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《黑神話:悟空》登Xbox卡關真相!創辦人親揭Series S效能瓶頸,PS5優化狀況一次看

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發佈時間: 2025-1-3 16:47

正文摘要:

《黑神話:悟空》無緣Xbox Series S!創辦人馮驥揭露效能瓶頸,10GB共享記憶體成關鍵 Steam年度遊戲大獎後的意外透露 在《黑神話:悟空》榮獲Steam 2024年度遊戲殊榮後,遊戲科學創辦人馮驥在轉發工作室慶祝訊息時,揭露了一個重要訊息。 根據最新分析,《黑神話:悟空》在PS5平台的優化表現已經面臨挑戰。即便在PS5 Pro主機上: - 性能模式下無法穩定維持1080P/60幀 - 開啟幀生成和FSR3的情況下,幀率最低降至46FPS - 整體優化效果未見明顯提升 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 玩家必看Q&A Q1:為什麼《黑神話:悟空》無法在Xbox平台推出? A1:主要原因是Xbox Series S的10GB共享記憶體限制,開發團隊目前缺乏足夠的優化經驗克服此問題。 Q2:這是否代表遊戲與PlayStation有獨佔協議? A2:根據馮驥的說明,延期並非因獨佔協議,純粹是技術限制所致。 Q3:遊戲在PS5 Pro上的效能表現如何? A3:即使在性能模式下也無法穩定維持1080P/60幀,最低幀率會降至46FPS。 Q4:未來是否有機會登陸Xbox平台? A4:從馮驥的發言來看,團隊仍有意願將遊戲帶到Xbox平台,但需要更多的優化時間。 Q5:為什麼必須同時支援Xbox Series X和S? A5:這是微軟的政策要求,開發商必須確保遊戲能在兩個平台同時運行。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊

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