人在守城戰中很容易觸發,用步兵或騎兵下馬進入控制範圍奪回箭櫓即可。火燒摩天樓建議在自訂戰鬥中完成,需要準備足夠的弓武士或能發射火矢的弓兵部隊,選一個有箭櫓的攻城戰地圖(例如丘陵平原等級 02),關掉自動射擊節省彈藥,確保用火矢燒掉所有的城門、箭櫓和天守後再攻擊敵軍。
按語:虎口(Koguchi)是日本城防體系中防禦性入口的稱呼。火燒摩天樓英文名源自 1974 年災難電影《火燒摩天樓》(The Towering Inferno)。



枡形虎口示意



姬武者
攻略:只能在戰役中解鎖,需要讓一座較高城防等級的要塞(例如京都),在沒有駐軍的情況下被敵軍圍攻,此時城市駐防守軍中會出現「女武士」作為主將,手動戰鬥獲勝即可。





冬之陣、夏之陣 與 譜代之勇
攻略:善用忍者偵察敵軍部署位置,可以用延長季節的 MOD 降低時間壓力,冬之陣必須手動戰鬥。另外需要注意譜代之勇是連續觸發 3 場陸戰,攻城戰可能不計入。在達成條件後會在事件欄分別跳出如下資訊,過回合即可跳杯。
按語:譜代出自德川幕府建立的大名管理體系,幕府按血緣親疏和關原之戰前後的站隊情況,將大名劃分「親藩」、「譜代」、「外樣」三等。





大坂夏之陣屏風右隻,江戶早期創作,現藏於大阪城天守閣博物館



首實檢
攻略:累計成就,只記錄手動戰鬥。
按語:日本戰國時代確實存在「首實檢」(Kubijikken)制度,武士在斬殺重要敵軍將領後會砍下首級,用來在戰後核驗身份、據此記錄戰功和確認封賞。



南蠻船擊沉
攻略:這個成就的難點在於確保擊沉而非簡單擊潰,但自動戰鬥也可以解鎖(海戰苦手的福音)。有兩個可選的目標:
1. 南蠻貿易船(也稱「黑船」)通常會出現在九州島西側的海面,建議有大量大型戰船後再攻擊。
2. 日本丸,通常出現在攝津附近海域,在和足利幕府開戰後可能刷出。

按語:南蠻(Nanban)源於中國傳統中對四方夷族的蔑稱,16 世紀日本藉此詞稱呼葡萄牙、西班牙等歐洲來航者。



南蠻貿易船事件



日本丸復原模型,懸掛九鬼氏左三巴紋



七難八苦
攻略:本作沒有戰役目標相關的成就,選擇「上洛京都」即可。高難度勝利時會自動解鎖較低難度的成就。
按語:七難八苦出自佛教用語,原指「火難、水難」等七種災難和「生、老、病、死」等八種苦難,泛指人生所經歷的諸多艱難、災禍與痛苦。在日本文化中,該詞因戰國武將山中鹿介的典故而廣為人知。



1883 年浮世繪《芳年武者無類·山中鹿之助幸盛》



四國一統 與 九州一統
攻略:分別控制四國島和九州島上的全部令制國,過回合即可跳杯。四國一統推薦長宗我部氏,九州一統推薦島津氏或大友氏。
按語:「九州島」得名於日本律令制下該島形成的九個令制國(筑前、筑後、豐前、豐後、肥前、肥後、日向、大隅、薩摩),「四國島」同樣得名於島上的四個令制國(土佐、阿波、讚岐、伊予)。



貿易壟斷
攻略:派商船佔領地圖上所有 6 處貿易節點,過回合即可跳杯。注意地圖最上方、北海道南側的津輕海峽處有一處貿易點,很容易漏掉。



貿易點位置示意



服部滅亡 與 一向一揆滅亡
攻略:需要佔領相應派系的全部領地並消滅所有軍隊,過回合即可跳杯。注意要確保由己方親自給出最後一擊。即便這兩個派系被其他 AI 消滅了也沒關係,在佔領伊賀(Iga)後可以選擇放出服部當附庸,佔領越前(Echizen)後可以放出一向一揆當附庸,再直接強宣消滅也可以解鎖成就。



閃電戰
攻略:推薦伊達或島津開局,迅速消滅開局叛軍並連續擴張,不要在攻城之間停頓太久,持續招募足輕補充兵力即可。



天下人
攻略:正常遊玩戰役獲勝即可。
按語:「Divine Right」為歐洲歷史上的「君權神授」概念,指君主權力由上帝直接授予而非來源於臣民。中文譯名選擇了更貼近實際情況的「天下人」,這是日本戰國敘事中對掌握全國實際權力者的稱呼。



本能寺之變(Honnō-ji Incident)前夕戰國大名勢力範圍示意



種子島火繩銃、穴太積石技法、夜襲、聖佛之後
攻略:分別在奧義(科技樹)的圖示位置,開局後直衝對應科技通常就可以解鎖。寺子屋序列建築可以加速科研(分佈在山城、攝津、駿河、上野、筑紫),主將、僧侶和傳教士升級時也可以選加速科研的技能。

按語-1:1543 年,一艘載有葡萄牙人的商船因颱風漂流至九州南端的種子島,當地領主種子島時堯在見識葡萄牙人影片火繩槍的威力後,立即以重金購入兩挺,並命家臣八板清定仿製。次年,八板清定成功仿造出日本最早的國產火繩槍(「種子島銃」)。



按語-2:「穴太築城法」是以近江國穴太地區石工傳統為核心,在日本城市建設中逐漸形成的一套石築技術體系,其核心技術為直接選用不經加工的自然原石築城。



種子島火繩銃,2005 年日本國際博覽會葡萄牙館展品



19 世紀《長篠·小牧長久手合戰圖屏風》,現藏於長濱城歷史博物館



安土城(Azuchi Castle)遺址中的石垣





百戰精銳
攻略:部隊最高為 9 級、將軍最高為 6 星。多參加戰鬥並大量擊殺,注意補員不要被全殲即可。



上忍、大目付、法印大和尚位、伴天連上長
攻略:特務官滿級均為 6 星,可以在詳情介面直觀地看到目前等級和升級所需經驗。建議不要在最高難度下做這幾個成就,無法及時存檔很容易被敵方特務官反殺。資金充足時多執行外派任務(例如忍者的刺殺、目付的策反等),資金不足時也可以駐紮在己方城市內,但這種方式升級較慢。

忍者、目付和僧侶的養成分別推薦服部氏、德川氏和上杉氏開局,下表列出了有相應特務官加成建築的令制國:



傳教士的養成推薦在有大友氏 DLC 時直接以大友氏開局,否則可以選島津氏接受南蠻貿易與改宗事件來招募傳教士。

按語:「大目付」是江戶幕府時期的正式官職,主要負責監察大名、公家及其他高層政治對象;「法印大和尚位」是日本僧官制度下由朝廷授予的最高僧位;「上忍」取自當代流行文化對忍者等級制度的想像,目前沒有證據表明真實歷史上存在制度化的忍者培養體系。



1587 年《伴天連追放令》,現藏於松浦史料博物館

各大名勝利成就(家族專屬)



本節介紹各大名勝利相關成就,英文名稱都是「某某氏勝利」這類平鋪直敘的表述,中文譯名盡量選用各家的家訓、典故或歷史文化意向等。



天下布武(織田氏勝利)
攻略:使用織田家通關任意難度戰役。
按語:「天下布武」是織田信長所提用以統一日本的政治理念,通常解釋為「用武力奪取天下」或「用武家政權支配天下」。1567 年,織田信長攻佔美濃國(Mino)稻葉山城(Inabayama)之後,將此地改名為岐阜(Gifu)並作為居城,用以表明自己效仿周文王立於岐山、君臨天下的決心。



1878 年浮世繪《織田信長在燃燒的本能寺中奮戰》,現藏於岐阜縣博物館



百萬一心(毛利氏勝利)
攻略:使用毛利家通關任意難度戰役。
按語:「百萬一心」是毛利元就(Mori Motonari)在建造吉田郡山城(Yoshida-Koriyama)時所刻的石碑,可以拆字為「一日一力一心」,意為「只要大家齊心協力,就沒有辦不成的事」,象徵著毛利氏的施政理念。



廣島縣吉田郡山城「百萬一心」石碑遺址



風林火山(武田氏勝利)
攻略:使用武田家通關任意難度戰役。
按語:「風林火山」出自《孫子兵法·軍爭篇》「故其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山,難知如陰,動如雷震」,描述軍隊在不同戰況下應該達到的理想狀態。傳說武田信玄(Takeda Shingen)研讀《孫子兵法》之後,從書中挑選了「疾如風,徐如林,侵掠如火,不動如山」十四個字作為自己的旗印,後世藝術作品將其概括為「風林火山」。



毗沙門天(上杉氏勝利)
攻略:使用上杉家通關任意難度戰役。
按語:「毗沙門天」是佛教護法神多聞天王(Vaiśravaṇa)的音譯名,通常被塑造為身披甲冑、手持兵器或寶塔的武將形象。上杉謙信(Uesugi Kenshin)是毗沙門天信仰最著名的日本武將,自詡為「毘沙門天降主」(即多聞天王轉世),並以巨大的「毘」字(毗的異體字)作為本陣軍旗標誌。



1840 年代浮世繪《信州川中島合戰圖》,現藏於波士頓美術館



日新(島津氏勝利)
攻略:使用島津家通關任意難度戰役。
按語:「日新」出自儒家典籍《大學》「苟日新,日日新,又日新」,意為不斷自我更新、日日進步,這也是島津忠良(Shimazu Tadayoshi)出家後法號「日新齋」的由來之一。



一領具足(長宗我部氏勝利)
攻略:使用長宗我部家通關任意難度戰役。
按語:「一領具足」是戰國時期長宗我部氏為統一四國而創立的一種半農半兵的兵役制度,其中「一領」是甲冑的計數單數,「具足」指全副盔甲。這項制度的核心是要求有一定土地的農民都必須自備武器和盔甲,平時在家務農,一旦接到領主動員令就必須立刻集結參戰。



祿壽應穩(後北條氏勝利)
攻略:使用北條家通關任意難度戰役。
按語:「祿壽應穩」是後北條氏(或稱「小田原北條氏」)最著名的施政理念,刻於後北條氏當主使用的「虎朱印」上,其中「祿」指民眾的財產生計,「壽」指民眾的生命健康,「應穩」指應當平穩、安定,合起來表達「保護百姓的生命和財產安全」的治理理想。



1830 年代浮世繪《東海道五十三次內 小田原 酒匂川》,現藏於東京富士美術館



讓澄澈無雲的心中明月先行(伊達氏勝利)
攻略:使用伊達家通關任意難度戰役。
按語:譯名取自伊達政宗(Date Masamune)辭世歌:「曇りなき心の月を先立てて、浮世の闇を照らしてぞ行く」(讓澄澈無雲的心中明月先行,照亮浮世的黑暗而去),借政宗晚年回望一生的心境,寓指伊達氏壯志未酬卻不失風雅的氣質。

伊達政宗在中文互聯網上因為其神奇的操作充滿爭議,常被用「二十年」、「馬上少年」等通俗梗指代。「二十年」來自後世「若早生二十年,天下未必屬於信長、秀吉或家康」的感慨:政宗生於 1567 年,1581 年前後才開始初陣,而織田信長已於次年的本能寺之變中去世,確實與風雲際會的前一代英雄人物存在明顯的年齡差。



元和偃武(德川氏勝利)
攻略:使用德川家通關任意難度戰役。
按語:作為戰國亂世的最終落幕,德川家勝利的成就最適合拿來收尾。1615 年大坂夏之陣後豐臣氏滅亡,同年朝廷改元「元和」,德川幕府的統治秩序由此確立,日本重歸太平。此後兩百餘年裡,天下再無大規模戰事,直至 1853 年蒸汽鐵船的黑煙劃破江戶灣的晨霧,但那已經是《武家之殤》DLC 要講的故事了。



1830 年代《江戶日本橋》,現藏於大都會藝術博物館



一神之下
攻略:推薦在有大友氏 DLC 時直接以大友氏開局完成任意難度戰役,否則可以選任意大名在戰役勝利前改宗。
按語:「吉利支丹/切支丹」源自葡萄牙語 cristão(意為「基督徒」),是戰國至江戶初期日本對天主教徒的稱呼。大友宗麟(Otomo Sorin)是日本歷史上最有代表性的具代表性的吉利支丹大名之一,他於 1578 年改信天主教並受洗,教名「普蘭師司怙」(即 Francisco,弗朗西斯科或方濟各)。

武家之殤 DLC 攻略:幕末時代成就(27 項)



收錄《武家之殤》DLC(Fall of tde Samurai, FOTS),幕末時代單人戰役和歷史戰役模式下的成就。

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現代化大國
攻略:「氏族發展等級」相當於工業化/現代化等級,研究科技、建設工業建築等都可以增加,通常會自然解鎖。需要注意工業化會增加民眾不滿,需要同時考慮鋪設治安建築平衡。



汽笛一聲
攻略:會津藩或請西藩開局比較方便,修築鐵路需要控制相鄰的兩個有電報局的國(下圖深藍色地區),研究「外交事務」科技,並最好控制在兩地同步完工。如果沒有跳杯,可以嘗試讓一支軍隊在兩站之間移動,過回合即可。
按語:譯名取自明治時期《鐵道唱歌》開篇「汽笛一聲響徹新橋,蒸汽火車載我馳離」(汽笛一聲新橋を はや我汽車は離れたり)。





幕末四傑
攻略:共 4 種事務官:藝伎、維新志士/新選組、忍者及西洋教官,都需要培養至最高 6 星。注意千萬不要宣佈獨立,否則維新志士/新選組會直接消失而無法解鎖成就。



重砲轟擊
攻略:在陸戰開始前,確保己方艦隊位於戰場對應海域並能夠提供艦砲支援(有一個藍色小圈)。手動進戰後,可以在戰鬥介面看到艦砲支援按鈕,呼叫一次砲擊。
按語:英文名典出滑鐵盧之戰(Battle of Waterloo)中威靈頓公爵的名句:「Hard pounding tdis, gentlemen; let us see who will pound tde longest.」



去他*的水雷 與 魚雷來襲
攻略:這兩個成就都需要先研究對應科技才能在海戰中出現相應戰術按鈕,難點在於確保「擊沉」而不是打白敵艦。去他*的水雷需要使用甲鐵級等重型船隻,關閉自動射擊並用輪機過載高速撞擊較弱敵艦。魚雷來襲需要操作魚雷艇發射魚雷擊沉敵艦。
按語:去他*的水雷英文名典出美國南北戰爭中莫比爾灣海戰(Battle of Mobile Bay)中北軍海軍少將戴維·法拉格特的事蹟。



擊沉勇士號
攻略:戰役中 AI 很少建造勇士級鐵甲艦,在經典多人模式中更容易達成,難點在於在戰鬥勝利前確保「擊沉」。建議設置成 2V2,己方加入一名 AI 盟友吸引火力;敵方一名 AI 只配備一艘勇士級,另一名 AI 配備少量小船即可。
按語:勇士號(HMS Warrior)是英國皇家海軍第一艘遠洋鐵殼鐵甲艦,於 1860 年下水。



HMS Warrior



永遠忠誠、統治吧,不列顛尼亞! 與 帝國主義
攻略:在外國軍事代表團事件中,佐幕派可以選法國或美國,勤王派可以選英國或美國。需要建設對應國家的貿易港後才能招募相應軍隊,一局戰役只能選一個合作國家。永遠忠誠和統治吧,不列顛尼亞!也可以在自訂戰鬥完成。
按語:永遠忠誠(Semper Fi)是拉丁語 Semper Fidelis 的簡稱(意為「永遠忠誠」),自 1883 年成為美國海軍陸戰隊正式格言。統治吧,不列顛尼亞!(Rule, Britannia!)是 1740 年英國著名愛國歌曲。



薩長土肥、獨立宣言、光榮孤立 等勤王派成就
攻略:把勤王派的成就放一起了,解鎖條件非常直白,無需贅言。
按語:「薩長土肥」是日本幕末至明治初期對四雄藩薩摩藩(Satsuma)、長州藩(Choshu)、土佐藩(Tosa)、肥前藩(Hizen)的合稱。此四藩在倒幕運動和戊辰戰爭(Boshin War)中發揮了核心作用,並在戰後幾乎壟斷了明治政府的主要官職,形成了「藩閥政府」。



武家之殤歷史戰役成就攻略







只要在我眼皮底下,就不會發生這種事
攻略:鳥羽伏見之戰分兩個階段,第一階段主要目標是阻擊幕府軍,防止他們抵達地圖上的 4 個撤離點;第二階段轉為主動進攻,殲滅剩餘的幕府軍。此成就需要在阻擊階段故意放一部分敵軍逼近撤離點,觸發軍師的提醒事件,隨後再將這批敵軍全部殲滅,完成戰鬥後即可跳杯。
按語:中文譯名化用了鳥羽伏見之戰的實際戰況。薩摩、長州聯軍在伏見等地一度遭遇了幕府軍的頑強抵抗,但當天皇宣佈幕府將軍德川慶喜(Tokugawa Yoshinobu)及其追隨者為「朝敵」,並為薩長聯軍送來了象徵天皇權威的「錦之御旗」後,薩長聯軍獲得了「官軍」的政治背書。幕府軍士氣迅速崩潰,大量士兵臨陣脫逃。



開局建議將左翼防線向後收縮,只保留兩隊線列步兵埋伏在地圖正東方撤離點兩側的樹林中,關閉自動射擊。不要提前攻擊渡河的敵軍,讓他們進軍到撤離點附近,等觸發提醒事件後再開火射擊。



斷橋
攻略:前兩座橋在我軍上橋或用砲兵摧毀城門後都會觸發守軍炸毀橋樑的事件,正常觸發兩次並最後由第三座橋攻入城內即可。本關需要善用砲兵和射程較遠的神槍隊,利用街道掩體逐步推進。注意弓術道場外的樹林裡有埋伏的騎兵,佔領弓術道場後可以獲得彈藥補給。盡量避免在狹窄地帶展開砲兵,否則可能會卡住模型導致砲兵無法使用。

不要轟擊城內的火藥庫(本丸),否則敵軍會直接出城而不觸發斷橋事件,如下圖所示。



按語:歷史上戊辰戰爭中沒有發生大阪圍城戰。在鳥羽伏見戰敗後,幕府將軍德川慶喜曾在大阪城內表示繼續作戰,但在得知被宣佈為「朝敵」後迅速偷偷乘船返回江戶。幕府殘軍隨後放棄大阪城,新政府軍幾乎未經抵抗就接收了城池。



1876 年浮世繪《徳川治績年間紀事 十五代徳川慶喜公》,德川慶喜遠望著火的大阪城乘船離去



不取不奪
攻略:開局調整部隊後,直接在原地部署砲兵,按 H 切換到第一人稱視角,手動操作轟掉湖對岸的敵軍砲兵。由於成就要求,無法佔領弓術道場等獲得彈藥補給,建議關掉砲兵的自動射擊,否則很可能打到後期炮彈不足。用掩體和樹林穩步推進,全程不要佔領道場等關鍵建築;但可以拿騎兵踩上去讓它們保持中立消除敵方加成。本關的核心單位是卡賓槍騎兵,在馬背上的射擊位置較高,子彈能越過高牆,可以從敵方步兵無法射擊的位置繞後輸出。

按語:在鳥羽伏見戰敗後,德川慶喜退回江戶,並於 1868 年 2 月進入德川家的菩提寺東叡山圓頓院寬永寺(Tōeizan Kan'ei-ji Endon-in)「謹慎」(即閉門蟄居),希望時任寬永寺住持、日本皇室輪王寺宮公現入道親王(即北白川宮能久親王,Prince Kitashirakawa Yoshihisa)為其求情。在 4 月 11 日江戶無血開城後,德川慶喜離開江戶,前往水戶(Mito)繼續「謹慎」。



1869 年浮世繪《本能寺合戰之圖》,實際上是在描繪上野之戰(為了過審),將進攻上野的新政府軍比作明智光秀,以此隱晦地表達對彰義隊敗亡的同情

駐守在寬永寺的部分德川家臣及將軍護衛「彰義隊」(Shogitai)等不願延續慶喜的「恭順」策略,拒絕接受朝廷的解散令。在寬永寺相關人士的推動下,彰義隊等擁立輪王寺宮公現入道親王,試圖借皇族身份為繼續抵抗新政府的行動提供政治正當性。

5 月 15 日,新政府東徵軍在大村益次郎(Omura Masujiro)指揮下對上野發動總攻。戰鬥初期,彰義隊憑藉地勢一度佔據優勢,但隨著佐賀藩(即肥前藩)派遣的火砲加入戰場,新政府軍一舉攻入寬永寺,彰義隊幾乎全軍覆沒。整場戰鬥持續約半日,寬永寺內大量建築在戰火中焚毀。

快速解鎖技巧與注意事項



  • 難度選擇:本作沒有戰役目標相關的成就,選擇「上洛京都」即可。高難度勝利時會自動解鎖較低難度的成就,建議先從普通難度熟悉遊戲機制。
  • 家族選擇:想快速解鎖全家族勝利成就,建議優先選擇織田(天下布武)、島津(日新)、長宗我部(一領具足)等開局位置較好、擴張容易的家族。
  • 特務養成:忍者、目付和僧侶的養成分別推薦服部氏、德川氏和上杉氏開局,這些家族擁有對應的特務官加成建築。傳教士養成推薦大友氏 DLC 開局。
  • 戰鬥成就:部分戰鬥類成就(如「過度殺傷」、「隱密的突擊隊」)可以在自訂戰鬥中快速解鎖,不需要在漫長的戰役中等待機會。
  • 武家之殤注意事項:在武家之殤 DLC 中,千萬不要宣佈獨立,否則維新志士/新選組會直接消失而無法解鎖「幕末四傑」成就。


全軍破敵:幕府將軍2 常見問題 Q&A



Q:Steam 版本有沒有中文?需要打漢化 MOD 嗎?
《全軍破敵:幕府將軍2》Steam 原版並無官方中文,但我們推薦採用創意工坊 MOD 漢化。搜尋訂閱【本體中文漢化】+【字庫補全版漢化補丁】即可。平時遊玩可以在啟動器中正常開啟漢化,做聯機成就時停用所有 MOD,這樣就不用擔心主機版本不同而無法加入聯機房間。

Q:單人戰役總共有多少個成就?
單人戰役總共包含 72 個成就:本篇(戰國時代)45 個 + 武家之殤(幕末時代)27 個。剩下的 34 個為聯機模式成就。

Q:高難度成就會覆蓋低難度嗎?
不會。在《全軍破敵:幕府將軍2》中,高難度勝利時會自動解鎖較低難度的同名成就。例如你用「極難」難度通關織田家,會同時解鎖「天下布武」的極難、困難、普通、簡單四個難度版本。

Q:為什麼我達成了條件但沒有跳杯?
常見原因包括:
1. 使用了修改器或作弊碼,會導致成就係統鎖定。
2. 在戰鬥中使用了「自動戰鬥」而非手動戰鬥(部分成就要求手動)。
3. 對於需要「擊沉」的成就(如擊沉南蠻船、勇士號),如果只是擊潰(船隻逃跑或白旗)而不擊沉,不會計入成就。
4. 武家之殭 DLC 中,如果宣佈獨立,會導致維新志士/新選組事務官消失,無法完成相關養成成就。

Q:聯機成就必須打多人對戰嗎?
部分聯機成就可以透過特殊機制 PVE 完成,只有 1 項成就因伺服器關閉而無法正常解鎖。具體聯機成就攻略請參考專門的聯機篇指南。

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《全軍破敵:幕府將軍2》重點回顧



  • 本作單人戰役共 72 個成就(本篇 45 + 武家之殤 27),涵蓋戰國至幕末兩個時代
  • 高難度通關會自動解鎖低難度同名成就,建議直接挑戰「極難」或「傳奇」難度一次解鎖
  • 特務官養成(忍者、僧侶、目付、傳教士)建議選擇對應加成家族(服部、上杉、德川、大友)開局
  • 武家之殤 DLC 中切勿宣佈獨立,否則會導致維新志士/新選組消失,無法完成「幕末四傑」成就
  • 部分戰鬥成就(如擊沉南蠻船、擊沉勇士號)必須確保「擊沉」而非僅僅「擊潰」敵艦






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