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【爆料】Switch 2磁吸Joy-Con誕生秘辛!岩田聰當年為何否決創新方案?

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發佈時間: 2025-4-9 01:38

正文摘要:

任天堂Switch 2磁吸Joy-Con設計的前世今生:從岩田聰否決到技術突破 在遊戲硬體設計的漫長旅途上,創新與堅持往往交織成一首動人的樂章。近日,外媒披露了一段關於任天堂新世代主機NS2(Nintendo Switch 2)手柄設計的鮮為人知的故事。這段歷史不僅揭示了任天堂對玩家體驗的極致追求,也讓我們窺見了技術演進背後的艱辛與堅持。 磁吸手柄構想早在初代NS時期已萌芽 根據NS2製作人河本浩一的最新訪談,他透露:「其實在初代Switch開發階段,我們就曾經嘗試過使用磁鐵來連接Joy-Con手柄。」這個設計理念,旨在讓玩家能夠更快速、更輕鬆地拆裝手柄,提升多人共享遊玩的便利性。   對台灣玩家與遊戲體驗的深遠影響 這次磁吸式Joy-Con的成功,不僅是硬體工程上的一次飛躍,更意味著Switch 2將帶來更靈活、更直覺的操控體驗。對台灣玩家而言,多人同樂、隨時分享遊戲樂趣將變得更加簡單快捷。此外,這種設計也有望啟發更多創意玩法,例如快速切換不同配件或模組化手把,進一步豐富遊戲世界。 總結:創新路上的堅持與突破 從最初被否決,到最終克服技術難題,任天堂對於提升玩家體驗始終不遺餘力。Switch 2磁吸Joy-Con的誕生,是對創新精神的一次完美詮釋,也預示著未來遊戲硬體設計的新方向。台灣玩家們,不妨拭目以待這場操控革命所帶來的嶄新感受吧! 常見問題Q&A Q1:為什麼初代Switch沒有採用磁吸手柄?   A1:因為當時採用磁鐵連接會導致手柄晃動、不穩固,被時任總裁岩田聰否決,改用導軌滑槽確保穩定性。 Q2:NS2的磁吸Joy-Con有什麼優勢?   A2:它能快速拆裝且連接牢固,大幅提升多人遊玩和配件切換的便利性。 Q3:磁吸技術會影響遊戲操作嗎?   A3:經過改良後,新版磁吸設計既穩固又易拆,不會影響操作穩定性,反而增強使用流暢度。 Q4:此設計對台灣玩家有何幫助?   A4:更方便多人共享遊戲設備,也利於攜帶與快速切換配件,提升整體遊戲體驗。 Q5:未來是否會有更多模組化或創新配件?   A5:隨著磁吸技術成熟,可望推出更多模組化配件,帶來更多元且豐富的玩法選擇。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊

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