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外媒狠批《最終幻想7》重製三部曲設計!遊戲玩家該選哪種遊玩方式?

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發佈時間: 2025-4-12 21:36

正文摘要:

外媒犀利評論《最終幻想7》重製三部曲:拆分設計是否拖慢遊戲體驗? 作為Square Enix旗下最受玩家愛戴的經典IP之一,《最終幻想7:重製版》自問世以來便備受矚目。其忠實還原原作精髓,並賦予嶄新意境。然而,隨著五週年紀念到來,國外知名遊戲媒體TheGamer卻拋出一記重磅質疑——這款作品根本不該被拆分為三部曲,而應該直接推出一款完整的《最終幻想7:重製版》。 經典再造:三部曲模式值得肯定嗎? 儘管作者坦言自己依舊熱愛這個系列,但他直言將經典拆分為三部曲的做法並不成立。《重生》中千篇一律的開放世界、任務設計與小遊戲,讓首部《重製版》的驚艷光芒逐漸黯淡。對於追求緊湊敘事與高品質體驗的玩家而言,在冗長流程中消磨數十小時或許不是最佳選擇。或許,直接回味原版才是更好的選擇? 你怎麼看待這樣的三部曲設計?你會希望未來大型RPG也採用類似模式嗎?還是更偏好一次性完整體驗? FAQ 問與答 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); Q1:《最終幻想7:重製版》為何要拆分成三部曲? A1:官方表示此舉是為了更深入刻畫角色背景與世界觀,同時利用現代技術拓展劇情細節。不過部分玩家認為這導致內容冗長、節奏變慢。 Q2:三部曲模式對遊戲性有何影響? A2:雖然豐富了探索與支線,但也帶來大量重複任務和小遊戲,使部分玩家覺得流程拖沓、缺乏新鮮感。 Q3:和原作相比,重製版遊玩時間差異大嗎? A3:非常明顯。原作約50小時可通關,而目前兩部重製作品總和已超過130小時,未來第三部可能更久。 Q4:遊戲玩家普遍如何看待三部曲設計? A4:意見兩極。有些人喜歡豐富內容和現代畫面,有些則認為過度拉長劇情影響沉浸感,更懷念原作的緊湊節奏。 Q5:未來大型RPG是否適合採用類似拆分模式? A5:視乎作品特性。如果劇情龐大且需要細膩鋪陳,可考慮拆分;但若只是為延長遊玩時間,恐怕會引發反彈。 👉 免費 禮 包 遊 戲 推 薦 ⬇️⬇️⬇️ 玩各種動漫手遊

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