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《蘇丹的遊戲》開發內幕曝光:真假小團隊爭議、官方聲明全攻略

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發佈時間: 2025-4-8 06:48

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《蘇丹的遊戲》開發團隊爭議全紀錄:官方聲明、團隊規模與背後故事 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 雙頭龍工作室回應「假裝小團隊」質疑 近期,針對網路上流傳的「雙頭龍假裝小團隊博取同情」的說法,2P Games 與雙頭龍工作室在摩點平台正式發布聲明,試圖澄清外界誤解。聲明內容節奏起伏,語氣誠懇,揭示了團隊過去幾年的興衰歷程。 十字星工作室背景與資金困境 雙頭龍工作室坦言,其核心成員來自於成立於2017年的十字星工作室。該公司曾獲得騰訊等多家知名投資方多輪注資,巔峰時期人數接近200人,並推出多款手機遊戲。然而,多數產品未能盈利,公司長期依賴投資維持運營。他們形容自己「投資熱潮過了被發現是在裸泳」,顯示出資金鏈緊繃的無奈。 自2024年起,新上線項目逐漸失去盈利希望,加上整體遊戲資本市場急速下滑,公司陷入嚴峻困境。不得不啟動裁員計畫,這一過程對所有成員而言極為痛苦。 美圖投資與新作失利 聲明中提到,美圖公司於2024年曾對十字星進行投資,主要用於研發一款新手游。儘管團隊感激這筆資金,但該作最終收入平平,未能收回成本。他們將失敗歸因於自身能力不足及錯估市場走向。 重組成立雙頭龍工作室 面臨連番打擊後,十字星不得不大幅裁員至目前規模,並以剩餘成員重組為雙頭龍工作室。據透露,《蘇丹的遊戲》初期研發核心僅11人,加上設計、運營、商務及音樂合作人員共19人。由於眾籌啟動時正值重組階段,因此委託合作夥伴2P Games代為對外溝通。未來正式版遊戲製作名單將完整標註全部19位同仁的ID、職責,以示尊重。 創作初心與最後一搏 雙頭龍表示,在著手開發《蘇丹的遊戲》時,團隊正處於絕望邊緣,把這款作品視為商業化道路失敗後的最後掙扎。他們希望藉此盡情揮灑創意,實現以往商業手游難以達成的理想。留守者皆是多年戰友,而帳面資金僅足以支撐至2025年。 眾籌意義非凡 對這個新生團隊而言,眾籌支持不只是銷售額和資金,更是一種精神救贖——證明他們的創作能力與願景獲得認可。他們衷心感謝所有支持者,希望未來能與更多熱愛遊戲的人在生命旅途的起點相遇。 結語:誠摯致歉與未來展望 最後,雙頭龍再次解釋了關於團隊規模的疑慮,也為佔用公共資源致歉。他們期待透過努力贏回玩家信任,共同迎接新的開始。 內容對比表格 項目官方聲明內容網路質疑點團隊規模初期研發11人+設計運營共19人質疑偽裝成小型獨立團隊投資背景曾獲騰訊、美圖等多輪投資認為背靠大廠不該假裝弱勢過往經歷多款產品未盈利,被迫裁員懷疑是否真如所述困難眾籌目的尋求認可與救贖,不僅是籌錢認為是利用悲情行銷未來承諾公開完整名單,誠實面對擔心透明度不足 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A Q1: 雙頭龍工作室到底是不是大公司偽裝的小團隊? A1: 根據官方聲明,目前核心研發人數僅11人,加上其他協力共19人。雖然前身十字星曾有近200人,但經歷裁員後已屬小型團隊。 Q2: 他們真的有拿過騰訊和美圖的投資嗎? A2: 是的,聲明中提及2017年起獲得騰訊等多家投資方注資,美圖則在2024年投資一款手游專案。 Q3: 為什麼要委託 2P Games 出面眾籌? A3: 因為當時工作室正處於重組期,人事變動頻繁,因此請合作夥伴代為聯絡和推廣。 Q4: 《蘇丹的遊戲》算是他們最後一搏嗎? A4: 官方表示確實如此,他們將此作視為商業化失敗後的一次創意釋放,也是最後努力。 Q5: 眾籌所得會如何使用? A5: 主要用於完成遊戲製作,同時也象徵玩家對其創作能力的認可,是精神上的鼓勵。 Q6: 製作名單會公開嗎? A6: 官方承諾正式版將完整標註全部19位參與者的ID、職務和職責,以示透明。

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