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《星空》開發秘辛:陶德揭露B社遊戲規模擴張與玩家反饋的平衡藝術

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發佈時間: 2024-9-29 21:26

正文摘要:

《星空》開發團隊揭秘:為何貝塞斯達遊戲規模越來越大? 從《上古卷軸V:無界天際》到《異塵餘生4》,再到最新作品《星空》,貝塞斯達軟體公司(簡稱B社)為玩家提供的可探索區域不斷擴大。《星空》更是號稱可探索上千顆星球,在發售前引起了玩家們的熱烈期待。近日,B社總監陶德·霍華德(Todd Howard)接受了外媒採訪,揭示了B社遊戲不斷擴大規模的秘密,以及其備受歡迎的原因。 儘管B社遊戲的確越做越大,但玩家社群對去年發布的《星空》評價卻褒貶不一。對此,陶德曾回應稱《星空》帶來了與以往不同的遊戲體驗,部分抱怨可以理解。但他也坦承,在1000個星球的多樣性方面確實有改進空間。 這種坦誠的態度顯示了B社願意傾聽玩家意見,並在未來的開發中加以改進。對於喜愛開放世界遊戲的玩家來說,這無疑是個好消息。 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題解答 1. Q: 為什麼B社遊戲的規模越來越大?    A: 根據陶德·霍華德的說法,這主要是因為開發團隊不斷注入創意,且很少刪減遊戲內容。 2. Q: 大規模的遊戲世界對玩家來說意味著什麼?    A: 這意味著玩家有更多的探索空間和內容,但也可能面臨內容重複或缺乏深度的風險。 3. Q: B社如何應對《星空》受到的批評?    A: 陶德承認在星球多樣性方面有待改進,顯示出公司願意接受反饋並持續優化遊戲。 4. Q: 未來的B社遊戲會繼續擴大規模嗎?    A: 基於B社的開發理念,很可能會繼續擴大遊戲規模,但也可能會更注重內容的質量和多樣性。 5. Q: 玩家如何影響B社的遊戲開發方向?    A: 通過提供反饋和建設性的批評,玩家可以幫助B社了解需求,從而影響未來遊戲的開發方向。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊

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