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[電玩遊戲] 《STALZONE》Aimbot + ESP 透視輔助 v24.2 下載 自瞄鎖頭、透視顯示、動態FOV設定

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1樓
zxc876451 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 3 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

快速閱讀精華


  • 🎯 極致瞄準體驗:v24.2 版本搭載動態FOV與平滑追蹤,近距離自動擴大吸附圈,鎖頭更穩
  • 👁️ 全圖透視資訊:骨骼、方框、血量、陣營、距離一覽無遺,容器狀態與異常現象分類顯示
  • 🛡️ 安全注入機制:手動映射+內核注入,DLL無修改位元組、無連結,繞過反作弊檢測
  • ⚙️ 零依賴執行:內建字型與設定,無需額外檔案,Insert叫出選單,End隱藏所有介面





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重要提醒


高風險操作警告

使用任何記憶體修改工具或外部輔助程式皆可能導致遊戲帳號永久停權。STALZONE 官方反作弊系統會檢查 OpenGL 函數的序言位元組以及模組列表。

本 DLL 採用無修改位元組(patch-free)設計,手動映射後即取消連結(unlink),技術上無法被掃描偵測。然而,行為偵測纔是最大風險來源:若在 100 公尺外使用無鏡狙擊槍連續擊殺所有敵人,人工審查機制將標記您的帳號。

安全使用原則:
  • 永遠開啟「人性化(Humanization)」至最高等級
  • 避免在視野內無合理掩護的超遠距離擊殺
  • 使用「動態平滑(Dynamic Smootd)」讓瞄準軌跡更像真人操作
  • 僅使用「可視檢查(Visibility Check)」功能鎖定實際可擊中的敵人


功能特色



ESP 透視顯示系統


  • 骨骼透視(Skeletons):即時顯示敵人骨骼結構,包含變異生物(野豬等)修復
  • 方框與血量(Boxes & HP):2D方框標記,血條動態顯示剩餘生命值
  • 身份識別(Names & Faction):玩家名稱與陣營(土匪、軍隊等),v24.2 改為單數顯示(Bandit 而非 Bandits)
  • 距離測量(Distance):即時計算與目標的公尺數
  • 容器狀態(Containers):顯示戰利品容器狀態:開啟(Open)、已搜刮(Empty)、裝滿(Full)
  • 異常現象分類(Anomalies):v24.2 將各類型異常現象獨立分組,每種類型可自訂顏色與顯示設定


Aimbot 自瞄系統


  • 動態FOV(Dynamic FOV):磁吸圈(Magnet Circle)會隨著目標靠近而動態擴大,越近吸附範圍越大
  • 動態平滑(Dynamic Smootd):可選功能,瞄準速度會根據目標距離自動調整,遠處平滑、近處快速鎖定
  • 移動目標追蹤:短距離內可追蹤橫向移動的目標,修正延遲問題(v24.2 修復)
  • 人性化設定(Humanization):最高等級建議開啟,模擬真人操作軌跡,避免被行為偵測
  • 可視檢查(Visibility Check):僅鎖定遊戲深度緩衝區(Deptd Buffer)中實際可見的目標,穿牆鎖定會被反作弊標記


其他戰鬥輔助


  • 扳機連發(Trigger):準星瞄準敵人時自動開火
  • 後座力控制(Recoil Control):自動壓槍,減少武器上跳
  • 雷達(Radar):v24.2 修復北方方向錯誤,正確顯示敵人方位
  • 武器資訊讀取:即時讀取手中武器名稱、口徑與彈藥數量,切換武器即時更新


安裝注入教學



前置準備




注入步驟


  • 取得乾淨注入器(UD Injector)
    僅可使用未偵測(Undetected)的注入器。任何已被遊戲黑名單或偵測到的注入器會導致遊戲被反作弊關閉(看起來像崩潰)或直接封號。
    建議使用手動映射(Manual Map)搭配內核(Kernel)層級注入器。作者使用自製注入器。
  • 設定自動注入(Auto Inject)
    建議開啟自動注入功能,確保在遊戲截圖畫面前,DLL 已經載入記憶體。若您的注入器不會等待遊戲視窗,請在遊戲一開啟時立即手動注入。
  • GH 注入器特殊設定
    若使用 GH Injector,請務必開啟 SEH(Structured Exception Handling),否則圖形介面(GUI)永遠不會顯示。
  • 遊戲內操作
    成功注入後:
    - 按 Insert 鍵叫出設定選單
    - 按 End 鍵隱藏所有視覺效果(緊急清屏)


選單與設定說明



首次啟動流程


DLL 會等待遊戲世界載入完成,並執行 6 個初始化階段,畫面左上角會顯示 "Phase X/6":
  • 階段 1-3:基礎記憶體掃描
  • 階段 4:實體列表搜尋(若卡住會每 30 秒重試,非當機)
  • 階段 5-6:功能模組初始化


若啟動異常,請檢查日誌檔案:
- LoadLibrary 注入:`[dll 資料夾]\berichte\laeufe\<日期>.txt`
- 手動映射:`%LOCALAPPDATA%\StalcraftESP\berichte\laeufe\<日期>.txt`

日誌第二行會顯示 "Version 24.x"(若顯示 "Fassung 11.x" 或更舊請先更新)。日誌已去除使用者名稱與磁碟機代號,可安全上傳。

設定檔案說明


預設值已內建於 DLL 中,無需額外資料夾。首次執行會在 DLL 旁產生 `settings.json` 儲存您的客製化設定:

設定類別功能說明建議值
ESP 透視骨骼、方框、血量、名字、陣營、距離開關依個人喜好,建議開啟距離與血量
Aimbot 自瞄動態FOV、動態平滑、預測、人性化程度人性化開至最高,動態FOV開啟
異常現象各類型異常獨立顏色與顯示設定全開,方便避開或搜尋
雜項扳機、後座控制、雷達、武器資訊依槍法程度調整扳機與後座


語言預設為英文(選單與日誌),可在選單內切換為德文(German)。

版本更新日誌



v24.2(2024.09.27)


  • 預設語言改為英文(選單與日誌),德文可在選單內手動選擇
  • 自動替換舊版設定與選單佈局(舊檔保留為 .old)
  • 日誌不再記錄使用者名稱或磁碟機代號
  • 骨骼顯示速度大幅提升,變異生物(野豬等)骨骼修復,動物頭部圓圈不再跳動
  • Aimbot 新增動態FOV(磁吸圈隨距離縮放)、動態平滑(可選)、預測可在磁吸卡片內開關
  • 異常現象從「其他」分類改回各類型獨立羣組,每種類型可自訂設定
  • 雷達修復北方方向錯誤(原本在錯誤側)
  • 陣營名稱改為單數(Bandit 而非 Bandits)
  • 即使 Windows 首次嘗試拒絕,覆蓋層也能保持在截圖之外
  • 選單瘦身,除錯項目移至除錯頁面


v11.4(2024.09.25)修復彙整


  • 修復部分機器上類別掃描後卡住(位元組碼讀取器無法看到 JVM 方法結構)的問題,現在每 30 秒重新檢查而非直接放棄
  • 修復當玩家不在攝影機位置時 ESP 不顯示的問題
  • 修復 Aimbot 在近距離目標上延遲並在側向移動時停留在外圈的問題,現在平滑追蹤
  • 修復低 FPS 時瞄準不再突發移動
  • 修復武器名稱、口徑與彈藥數量現在可靠地找到,切換武器後與空手開始時也能正確讀取
  • 修復部分注入器選單顯示 ASCII / 缺少字型的問題,字型現在內建於 DLL 中
  • 日誌現在顯示建置版本,回報 Bug 時請一併貼上


檔案下載點



STALZONE v24.2 輔助程式下載



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





常見問題Q&A



Q:為什麼注入後遊戲直接崩潰或關閉?
A:這通常是反作弊機制偵測到黑名單注入器所致。請確保使用「未偵測(UD)」等級的注入器,並開啟手動映射(Manual Map)與內覈保護。避免使用公開的免費注入器,它們通常已被遊戲封鎖。

Q:選單按 Insert 叫不出來怎麼辦?
A:首先確認 DLL 已成功注入(工作管理員查看處理程序)。若使用 GH Injector,請務必開啟 SEH(Structured Exception Handling)選項,否則 GUI 無法初始化。某些筆電鍵盤需要按 Fn + Insert 才能觸發。

Q:為什麼遊戲畫面左上角一直卡在 "Phase 4/6"?
A:這是實體列表搜尋階段。在某些機器上,JVM 方法結構可能無法立即讀取。v24.2 已修復此問題,現在會每 30 秒重新檢查而非直接放棄。若超過 2 分鐘仍卡住,請刪除 `berichte` 資料夾並重新注入。

Q:Aimbot 在近距離目標上會lag或追不到怎麼辦?
A:請開啟「動態FOV(Dynamic FOV)」與「動態平滑(Dynamic Smootd)」功能。當目標靠近時,磁吸圈會自動擴大,平滑度也會動態調整。v24.2 已大幅改善短距離追蹤演算法,建議將「人性化」設定開至最高以避免行為偵測。

Q:使用這個輔助會被VAC或遊戲封號嗎?
A:STALZONE 使用專屬反作弊系統(非VAC)。此 DLL 不修改任何遊戲位元組,且注入後會自我取消連結,技術上無法被掃描偵測。但行為是關鍵:若您無視距離與掩護,連續爆頭擊殺,人工審查會標記帳號。建議保持低調,避免「非人類」的操作表現。





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