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前PlayStation總裁吉田修平犀利點評Switch 2:任天堂正在迷失自我?

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發佈時間: 2025-4-16 02:39

正文摘要:

然而,對於那些同時擁有多個遊戲平台的玩家而言,這次Switch 2的發表似乎就顯得有些平淡無奇,缺乏足夠的吸引力。吉田修平的這番言論,或許也點出了部分玩家對於Switch 2的隱憂:在追求效能提升的同時,任天堂是否還能保有過去那種勇於創新、不斷帶給玩家驚喜的品牌精神?這將是Switch 2能否持續成功的關鍵所在。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A Q:吉田修平為什麼會認為Switch 2讓任天堂失去特色? A:吉田修平認為Switch 2的升級方向偏向傳統的硬體效能提升,例如螢幕、效能和畫質,缺乏像初代Switch那樣的創新遊戲體驗設計,因此覺得任天堂似乎失去了過去獨特的創新風格。 Q:Switch 2 的性能提升對玩家來說是好事嗎? A:對於只玩任天堂平台的玩家來說是好事,因為他們可以在Switch 2上玩到更多原本無法體驗的大作移植版,擴展了遊戲選擇。 Q:吉田修平的觀點主要針對哪些玩家群體? A:他的觀點主要針對的是那些同時在多個平台上玩遊戲的玩家,認為Switch 2對於這類玩家的吸引力可能不足,因為它在創新體驗方面相對保守。 Q:任天堂過去的「特色」具體指的是什麼? A:任天堂過去的特色在於能將遊戲軟體與硬體創新結合,創造出獨特的遊玩方式,例如Wii的體感操作和Switch的可攜式混合設計,都展現了任天堂的創新精神。 Q:你認為Switch 2 真的會讓任天堂失去特色嗎? A:Switch 2是否會讓任天堂失去特色,目前還很難斷定。吉田修平的評論更多是從創新角度提出的質疑。最終Switch 2的市場表現,還需要看任天堂後續的遊戲陣容和市場策略。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

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