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《俠盜獵車手6》音樂版權爭議:R星7500美元買斷提案惹怒Heaven 17樂團 玩家憂遊戲音樂品質

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發佈時間: 2024-9-8 23:02

正文摘要:

《GTA6》音樂授權爭議:R星7500美元買斷提案惹怒樂團 玩家關注遊戲音樂選曲 近日,一則關於《俠盜獵車手6》(GTA6)音樂授權的爭議在遊戲圈引起熱議。英國電子樂團Heaven 17的創始成員Martyn Ware在社群平台上爆料,Rockstar Games僅願意以7500美元的價格買斷他們的歌曲《Temptation》在遊戲中的永久使用權,這一提議立即遭到樂團的強烈反對。 根據Ware的說法,Rockstar通過他們的發行商聯繫樂團,詢問是否可以在即將推出的《GTA6》中使用《Temptation》這首歌。起初,Ware對可能帶來的巨額收入感到興奮,但當他看到郵件底部的具體條款時,興奮之情瞬間轉為憤怒。Rockstar提出的條件是:一次性支付7500美元,換取該歌曲在遊戲中的永久使用權,且不再支付任何未來版稅。 Ware在社群平台上憤怒地表示:"《GTA5》的總收入高達86億美元,而他們卻只願意支付7500美元就想買斷我們的音樂?去你的吧(Go fuck yourself)。"這番言論迅速在網路上引發熱議,許多玩家和音樂人都對此表示不滿。 這起爭議也引發了玩家們對遊戲音樂授權機制的討論。有玩家認為,考慮到《GTA》系列的巨大影響力,7500美元的報價確實顯得過低。然而,也有玩家指出,遊戲中出現可能會為音樂人帶來額外的曝光度和潛在收益。 對於《GTA》系列的忠實玩家來說,遊戲中的音樂一直是體驗的重要組成部分。從遊戲中的電台到任務背景音樂,精心挑選的曲目為玩家們營造了獨特的氛圍,增強了遊戲的沉浸感。因此,這次的授權爭議也讓玩家們開始關注《GTA6》的音樂選曲問題。 值得一提的是,《GTA》系列遊戲向來以其豐富多樣的音樂曲目聞名。從搖滾到嘻哈,從經典到當代,遊戲中的電台播放列表涵蓋了各種音樂風格,滿足不同玩家的口味。然而,如果遊戲開發商在音樂授權上過於吝嗇,可能會影響到遊戲最終的音樂品質。 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題解答 1. Q: 為什麼音樂授權對遊戲開發商來說如此重要?    A: 音樂授權對遊戲開發商非常重要,因為它直接影響遊戲的氛圍和玩家體驗。優質的音樂可以增強遊戲的沉浸感,提高玩家的滿意度。此外,使用知名音樂作品也可以吸引更多玩家,提升遊戲的市場號召力。 2. Q: 7500美元的買斷價真的很低嗎?    A: 考慮到《GTA》系列的巨大商業成功和影響力,7500美元的買斷價確實偏低。特別是在沒有未來版稅的情況下,這個價格可能無法公平地反映音樂作品的價值。 3. Q: 這次爭議會對《GTA6》的開發產生什麼影響?    A: 這次爭議可能會讓Rockstar重新考慮其音樂授權策略。如果類似的爭議持續發生,可能會影響到遊戲的音樂選曲,進而影響玩家的遊戲體驗。 4. Q: 玩家可以如何表達對遊戲音樂的看法?    A: 玩家可以通過官方論壇、社群媒體或遊戲內的反饋系統表達對遊戲音樂的看法。積極的反饋可以幫助開發商了解玩家的喜好,進而改善遊戲音樂品質。 5. Q: 音樂人應該如何權衡遊戲授權帶來的曝光度和實際收益?    A: 音樂人在考慮遊戲授權時,需要權衡金錢報酬和潛在曝光度。雖然《GTA》系列可能帶來巨大的曝光機會,但音樂人也應該爭取合理的報酬,以維護自身權益。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊

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