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CAPCOM驚爆新科技應用!生成式AI加入遊戲開發,效率大幅提升引注目

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發佈時間: 2025-2-8 23:52

正文摘要:

CAPCOM導入生成式AI助力遊戲開發!最新技術應用細節大公開 CAPCOM嘗試AI新技術降低開發成本 CAPCOM正在積極探索生成式AI技術的應用,以解決遊戲開發中的各項挑戰。根據CAPCOM技術總監Kazuki Abe的最新訪談透露,公司對AI技術的運用將著重於輔助開發流程,而非創造遊戲玩法、劇情或角色設計。 遊戲場景設計的挑戰 Abe指出,遊戲開發中最耗費資源的環節之一是創造大量獨特的遊戲場景元素。以遊戲中的電視機為例,開發團隊需要從零開始設計一個虛構的產品,包括製造商標誌等細節。每款遊戲都需要設計數千到數萬個類似的物件,且每個物件都需要多個設計方案。 AI輔助創意生成系統 為提升開發效率,Abe開發了一套運用Gemini Pro、Gemini Flash和Imagen等AI模型的系統。該系統能夠透過輸入遊戲開發相關的文字、圖片和表格,自動生成創意並進行品質評估及優化。 系統效益與未來展望 根據Abe的說明,Gemini AI模型能在數秒內產出高品質的設計方案,這項技術在快速發展的遊戲產業中極具優勢。目前雖然仍處於原型階段,但已獲得開發團隊的正面評價。CAPCOM計劃進一步優化系統,使其更容易被外部合作夥伴使用。 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問答 Q1:CAPCOM計劃如何運用AI技術? A1:主要用於輔助開發流程和場景設計,不會用於創造遊戲玩法、劇情或角色設計。 Q2:CAPCOM使用了哪些AI模型? A2:使用了Gemini Pro、Gemini Flash和Imagen等生成式AI模型。 Q3:AI系統主要解決什麼問題? A3:協助生成遊戲場景中的大量物件設計方案,提高開發效率。 Q4:目前AI系統的開發進度如何? A4:仍處於原型階段,但已獲得開發團隊的正面評價。 Q5:CAPCOM對這套系統有什麼未來規劃? A5:計劃進一步優化系統,使其更易於外部合作夥伴使用。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊

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