《Tenebris Somnia》雙結局快速閱讀精華
🎯 核心機制: 取得最終武器Aurifer後,是否擊殺Relicta幽靈決定結局走向。 🔑 關鍵分歧點: Desiderium最後階段,取得Aurifer後的存檔點是體驗雙結局的最佳位置。 ✅ 好結局「Solve et Coagula」:
不殺任何Relicta幽靈 最終BOSS為Lacuna(雙階段,禁用Aurifer) ❌ 壞結局「Magnum Opus」:
擊殺至少一隻Relicta幽靈 最終BOSS為Hermes(雙階段,可使用Aurifer) 💾 雙結局技巧: 在分歧點存檔,先通關好結局,讀檔後擊殺幽靈即可單周目體驗兩種結局。
本文章目錄
結局分歧機制整理
我們實測後發現,《Tenebris Somnia》的雙結局設計相當獨特。不同於傳統遊戲 依靠對話選項或收集品來決定結局,本作的核心分歧點集中在最終章節的單一選擇:是否使用最終武器擊殺特定的敵人。
關鍵決定因素
遊戲提供兩種結局:
好結局「Solve et Coagula」: 取得最終武器Aurifer後,不擊殺任何 Relicta幽靈,最終BOSS為Lacuna。壞結局「Magnum Opus」: 取得最終武器Aurifer後,擊殺至少一隻 Relicta幽靈,最終BOSS為Hermes。
重要提醒: 一旦使用Aurifer擊殺Relicta幽靈,結局即確定為壞結局,擊殺數量不會影響結局差異。
最終武器Aurifer取得流程
在Desiderium章節的最後階段,玩家需要完成以下步驟:
取回Julia的隨身物品並返回Ivan的公寓。 取得關鍵道具Lapis Fictus Knife 。 依序進行三道處理程序:電能處理 、水銀處理 與月光處理 。 完成轉化後,武器進化為最終形態Aurifer 。
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取得Aurifer後,本攻略強烈建議 在離開該區域前使用附近的存檔點存檔。這是體驗雙結局最理想的存檔位置,可以避免重玩後續的冒險內容。
好結局「Solve et Coagula」達成流程
要達成好結局,核心原則是取得Aurifer後絕對不要攻擊任何Relicta幽靈 。這些幽靈在武器完成後行為模式會改變,不再主動攻擊Julia,而是試圖逃跑。
逃離路線心得分享
完成武器後,從南側的門離開房間:
進入酒店房間,會遇到一隻Relicta幽靈。不要理會它 ,它會試圖逃跑而非攻擊,繼續穿過酒店。 沿途避開其他幽靈,返回公寓樓的樓梯間並上至3樓。 從走廊走左側的門,來到酒吧外的街道。 向左前進,直到找到Septimo Arte大樓 的入口。途中可能出現更多Relicta幽靈,繼續從它們身邊經過,不要攻擊 。
最終BOSS Lacuna打法
進入Septimo Arte後,沿走廊走到標有奇怪符號的大門,調查大門後朝入口方向返回。Vitria會出現並與Julia交談,結束對話後開始最終戰鬥。若放過了所有Relicta幽靈,最後的對手將是Lacuna 。
戰鬥準備:
進入最終區域前,確保左輪手槍 與霰彈槍 都有彈藥。 注意:這場戰鬥中Julia無法使用Aurifer 。
第一階段:
Lacuna會在場地中移動並用觸手攻擊。建議保持距離,在她露出破綻時開火。她最致命的攻擊之一以消失開始,持續移動直到她落地 ,被俯衝攻擊命中會立即死亡。她還會從口中釋放一羣蒼蠅,這招發動時靠近她,有助於避開昆蟲的主要流向。
第二階段:
電影屏幕上會顯示數個Julia克隆體。利用屏幕追蹤它們的位置並將其消滅。隨後Lacuna返回,一邊在場地中移動一邊留下會造成傷害的軌跡。避開軌跡,繼續從遠處攻擊。她還會召喚從電影屏幕中湧出的蒼蠅,這些較小的敵人一擊即可擊殺。避開她的集中蒼蠅攻擊,必要時清理召喚出的昆蟲,持續射擊直到Lacuna倒下。擊敗她即可觸發好結局Solve et Coagula 。
壞結局「Magnum Opus」達成流程
要達成壞結局,只需用Aurifer擊殺至少一隻Relicta幽靈。擊殺更多幽靈不會改變結果,結局已確定為Magnum Opus。
擊殺幽靈觸發點
最方便的擊殺機會就在獲得武器之後:
從南側的門離開房間,進入酒店房間,接近裡面的Relicta幽靈。 它會試圖逃跑,用Aurifer 攻擊它,即可確定走壞結局路線。
之後的流程與好結局相同:繼續穿過酒店,返回公寓樓樓梯間,上至3樓,走左側的門來到街道,向左前進找到Septimo Arte大樓。進入後調查走廊盡頭標有符號的大門,再朝入口方向返回與Vitria見面。
對話與過場結束後,面對的將是Hermes 而不是Lacuna。
最終BOSS Hermes打法
第一階段:
Hermes開場會從場地下方召喚巨大的手。注意地面上的符文標記,它們指示每隻手即將出現的位置。這些手會發射垂直或水平的能量衝擊,眼睛附近閃光即為攻擊預警。
用Aurifer或遠程武器攻擊這些手,直到它們消失。波次之間,留意電影屏幕上的下一輪攻擊模式預覽,並移動到安全位置。隨著Hermes開始同時召喚兩隻手、隨後是三隻手,戰鬥會逐漸變難。
第二階段:
一張巨大的臉會從電影屏幕中浮現。當Hermes張開嘴開始吸氣時,盡可能後退。被吸入嘴中會導致Julia死亡,並被迫重新開始該階段。
等吸氣攻擊結束後再靠近輸出傷害。注意場地中噴發的紅色液體,以及戰鬥後期出現的小型敵人和巨手。召喚出的生物通常一擊即可消滅,但處理它們時不要跟丟Hermes。
在他的主要技能之間的空檔持續攻擊。當Hermes變得虛弱時,用Aurifer連續攻擊數次將其終結。這會解鎖壞結局Magnum Opus 。
雙結局速刷技巧
我們發現,在單一週目內體驗兩種結局是完全可行的。關鍵在於將Viridis Knife轉化為Aurifer後立即存檔 。
具體操作流程如下:
首先,避開所有Relicta幽靈,抵達Septimo Arte並擊敗Lacuna,觀看好結局Solve et Coagula。 看完製作人員名單後,讀取之前的存檔。 這一次在前往Septimo Arte之前,用Aurifer擊殺一隻Relicta幽靈。 之後將面對Hermes並解鎖Magnum Opus。
因此無需重新開始劇情或重打此前的謎題與BOSS戰,即可完成兩個結局。
《Tenebris Somnia》重點回顧
結局分歧點: 取得最終武器Aurifer後,是否擊殺Relicta幽靈是決定好壞結局的唯一因素。存檔策略: 在轉化完成Aurifer後立即存檔,可讓玩家在單一週目內體驗兩種結局,無需重頭遊玩。BOSS差異: 好結局最終BOSS為Lacuna(雙階段,禁用Aurifer),壞結局最終BOSS為Hermes(雙階段,可使用Aurifer)。
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《Tenebris Somnia》雙結局常見問題Q&A
Q:如果我不小心殺了一隻Relicta幽靈,還能回頭達成好結局嗎?
在該周目內無法回頭。一旦使用Aurifer擊殺任何一隻Relicta幽靈,結局即鎖定為壞結局「Magnum Opus」。本攻略建議在取得Aurifer後立即存檔,若誤殺可讀取該存檔重新遊玩。
Q:兩個結局的劇情差異大嗎?
兩個結局的過場動畫與最終BOSS完全不同。好結局「Solve et Coagula」與壞結局「Magnum Opus」各自對應不同的故事收場與角色命運,我們強烈建議玩家都體驗以完整了解劇情。
Q:除了Relicta幽靈,遊戲中還有其他影響結局的選擇嗎?
根據我們實測,沒有。整個流程中不需要做出特殊的對話選擇,也不必收集隱藏道具。結局單純取決於Julia在Desiderium取得最終武器Aurifer之後,是否擊殺Relicta幽靈。
Q:最終BOSS戰中,好結局與壞結局的難度差異大嗎?
兩場BOSS戰機制完全不同。好結局對戰Lacuna時,Julia無法使用Aurifer,必須依靠槍械作戰;壞結局對戰Hermes時,則可使用Aurifer進行攻擊。兩者都有雙階段,難度見仁見智,但機制熟悉後都能順利通關。
Q:如果我想在YouTube或實況上展示兩個結局,有什麼建議?
本攻略建議在取得Aurifer後的存檔點進行備份。先錄製好結局路線(避開所有幽靈,對戰Lacuna),結束後讀取存檔,再錄製壞結局路線(擊殺一隻幽靈,對戰Hermes)。這樣可以最有效率地展示完整內容。