在輔助介面新增一個TrackBar在Main.cs新增 public static int AimC = 2; // 原本的Aimbot code 預設是2,也就是大家設定遊戲內0.3的預設值 inipath那邊新增 if (Ini.IniReadValue("Misc", "AimC") != String.Empty) AimC = Int32.Parse(Ini.IniReadValue("Misc", "AimC")); 把自瞄那段Code改成以下 int moveOffsetX = (int)(Math.Round(AIM.X) - this.GameWindowCenter.X) / AimC; int moveOffsetY = (int)(Math.Round(AIM.Y) - this.GameWindowCenter.Y) / AimC; 在Setting.cs的settings下面新增 tthis.AimC.Value = Main.AimC; 在你新增的Bar裡面新增 Main.AimC = this.AimC.Value; Main.Ini.IniWriteValue("Misc", "AimC", Main.AimC.ToString()); (最後像是我下面這樣) private void AimC_Scroll(object sender, EventArgs e) { Main.AimC = this.AimC.Value; Main.Ini.IniWriteValue("Misc", "AimC", Main.AimC.ToString()); } 這樣就可以做出一個控制項 因應不同靈敏度 |
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