《H1Z1》ROTK內部源碼 快速閱讀精華
- 🎯 核心定位:這是專為《H1Z1》與《Z1BR》設計的 Internal DLL 源碼,提供完整的透視、自瞄與無後座力功能
- 🔧 技術架構:採用 D3D11 Present Hook 技術,直接將 ESP 與 ImGui 介面渲染進遊戲管線,無需額外視窗
- ⚠️ 風險提醒:使用任何遊戲修改工具都可能導致帳號永久封禁,本源碼僅供程式學習與逆向工程研究用途
前言介紹
想要在《H1Z1》或《Z1BR》中深度客製化自己的遊戲體驗,卻找不到完整的原始碼參考?這份 ROTK Clean Source 正是你需要的起點。這是作者最初在論壇上發布的原始版本,移除了利用漏洞(Exploits)頁面與 Chams 功能,保留了最核心的戰鬥與視覺輔助功能。
這份源碼採用 Internal DLL 架構,編譯後的 rotk_clean.dll 需要注入到 H1Z1.exe 中運作。它通過攔截遊戲自身的 D3D11 Present 呼叫來實現渲染,這意味著 ESP 框線與 ImGui 操作介面直接繪製在遊戲畫面上,不會產生額外的覆蓋視窗。
功能特色心得分享
戰鬥系統(Aimbot/NoRecoil)
- 智慧瞄準(Aimbot):具備預判功能,會根據目標移動速度提前量瞄準;超過100公尺時自動計算真實物理彈道下墜;能偵測敵人姿勢(蹲下/趴下)自動調整瞄準高度。支援按住啟動(預設滑鼠右鍵)與切換模式(預設 F1)兩種操作方式,按鍵皆可自訂。
- 視野與平滑設定:FOV 滑桿可調 5–150 像素,可選擇顯示螢幕 FOV 圈;平滑度滑桿 1–15,讓瞄準移動更自然。
- 武器專屬設定(Weapon Profiles):可為 AR-15、AK-47、308 Hunting Rifle、Riot Shotgun、M9、1911、Magnum 等武器設定獨立的 FOV 與平滑度。啟用後左下角會顯示目前套用的設定檔名稱。
- 無後座力(NoRecoil):通過 5-byte 修補瞄準抖動呼叫實現,具備獨立切換鍵(預設 F2),可隨時開關。
視覺系統(ESP)
- 玩家透視:方框(可自訂顏色)、名稱、血條、距離顯示、頭部圓點、骨架線條。
- 戰利品透視:可獨立開關 Kevlars(防彈衣)、戰利品袋、手榴彈、地面武器,每項皆可自訂顏色。
- 載具透視:OffRoader(越野車)、卡車、警車、ATV(全地形車),每種載具獨立顏色設定,附距離顯示。
好友管理
瞄準玩家並按下「加入好友」按鍵(預設 F6),即可將該玩家名稱加入好友清單。好友不會被 Aimbot 鎖定,但仍會顯示在 ESP 中。可點選好友名稱旁的 X 移除。好友清單儲存在獨立檔案中,跨設定檔共用。
檔案架構與設定
所有設定檔案儲存於 Documents\Stan\ 目錄下:
- Configs\:每個設定檔為獨立的 <name>.ini,可儲存多組配置。
- lastconfig.txt:記錄上次使用的設定檔名稱,下次注入時自動載入。
- friends.txt:好友清單,每行一個名稱,所有設定檔共用。
- stan.ini(遺留):舊版單一設定檔,首次執行時會自動複製到 Configs\default.ini。
安全模式(SafeMode):開啟後會強制關閉 NoRecoil 並鎖定,防止誤觸。
建置教學
欲自行編譯此源碼,請準備以下環境:
- Visual Studio 2022(v143 工具集)
- June 2010 DirectX SDK
步驟:
- 開啟 rotk_clean.sln 解決方案檔案。
- 將組態設為 Release | x64。
- 按下建置(Build),輸出檔案位於 x64\Release\rotk_clean.dll。
常見編譯錯誤處理:
若出現 LNK1104: cannot open file ...rotk_clean.dll 錯誤,表示該 DLL 仍被執行中的 H1Z1.exe 佔用。請先關閉遊戲後重新建置。
偏移量更新:
所有偏移量定義於 Offs.h。若遊戲更新導致 cgame 位址變動,ESP 與 Aimbot 會先失效,請更新 RVA_CGAME_DUMP。
使用說明與下載
注入方式:
- 啟動 H1Z1 並進入遊戲大廳或對戰。
- 使用任意 DLL 注入器(如 GG修改器框架 或常見的 DLL Injector)將 rotk_clean.dll 注入 H1Z1.exe 行程。
- 聽到提示音或看到畫面變化即表示注入成功。
- 按下 INSERT 鍵開啟或關閉選單。
重要提醒:
- 本工具僅供學習逆向工程與遊戲程式設計使用。
- 在多人連線模式中使用作弊工具違反遊戲服務條款,可能導致永久封鎖。
- 使用前請務必確認遊戲版本與偏移量相容。
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常見問題Q&A
Q:注入後遊戲沒有反應,選單沒出現怎麼辦?
A:請確認以下幾點:
- 是否使用 x64 注入器(對應 x64 遊戲行程)
- DLL 是否為 Release x64 版本編譯
- 防毒軟體是否攔截了注入行為
- 遊戲版本是否與偏移量相容(若遊戲剛更新,需等待偏移量更新)
Q:Aimbot 鎖定不準確,子彈會偏移目標?
A:這通常是武器速度設定或預判計算問題:
- 確認 Weapon Profiles 已啟用並正確設定該武器的參數
- 檢查 FOV 是否設定過大導致鎖定過遠目標
- 超過 100 公尺的目標會套用子彈下墜補償,請確認目標距離
Q:如何儲存我的自訂設定?
A:在選單的 Settings 頁面:
- 調整好所有參數後,點擊「Save As New Config」
- 輸入設定檔名稱,檔案會儲存在 Documents\Stan\Configs\ 下
- 下次注入時,系統會自動載入上次使用的設定(記錄於 lastconfig.txt)
Q:加入好友後對方還是會被 Aimbot 鎖定?
A:請確認:
- 加入好友時是否有正確瞄準對方並按下 F6(或你自訂的按鍵)
- 好友名稱是否正確寫入 Documents\Stan\friends.txt
- 注意:好友僅會被排除在 Aimbot 鎖定外,但不會從 ESP 顯示中隱藏
Q:編譯時出現「無法開啟 rotk_clean.dll」錯誤?
A:這表示該檔案正被系統佔用。請關閉所有可能載入此 DLL 的程式(包括 H1Z1 遊戲本身、任何注入器或除錯工具),然後重新建置。若問題持續,請檢查工作管理員是否有殘留的 H1Z1.exe 行程。
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