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暴雪前總裁直言《暗黑破壞神4》迷失方向,資料片延期至2026年引發玩家擔憂

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發佈時間: 2025-4-11 05:04

正文摘要:

暴雪前總裁迷克·伊巴拉坦言「看不清《暗黑》系列的未來方向」,ARPG市場競爭激烈讓暗黑4面臨挑戰 儘管《暗黑破壞神4》開局表現不錯,但目前這款備受期待的遊戲仍深陷運營困境。暴雪前總裁迷克·伊巴拉(Mike Ybarra)近日在推特發表長文,談了談對本作的發展狀況和未來走向的看法。在這款ARPG宣布將下一部資料片推遲至2026年(違背了年度DLC的承諾),且賽季模式反響平淡之際,面對《流亡黯道2》、《最後紀元》等競品的強勢崛起,伊巴拉坦言「看不清《暗黑》系列的未來方向」,引發玩家社群熱烈討論。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 玩家常見問答 1. 問:《暗黑破壞神4》的下一個資料片何時會推出? 答:根據最新消息,《暗黑破壞神4》的下一個資料片已經從原計劃推遲至2026年發售,這違背了遊戲先前承諾的年度DLC更新節奏,引發玩家社群的不滿和擔憂。 2. 問:目前《暗黑破壞神4》面臨的主要問題有哪些? 答:根據暴雪前總裁伊巴拉的分析,遊戲主要面臨三大問題:賽季內容倉促上線導致品質不穩定、平衡調整嚴重滯後影響遊戲體驗、以及過度側重劇情向DLC而非可重複遊玩的終局內容,這些問題共同導致玩家流失。 3. 問:《暗黑破壞神4》目前的玩家活躍度如何? 答:數據顯示遊戲活躍度呈下降趨勢。Steam平台上,遊戲從「憎恨之軀」發售時的5.5萬峰值,下降到近期的不到6000人在線峰值。雖然許多玩家可能通過暴雪戰網登入,但整體玩家數量確實面臨下滑挑戰。 4. 問:伊巴拉建議遊戲團隊如何改進《暗黑破壞神4》? 答:伊巴拉建議團隊應削減劇情內容的投入(因為這些是一次性體驗且開發成本高),轉而專注於開發新職業、新怪物類型和可持續的終局玩法系統,提升遊戲的可重複性和長期吸引力。 5. 問:《暗黑破壞神4》面臨哪些強勁競爭對手? 答:目前市場上《流亡黯道2》和《最後紀元》等ARPG遊戲正展現強勢發展態勢,這些競品以其豐富的終局內容和頻繁的更新節奏對《暗黑破壞神4》形成了強大競爭壓力,分流了潛在玩家群體。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊

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