數據使用方法:進房間>開數據>遊戲任何地方點一下,讓數據取得HWND句柄即可,之後可以後台縮小
注意:現在沒有ByPass一下就會斷是正常的,這數據最大的優點速度保證更快,因為ASM低階語言效率高
原理:PostMessage API
下列高階語言轉成數據方式HOOK到遊戲中
int hwnd
PostMessage(hwnd, 0x100, 0x74, 0)
[ENABLE]
alloc(Hook,64)
alloc(hwnd,64)
label(Start)
Hook:
call 0040121B
cmp dword ptr [hwnd],0 //判斷HWND是否0
jne Start //不等於0代表取得到句柄,開始吧~
push eax
call 769239C9 //GetActiveWindow API CALL
mov [hwnd],eax //將EAX返回句柄存入
pop eax
Start://有興趣想學習研究,要看完整請回復
push eax
push 0
push 0x74 //F5模擬
push 0x100 //WM_KEYDOWN
push [hwnd] //遊戲窗口句柄存放地址
call 76924BBC //PostMessage API CALL
pop eax
jmp 006D6C19
006D6C14:
jmp Hook
[DISABLE]
006D6C14:
call 0040121B
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