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發佈時間: 2023-11-14 22:24
正文摘要:甘道夫醒醒啦:法術書面板傷害計算公式解析 在許多角色扮演遊戲中,法術和技能的傷害是玩家們在戰鬥中的關鍵因素之一。為了更好地理解和最佳化法術傷害,玩家們經常需要深入瞭解遊戲中的傷害計算公式。本文將詳細解釋一個與法術傷害相關的計算公式,以及與此相關的一些重要資訊。 總傷害=基礎傷害+升級傷害+寶石傷害 基礎傷害=基礎攻擊力,技能係數 升級傷害=(基礎攻擊力+寶石攻擊力),8%•升級傷害次數、技能係數 寶石傷害=【(基礎攻擊力+寶石攻擊力單技能寶石增幅+藍色系寶石增幅+色系寶石增幅+橙色系寶石增幅、+全技能寶石增幅)+寶石攻擊力】、技能系數 白綠加成太低沒有計算.紅黃獲取度太高沒有計算包涵 說明:冰系/物理系/雷射/風系傷害+x寶石顏色不同傚能也不同·藍色為色為橙色為 比如:冰系傷害+16M色),實際產生的提升效能為1對於冰錐術或者冰新星) 例外,火球術例外,火系増幅寶石的效能不打折.和火球術増幅寶石一致.為108複製代碼現在,讓我們逐步解釋這個公式中的各個部分。 1. **基礎攻擊力**:這是角色基礎的攻擊力,通常由角色的等級、裝備和其他因素決定。 2. **寶石攻擊力**:這是通過寶石增幅法術或技能的額外攻擊力。 3. **單技能寶石增幅**:這是與特定技能相關的寶石增幅效果。不同的技能可能使用不同的寶石,每個寶石都可以提供不同的增幅效果。 4. **系寶石增幅**:這是與技能所屬系別相關的寶石增幅效果。遊戲中通常有多個系別,每個系別可能有不同的寶石可用於增幅。 5. **全技能寶石增幅**:這是適用於所有技能的寶石增幅效果,無論技能屬於哪個系別。 6. **技能係數**:這是每個技能特有的係數,用於計算最終的法術傷害。 **怪物抗性** 需要注意的是,每種怪物在遊戲中都具有自身的抗性,也就是防禦值。這意味著計算出的寶石傷害並不一定等於實際對怪物造成的傷害。怪物的抗性將減少法術傷害,因此最終的傷害將受到怪物的抗性影響。 **怪物屬性測算中** 文章提到,遊戲中的每種怪物都有抗性、基礎攻擊和血量,但這些數值尚在測算中。這意味著玩家們可能需要等待進一步的遊戲更新,以獲得有關怪物屬性的更多資訊。這些屬性資料對於計算最終傷害非常重要。 **9月12日更新** 最後,文章提到了一個重要的遊戲更新,即修復了寶石屬性未正確顯示在法術書內的問題。這種修復表明遊戲開發者在維護遊戲並確保其正常運行方面非常重視。玩家們應該密切關注遊戲的更新和修復,以獲得更好的遊戲體驗。 總之,法術傷害計算是角色扮演遊戲中的一個複雜但重要的方面。瞭解計算公式以及與之相關的怪物抗性和寶石增幅效果對於提高遊戲中的表現至關重要。同時,密切關注遊戲的更新和修復,以確保遊戲保持平衡和流暢性,也是玩家們的重要任務之一。希望這篇文章能幫助您更好地理解這些概念,並在遊戲中取得更好的成績。 |