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發佈時間: 2024-10-2 00:47
正文摘要:《魔獸爭霸4》夭折內幕:暴雪開發團隊曾極力爭取 卻遭高層否決 對於暴雪娛樂的即時戰略遊戲玩家來說,近年來可說是度日如年。這家曾經「建立了即時戰略遊戲類型典範」的遊戲公司,似乎已對這類遊戲失去了興趣。然而,根據最新爆料,原來暴雪內部曾有人極力爭取開發新作,其中甚至包括了粉絲引頸期盼的《魔獸爭霸4》。 彭博社作家傑森·施萊爾(Jason Schreier)在宣傳他的新書《友好競爭:暴雪娛樂的崛起、衰落與未來》(Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry)時,揭露了一段令人唏噓的幕後故事。在《魔獸世界》論壇的問答活動中,施萊爾透露:「提姆·莫騰(Tim Morten)和他的團隊多年來一直試圖推出一款新的即時戰略遊戲,提出了各種各樣的方案和原型,從《魔獸爭霸4》到甚至瘋狂地提出了一個《決勝時刻》即時戰略遊戲的方案。(他真的很絕望。)」 提姆·莫騰曾是《星海爭霸2》的製作總監,於2019年離開暴雪,創立了冰霜巨人工作室(Frost Giant StudIOS),並開發了最近推出搶先體驗版的《風暴之門》(Stormgate)。 然而,無論是哪個提案,「暴雪的高層團隊對新的即時戰略遊戲都沒有興趣」。施萊爾指出,《魔獸爭霸3:淬煉重生》(Warcraft III: Reforged)其實是為了向高層證明老即時戰略遊戲這個「油箱」裡還有些「油」的最後一次努力。可惜,這次嘗試最終以失敗告終。 施萊爾評論道:「《淬煉重生》結果是一場災難——這是公司的一款糟糕的遊戲,也是暴雪歷史上的一個污點。」他補充說:「所以在2020年,莫騰和他的一些團隊成員離開暴雪,成立了冰霜巨人工作室。」 儘管如此,業界專家仍然認為暴雪有能力重振旗鼓。正如某位評論者所說:「暴雪確實有資源和能力吸引人才,這些人才可以為我們帶來另一款定義類型的即時戰略遊戲。如果,你知道,他們願意去嘗試的話。」 對於熱愛暴雪即時戰略遊戲的玩家來說,這無疑是一個令人失望的消息。然而,隨著獨立工作室如冰霜巨人的崛起,或許我們仍能期待在不久的將來,看到承襲暴雪精神的優秀即時戰略新作問世。 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題集(FAQ) Q1: 為什麼暴雪不願意開發《魔獸爭霸4》? A1: 根據報導,暴雪高層對開發新的即時戰略遊戲失去了興趣,可能是因為市場趨勢變化或公司策略調整等因素。 Q2: 《魔獸爭霸3:淬煉重生》為什麼被認為是一場災難? A2: 《魔獸爭霸3:淬煉重生》在發售後受到玩家強烈批評,主要問題包括遊戲品質不佳、功能缺失,以及與原版相比有諸多倒退。這次失敗也可能影響了暴雪對即時戰略遊戲的信心。 Q3: 提姆·莫騰離開暴雪後開發的《風暴之門》是什麼遊戲? A3: 《風暴之門》是由提姆·莫騰領導的冰霜巨人工作室開發的一款即時戰略遊戲,目前已推出搶先體驗版。這款遊戲被視為是暴雪風格即時戰略遊戲的精神續作。 Q4: 暴雪還有可能在未來開發新的即時戰略遊戲嗎? A4: 雖然目前看來機會渺茫,但考慮到暴雪擁有的資源和人才,如果公司決策發生變化,未來仍有可能推出新的即時戰略遊戲。 Q5: 對於喜愛暴雪即時戰略遊戲的玩家,有什麼其他選擇? A5: 玩家可以關注由前暴雪員工開發的遊戲,如《風暴之門》,或探索其他工作室開發的優秀即時戰略遊戲。同時,持續支持社群mod和競技場景,也是保持這個遊戲類型活力的好方法。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊 |