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發佈時間: 2024-9-6 12:54
正文摘要:索尼總裁坦言缺乏新IP 玩家卻更盼《血源》新作 遊戲產業創新與續作之爭 近日,索尼集團總裁十時裕樹(Hiroki Totoki)在接受《金融時報》採訪時,提出了一個引人深思的觀點:索尼需要更加注重創造自己的新IP(智慧財產權)。這番言論引發了遊戲界的廣泛討論,也讓我們不禁思考遊戲產業的創新與延續之間的平衡。 這種情況引發了一個有趣的現象:遊戲公司高層呼籲開發新IP,而玩家卻更渴望看到經典作品的續篇。這反映了遊戲產業中一個永恆的難題:如何在滿足忠實玩家對熟悉IP的需求和開拓新受眾群體之間取得平衡? 對於遊戲開發商來說,創造新IP無疑是一個充滿風險的冒險。新IP需要大量的資金投入和市場培育,成功與否往往難以預料。相比之下,延續已有的成功IP似乎是一個更為穩妥的選擇。然而,過度依賴現有IP也可能導致創意枯竭和市場疲勞。 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題解答 1. Q: 索尼為什麼要強調開發新IP的重要性? A: 索尼認為開發新IP可以帶來更多利潤,並吸引新的受眾群體,從而保持公司在遊戲產業的競爭力和創新能力。 2. Q: PlayStation平台上有哪些成功的原創IP? A: PlayStation擁有許多成功的原創IP,包括《戰神》、《地平線》、《最後生還者》和《秘境探險》等系列。 3. Q: 玩家為什麼更希望看到《血源》等遊戲的續作? A: 《血源》等遊戲擁有獨特的世界觀和gameplay,深受玩家喜愛。粉絲們希望通過續作進一步探索這些遊戲世界,體驗更多精彩內容。 4. Q: 開發新IP和製作續作各有哪些優缺點? A: 開發新IP可能帶來創新和新市場,但風險較高;製作續作則可以利用既有IP的影響力,但可能面臨創意枯竭的問題。 5. Q: 索尼如何平衡新IP開發和現有IP延續? A: 索尼可能會採取雙管齊下的策略,既投資開發新IP,又繼續打造現有IP的續作,以滿足不同玩家群體的需求。 讓我們繼續關注索尼在遊戲IP開發方面的動向,看看他們將如何在創新與傳承之間找到平衡,為玩家帶來更多精彩的遊戲體驗。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊 |