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《黑神話:悟空》銷量突破1540萬份 引發國外LGBT群體不滿 遊戲界反應兩極

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發佈時間: 2024-8-29 14:25

正文摘要:

《黑神話:悟空》銷量破千萬 國外部分群體卻感沮喪 俄媒playground對此事件進行了評論,認為從《黑神話:悟空》的銷量和受歡迎程度來看,遊戲科學做出了正確的選擇。他們選擇專注於遊戲本身的品質,而不被外界的爭議所影響。 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題解答 Q1: 《黑神話:悟空》的銷量到底有多少? A1: 根據數據分析公司VG Insights的推測,《黑神話:悟空》的總銷量已達到1540萬份。 Q2: 為什麼有一些國外玩家對《黑神話:悟空》的成功感到不滿? A2: 部分自稱為LGBT群體的成員認為遊戲開發團隊存在性別歧視問題,因此對遊戲的成功感到沮喪。 Q3: 《黑神話:悟空》的日活躍玩家數量是多少? A3: 根據SteamDB的數據,《黑神話:悟空》發售一週以來,每天在線玩家峰值都在200萬人以上。 Q4: 遊戲科學對於這些爭議有什麼回應嗎? A4: 目前遊戲科學並未對這些爭議直接回應,但從遊戲的持續熱銷來看,這些爭議似乎並未對遊戲的整體表現造成明顯影響。 Q5: 《黑神話:悟空》的成功對國產遊戲行業有何影響? A5: 《黑神話:悟空》的成功證明了國產遊戲在全球市場的潛力,為其他國產遊戲開發商樹立了新的標竿,有望推動整個行業的進步和發展。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊

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