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發佈時間: 2024-12-20 15:23
正文摘要:▶《師兄別上頭》增益狀態一覽 增益狀態包括: 1. 戰仙: - 提升10%傷害加成 - 每次攻擊造成目標3%當前氣血值的真實傷害 - 可疊加,不可被驅散 2. 炎火: - 提升2%攻擊 - 提升2%暴擊 3. 豹之守護: - 提升2%防禦 4. 白羽: - 每回合行動前恢復30%+場上羽毛量×5%千鶴攻擊 5. 戰意: - 提升5%傷害加成 - 降低2%傷害減免 - 效果可疊加,獲得時刷新所有戰意狀態存在回合 - 疊滿3層後附加「戰仙」狀態,清除之前2層戰意,持續2回合 ▶《師兄別上頭》控制狀態一覽 1. 仙訣封印:無法發動仙訣 2. 混亂:釋放技能時隨機選擇敵我目標 3. 繳械:不可發動法術 4. 冰凍:跳過自身行動回合 5. 攻擊封印:無法提升攻擊 6. 嘲諷:無法發動仙訣,強制攻擊施加嘲諷的單位 7. 防禦封印:無法提升防禦 ▶《師兄別上頭》特殊狀態說明 1. 吸血:造成的10%傷害轉化為自身氣血值 2. 反傷:對攻擊自身的單位返還25%所受傷害 3. 標記: - 目標每次受到非狀態類傷害時 - 額外受到20%鬼車攻擊的真實傷害 - 持續2回合 4. 鎖心: - 每受到非狀態類傷害時 - 額外受曼陀羅5%攻擊的真實傷害 - 50%機率追加「攻擊封印」,持續1回合 5. 抵禦:100%阻擋非狀態類傷害 ▶《師兄別上頭》基礎與高級屬性 基礎屬性: - 氣血、攻擊、防禦(官方未公開計算公式) 高級與稀有屬性: 1. 命中:增加命中機率 2. 閃避:迴避敵人攻擊 3. 暴擊:輸出傷害加成(測試數據1.3~1.6倍) 4. 暴擊抵抗:抵禦敵人暴擊機率 5. 爆傷:提高暴擊最終傷害加成 6. 招架:觸發後減少部分傷害 7. 招架減免:影響招架時的減傷比例 8. 效果命中:增加減益效果命中機率 9. 效果抵抗:減少被減益效果命中機率 10. 化解:使對方招架減免傷害失效 11. PVP增傷、PVP減傷:仙品天衣加成 12. 增傷、減傷:官方未公開計算公式 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); ▶《師兄別上頭》狀態效果對比表 狀態類型持續時間效果種類備註減益狀態每回合真實傷害可疊加增益狀態持續性屬性提升部分可疊加控制狀態回合制限制行動立即生效特殊狀態觸發型特殊效果見狀態說明 ▶《師兄別上頭》常見問題Q&A Q1:什麼是狀態類傷害? A1:指灼燒、中毒、凍傷等狀態造成的持續傷害。 Q2:增益狀態是否都可以疊加? A2:不是所有增益狀態都可以疊加,比如戰仙狀態可以疊加且不可被驅散。 Q3:基礎屬性和高級屬性有什麼區別? A3:基礎屬性包括氣血、攻擊、防禦,而高級屬性則包含命中、閃避等更專門的戰鬥屬性。 Q4:如何理解效果命中和抵抗? A4:效果命中影響施放減益效果的成功率,效果抵抗則降低被施加減益效果的機率。 Q5:非狀態類傷害指的是什麼? A5:指除了灼燒、中毒、凍傷等狀態效果以外的普通攻擊傷害。 |