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《時光大爆炸》顧問武將搭配全攻略:破解畢方buff觸發機制+陣容攻擊力提升密技,新手必看的顧問系統詳解

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發佈時間: 2025-3-11 00:38

正文摘要:

《時光大爆炸》顧問武將搭配攻略:新手必看的陣容攻擊力提升技巧 前言:顧問系統的重要性 在《時光大爆炸》中,顧問系統直接影響著戰鬥效果。本攻略將為各位詳細解析顧問武將的選擇要點與搭配思路。 顧問系統基礎解析 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊 顧問系統主要影響三個核心屬性: 1. 陣容攻擊力 2. 生命值 3. 統帥值 關鍵要點說明 畢方buff觸發機制 - 需在第四回合確保主C能獲得畢方buff - 可通過提升等級或增加顧問面板來實現 - 建議針對主C單獨提升等級 陣容攻擊機制 - 所有武將使用相同的基礎攻擊力 - 等級差異不影響基礎傷害 - 舉例:1級孔子與200級蚩尤的非暴擊傷害相同 顧問選擇策略 常見誤區 - 不建議將所有顧問都配置給主C - 6個蚩尤顧問的效果可能不如合理搭配 - 需要考慮總體攻擊力的平衡 對比分析表 搭配方式優點缺點全主C顧問主C屬性集中總攻擊力可能下降均衡搭配總攻擊力提升需要更細緻的配置 常見問題Q&A 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); Q1: 為什麼不建議將所有顧問都給主C? A1: 因為遊戲中的陣容攻擊力是共用的,過度集中可能導致總體攻擊力下降。 Q2: 畢方buff如何確保給到主C? A2: 可以通過提升主C等級或增加顧問面板屬性來實現。 Q3: 統帥值具體影響什麼? A3: 統帥值影響武將的出手順序和兵營上限。 Q4: 武將等級對傷害有多大影響? A4: 基礎攻擊傷害與等級無關,主要看陣容攻擊力數值。 Q5: 如何平衡顧問搭配? A5: 建議根據整體陣容需求,合理分配顧問,不要過度集中於單一武將。

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