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發佈時間: 2025-3-6 20:00
正文摘要:👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊 每日免費資源獲取明細 在《時光大爆炸》中,人口和土地是最基礎也是最重要的資源。作為零氪玩家,瞭解每天可以免費獲取的資源數量,對於遊戲進度規劃至關重要。以下是詳細的資源獲取途徑: 人口獲取途徑分析 1. 商店購買 每天商店可購買150張戶口簿,提供約30,000人口。這是最直接也是最穩定的人口獲取方式。 2. 遷徙系統 遷徙系統運作24小時,按照每秒1人口計算,每天可獲得86,400人口。這是一個被動獲取人口的重要途徑,記得保持遷徙系統的持續運作。 3. 奇觀參觀 奇觀參觀每次可獲得約6,000人口。小七每天會參觀約三次,可獲得約20,000人口。但需要注意的是,實際上奇觀參觀只能計算兩次(一次免費,一次花費100玉璧),零氪玩家難以負擔更多次數。 4. 遠征獎勵 遠征中有機會遇到提供人口的事件,平均每天可獲得約2,000人口,而非原文中提到的5,000人口。這部分收入較為不穩定,但仍是不可忽視的來源。 5. 其他來源 征戰每關有10張戶口簿的獎勵,但由於不穩定性高,不計入每日穩定獲取數量中。封禪系統同樣因為不穩定性而不計入。 土地獲取途徑分析 1. 商店購買 商店每天可購買地契120張,提供120萬土地。這是直接且穩定的土地獲取方式。 2. 巡視系統 理論上商店每天可購買體力丹70個,加上每天自然恢復的巡視體力,以盛世每巡視10次獲得18.5萬土地計算,每天可獲得約200萬土地。但實際上,零氪玩家難以負擔購買全部體力丹所需的玉璧,因此實際獲得量會低於此數值。 3. 蠻族系統 透過蠻族系統,每天預計可獲得約40萬土地。 4. 其他來源 還有一些零散的土地獲取途徑,這些加起來也是不可忽視的數量。 實際每日資源獲取總結 根據討論和實際遊戲情況分析,零氪玩家的每日資源獲取量應該是: - 人口:約13萬(而非原文中預估的15萬) - 土地:約200萬(而非原文中預估的400萬) 需要注意的是,這些數值仍需考慮玉璧的消耗情況。零氪玩家的玉璧資源有限,無法支持全部購買商店中的體力丹和多次奇觀參觀,因此實際獲得的資源量可能會略低於上述數值。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 零氪玩家資源獲取對比表 資源類型樂觀估計(原文)實際估計(修正後)差異原因人口總計約15萬/天約13萬/天奇觀參觀次數和遠征獎勵估計過高土地總計約400萬/天約200萬/天玉璧限制導致無法全部購買體力丹商店戶口簿30,000人口30,000人口一致遷徙系統86,400人口86,400人口一致奇觀參觀20,000人口12,000人口實際只能參觀兩次而非三次遠征獎勵5,000人口2,000人口實際平均獎勵較低商店地契120萬土地120萬土地一致巡視系統200萬土地約80萬土地無法購買全部體力丹蠻族系統40萬土地約30萬土地實際獲取效率較低估計玉璧消耗較高需謹慎控制零氪玩家玉璧資源有限 《時光大爆炸》資源獲取常見問題Q&A Q1: 零氪玩家每天能獲得多少人口? A1: 零氪玩家每天可獲得約13萬人口,主要來源包括商店購買戶口簿(30,000)、遷徙系統(86,400)、奇觀參觀(12,000)以及遠征獎勵(2,000)等。 Q2: 為什麼實際獲取的資源量會低於理論計算值? A2: 主要原因是玉璧資源限制。零氪玩家的玉璧有限,無法支持購買全部體力丹和多次奇觀參觀,因此實際獲得量會低於理論值。遠征獎勵也具有隨機性,實際平均獲取量低於樂觀估計。 Q3: 遷徙系統如何最大化人口獲取? A3: 遷徙系統按每秒1人口計算,保持24小時運作可獲得最大效益。確保遷徙系統不中斷,每天可穩定獲得86,400人口。 Q4: 奇觀參觀對零氪玩家來說值得投入嗎? A4: 值得。零氪玩家應該進行兩次奇觀參觀:一次免費,一次花費100玉璧。這樣可獲得約12,000人口,投入產出比較高。但不建議進行第三次(花費200玉璧)的參觀,因為玉璧回報率降低。 Q5: 巡視系統如何高效獲取土地? A5: 巡視系統是獲取土地的主要途徑。零氪玩家應合理使用自然恢復的巡視體力,並在玉璧允許的情況下購買部分體力丹。盛世狀態下巡視效率最高,每10次可獲得約18.5萬土地。 Q6: 零氪玩家如何平衡玉璧的使用? A6: 零氪玩家應優先考慮投資回報率高的項目,如商店戶口簿、地契、第一次付費奇觀參觀等。避免在非必要項目上消耗玉璧,以防資源日漸緊張。 Q7: 蠻族系統如何提高土地獲取效率? A7: 蠻族系統每天可提供約30-40萬土地。玩家應定期查看蠻族系統,及時處理可獲取土地的事件,最大化每日土地獲取量。 Q8: 征戰和封禪系統不計入每日穩定資源獲取,這些系統的資源應如何看待? A8: 征戰和封禪系統提供的資源雖不穩定,但仍是重要的補充。玩家應將這部分視為額外收益,規劃時以穩定獲取的資源為基礎,這些不穩定收入作為發展加速的助力。 |