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發佈時間: 2025-4-19 22:47
正文摘要:遊戲職業系統概述 《秘影曼德拉》的天賦樹系統與傳統ARPG遊戲有很大不同,各個職業的天賦樹是互相連通的!當你將一個職業的天賦點滿後,就能前往其他職業的天賦樹區塊,解鎖更多能力,實現多職業轉職。這種設計讓角色培養更加自由且多元化。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 職業選擇不僅決定了你的初始技能和屬性,還會影響天賦樹的起始位置。值得注意的是,某些武器類型是特定職業專屬的,例如匕首只有夜影職業才能使用。不過,護甲、戒指和消耗品則不受職業限制,讓玩家有更多裝備搭配空間。 天賦樹連接機制心得分享 天賦樹系統是《秘影曼德拉》最獨特的新手必學機制之一。全部六個職業的天賦樹以橫向方式連接,每個職業只會與固定的兩個職業相鄰。這種設計在一定程度上限制了多職業發展路線,但也讓角色培養更有規劃性。 以咒術師為例: - 咒術師的天賦樹只與夜影和編火者相鄰 - 若想轉職成辯護家,需要橫跨三個職業的技能樹 天賦樹的連接順序與角色創建介面的職業排列完全一致,所以在選擇職業時要特別留意這個順序(遊戲中天賦樹介面上方也有明顯的圖標標示)。 職業與BD(Build)關係 除了天賦樹的初始位置外,職業對角色BD的限制其實非常小,這是遊戲設計的一大特色。所有職業都能學習並裝備任意技能,並且通過天賦樹上靈活的三向節點,各職業都能輕鬆獲取全類型的屬性加成。 舉例來說: - 想打造穿著板甲的夜影完全可行 - 只需在創建角色時多注意多職業轉職路線限制即可 天賦樹結構與節點類型 天賦樹分為6個區塊,對應6個職業,每個職業都從各自區塊底部開始向外延伸並分支。雖然看起來複雜,實際上結構非常清晰,包含三種節點類型: 天賦節點類型對比 節點類型功能描述適用情境基礎節點提供基礎屬性加成補充角色基礎能力核心天賦提供特殊能力或大幅加成構建角色核心玩法三向節點可選擇不同方向的屬性加成靈活調整角色短板 多職業轉職策略 當你將一個職業的天賦樹區塊快要點滿時,可以沿著當前區塊的左右邊緣進入相鄰職業的天賦樹,解鎖該職業的全部節點(包含核心天賦)。 後期建議: - 跨職業獲取新的核心天賦 - 完善角色屬性配置 - 根據遊戲進度調整角色定位 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A Q1: 職業選擇後能更改嗎? A1: 職業一旦選定後不可更改,但可以重置天賦樹(洗點)來調整技能配置。洗點功能將在劇情第一章末尾解鎖。 Q2: 洗點需要消耗什麼資源? A2: 每次重置天賦樹需要消耗少量精華,且重置費用會隨重置次數遞增,建議新手玩家謹慎規劃天賦點分配。 Q3: 如何有效規劃多職業轉職路線? A3: 建議先確定最終想要的核心天賦,然後根據天賦樹的連接順序,選擇最短路徑進行點數分配,避免浪費點數在不必要的節點上。 Q4: 不同職業之間的天賦樹難度有差異嗎? A4: 各職業天賦樹難度相近,主要差異在於起始位置和核心天賦特性,選擇應該基於你想要的遊戲風格和技能組合。 Q5: 多職業轉職對裝備有什麼影響? A5: 轉職後可以使用新職業的專屬武器類型,但護甲、戒指及消耗品不受職業限制,可自由搭配。 Q6: 新手推薦哪個職業作為起點? A6: 對新手玩家來說,咒術師和辯護家相對容易上手,前者提供良好的法術輸出,後者則有較高的生存能力,適合不同遊戲風格的玩家。 |