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《黑神話:悟空》突破千萬銷量創紀錄!同時在線300萬 製作人感謝玩家支持

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發佈時間: 2024-8-25 01:08

正文摘要:

《黑神話: 悟空》創下中國遊戲史上銷量新高! 突破千萬套大關 令人振奮的消息傳來!《黑神話: 悟空》官方於2024年8月23日晚間9點宣布,遊戲全平台銷量已突破1000萬套,創下中國遊戲史上的新紀錄。不僅如此,全平台最高同時在線人數更是超過300萬人,展現出驚人的人氣。 這次的銷量突破,不僅是對《黑神話: 悟空》製作團隊努力的肯定,更是中國遊戲產業的一大里程碑。它證明了只要有優秀的創意和執行力,中國製作的遊戲也能在國際舞台上大放異彩。 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題解答 1. Q: 《黑神話: 悟空》的銷量達到了多少?    A: 截至2024年8月23日晚間9點,《黑神話: 悟空》全平台銷量已突破1000萬套。 2. Q: 遊戲的最高同時在線人數是多少?    A: 全平台最高同時在線人數超過300萬人。 3. Q: 遊戲製作人馮驥對這次的銷量突破有什麼看法?    A: 馮驥表示這是團隊努力、玩家支持和國家環境共同成就的結果,對此感到非常興奮和感恩。 4. Q: 美術總監楊奇是如何得知銷量突破的消息的?    A: 楊奇正在遊戲中挑戰boss時,營運同事緊急通知他銷量突破的好消息。 5. Q: 這次銷量突破對中國遊戲產業有什麼意義?    A: 這次銷量突破是中國遊戲產業的重要里程碑,證明中國製作的遊戲具有國際競爭力。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊

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