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通常,按照官方設計師的要求,在玩家連續多局勝利之後,都會匹配給他一些比較強的對手或者比較弱的隊友來讓所有玩家的勝率能保證在50%左右以達到平衡。而做為在遊戲中對抗性較強的排位模式,一位玩家想要連勝確實比