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《爐石傳說》三紅軟軟融合怪DK卡組:無限疲勞、上分秘訣與對局思路心得分享

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發佈時間: 2025-4-16 09:30

正文摘要:

《爐石傳說》三紅軟軟融合怪DK卡組分享 這是一套非常強力的《爐石傳說》卡組,以下將分享這套卡組的玩法及對局思路,希望能幫助到大家。 卡組代碼:AAECAfHhBATOngaXuAbDgwf0qgcNodQEh/YE0Z4GuLEGu7EGltMGzeQG3+UGt+YG4eoGgf0GloIHvJQHAA==複製代碼 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 新版本三紅卡組非常強大,吸鬼之觸變為2費後,6費就能剩下4費打出炎術士加劇毒的COMBO,因此將兩紅一綠融合怪改成了三紅。 核心概念:融合怪無限疲勞 - 融合怪用於無限疲勞。 - 無頭騎士去除後,替換為軟軟多頭蛇。 - 將軟軟多頭蛇視為「雞蛋」,但不怕髒鼠。 現在,我們擁有了每回合清光全場的究極融合怪和身材翻倍的軟軟多頭蛇。究極融合怪能堵門殺燃燒軍團。目前在白金分段精煉中,去掉了三張6費卡牌後比以前更好用。 致勝手段:軟軟多頭蛇 現在的致勝手段是軟軟多頭蛇,一張究極融合怪加軟軟多頭蛇就能做到無限疲勞。因此,另一張融合怪可以隨便BUFF、抽牌、賣掉,整體運作非常流暢。 備用方案:無限疲勞 即使軟軟多頭蛇不在場,也能透過三種方式做到無限疲勞。但接下來只能每回合搖一下技能打傷害,非常折磨,理論上可以獲勝,建議點掉。 如果玩膩了雞蛋DK,可以試試這套卡組。 卡組調整:屈辱頭盔 薩維斯替換成了屈辱頭盔,實現全自動融合怪,1費人造空宇達成。如果再帶上555龍減費,進化融合怪的終點就是0費無限空宇。另外,小光頭兩次補水吃牌庫,建議使用復生融合怪應對,打成平局不掉分,單復生融合怪也能無限疲勞,最後只會爆白板融合怪。 對局思路:三紅DK底子 這套牌有三紅DK的底子,可以用來上分。 - 快攻/中速/OTK: 解光/拉到關鍵牌就跑。 - 控制: 好打雞蛋DK,軟軟多頭蛇提速,八回合翻到64攻起步,對面就難以承受。 - 小光頭: 還沒想到穩贏的方法,只能穩做平局,太膀胱了。可以試著先線縷再縫紉,線縷先清場,縫紉開到資源就能贏了。屈辱頭盔就是用來打小光頭的。 最終構筑 冰片縫紉是靈活卡位,可以隨意更換。 過牌扔牌湊融合怪,看情況保留組件。 卡組優缺點分析 優點缺點融合怪無限疲勞,控制能力強大需要湊齊關鍵組件,前期可能較弱勢軟軟多頭蛇提供爆發性傷害,後期能力強對抗特定牌組(如小光頭)較為困難對抗雞蛋DK等控制牌組有優勢 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《爐石傳說》三紅軟軟融合怪DK卡組常見問題Q&A Q1: 這套卡組的核心思路是什麼? A1: 核心思路是利用融合怪進行無限疲勞,並透過軟軟多頭蛇提供爆發性傷害,最終擊敗對手。 Q2: 軟軟多頭蛇在這套卡組中的作用是什麼? A2: 軟軟多頭蛇是主要的致勝手段,能夠快速成長並提供高額傷害,同時也能作為「雞蛋」吸引對手火力。 Q3: 如何應對快攻和中速牌組? A3: 盡可能解場,並拉到對手的關鍵牌,阻止對手的攻勢。 Q4: 如何應對控制牌組,例如雞蛋DK? A4: 利用軟軟多頭蛇提速,盡快讓其成長到高攻擊力,給予對手壓力。 Q5: 屈辱頭盔在這套卡組中的作用是什麼? A5: 屈辱頭盔可以實現全自動融合怪,並在對抗小光頭等牌組時發揮作用。 Q6: 如果沒有軟軟多頭蛇,還有其他獲勝方式嗎? A6: 即使沒有軟軟多頭蛇,也能透過其他方式實現無限疲勞,但過程會比較折磨,建議盡量保留軟軟多頭蛇。 Q7: 起手應該保留哪些卡牌? A7: 起手主要保留過牌和湊融合怪的卡牌,根據對手職業和牌組類型,決定是否保留其他組件。 希望這份攻略能幫助你更好地理解和使用這套《爐石傳說》三紅軟軟融合怪DK卡組!

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