搜尋

《刺客教條:暗影者》超驚悚BUG登場!被斬首敵人竟能繼續戰鬥

瀏覽數: 851 | 評論數: 0 | 收藏 0
關燈 | 提示:支援鍵盤翻頁<-左 右->
    組圖開啟中,請稍候......
發佈時間: 2025-3-20 23:47

正文摘要:

育碧大作《刺客教條:暗影者》正式發售後出現匪夷所思的BUG:敵人被斬首後仍能站起來繼續戰鬥!網友瘋傳詭異畫面,引起玩家熱議。本作媒體評分表現亮眼,獲得82分的均分,IGN和GameSpot皆給出8分好評。 無頭敵人依然戰鬥力爆表:超現實BUG引發熱議 《刺客教條:暗影者》已正式發售,然而遊戲中出現了一個極其離奇的BUG,讓玩家們感到既詭異又好笑。根據推特博主@Mangalawyer分享的影片,遊戲中的敵人即使被主角斬首,失去頭顱的身體竟然能夠「復活」站起來繼續作戰! 事實上,育碧系列遊戲在首發時出現各種BUG的情況並不罕見。從早期的《刺客教條:大革命》面部模型問題,到《刺客教條:維京紀元》中的各種奇怪動畫錯誤,這似乎已經成為系列的「特色」之一。不過,無頭敵人繼續戰鬥的BUG無疑是近年來最為奇特的案例之一。 媒體評分表現亮眼 遊戲品質受認可 儘管出現了這些技術問題,《刺客教條:暗影者》在媒體評測中依然表現出色。根據報導,遊戲在Metacritic上的媒體均分為82分,知名遊戲媒體IGN和GameSpot均給出了8分的高評價。 這個分數相較於系列前作《刺客教條:維京紀元》有所提升,表明本作在故事、玩法和技術方面都有不少進步。評論家普遍讚賞遊戲對日本戰國時代的刻畫,以及更加精緻的潛行機制和戰鬥系統。 育碧的修補計劃 針對遊戲中出現的BUG,育碧目前尚未發表官方回應。不過根據以往經驗,開發團隊很可能會在近期推出修補程式,解決包括「無頭戰士」在內的各種技術問題。 玩家們也普遍表示理解,認為在現代大型開放世界遊戲中,首發版本出現一些BUG是難以完全避免的。大多數人更關注的是育碧修復問題的速度和效率,而非BUG本身的存在。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《刺客教條:暗影者》BUG與遊戲表現問答 Q1: 「無頭敵人繼續戰鬥」的BUG是否會影響遊戲的主要體驗? A1: 根據目前的資訊,這個BUG雖然非常離奇,但屬於偶發性的視覺和物理引擎錯誤,不會對遊戲的主要劇情進程和核心玩法造成阻礙。大多數玩家遇到這種情況時,重新載入或繼續遊戲通常就能解決問題。這類BUG雖然影響沉浸感,但通常不會造成遊戲崩潰或存檔損壞等嚴重後果。 Q2: 《刺客教條:暗影者》的媒體評分82分在系列中算高嗎? A2: 82分在《刺客教條》系列作品中屬於較高的評分。與近年的系列作品相比,《暗影者》的評分超過了《維京紀元》(約80分)和《奧德賽》(約82分),接近系列巔峰作品《刺客教條2》和《刺客教條:兄弟會》(均在90分左右)。這個分數表明《暗影者》在評論家眼中是系列近年來的佳作之一,尤其在故事深度和遊戲機制方面有所突破。 Q3: 育碧遊戲為什麼首發時經常出現BUG? A3: 這主要有幾個原因:首先,育碧的開放世界遊戲通常規模龐大、系統複雜,完全測試所有可能的玩家行為和遊戲情況幾乎不可能;其次,現代遊戲開發面臨的發行日期壓力往往導致開發團隊必須在完美和按時發布間做出取捨;最後,育碧採用的同步開發模式(多個工作室協作)雖然提高效率,但有時也會導致整合問題。育碧通常會在首發後積極修補這些問題,但「首發BUG多」已經成為玩家對該公司的刻板印象。 Q4: 遊戲中還發現了哪些其他值得注意的BUG? A4: 除了「無頭戰士」外,玩家還報告了一些其他BUG,包括角色卡入環境、任務無法完成、NPC行為異常等常見開放世界遊戲問題。部分玩家還提到了優化相關的技術問題,如特定場景下的幀率下降、材質加載延遲等。不過總體而言,《暗影者》的技術狀態被認為優於系列前作《維京紀元》首發時的情況,大多數BUG屬於可接受範圍內的小問題。 Q5: 育碧通常會如何處理遊戲中發現的BUG? A5: 育碧對待遊戲BUG通常採取分級處理的策略。對於影響遊戲進程的嚴重BUG,公司會優先通過緊急修補程式進行修復;對於視覺類或不影響核心玩法的小BUG,則會在後續的例行更新中一併解決。根據過往經驗,《暗影者》很可能會在首發後1-2週內迎來第一個重要更新,解決包括「無頭戰士」在內的各種技術問題。育碧還設有專門的社區反饋渠道,鼓勵玩家報告遊戲中發現的問題。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

回覆

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單