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所以在最後我們決定還是該放棄以前的陣容匹配機制,對於新的B/P機制,我們相信可以解決許多過去常出現的麻煩。未來我們可能也會為了考慮一些玩家喜歡盲選而設計並發布新的版本,讓大家能夠自由選擇。 2013年1月13