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《上古卷軸4:遺忘之都重製版》新手開局種族與升級加點攻略

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發佈時間: 2025-4-25 10:36

正文摘要:

重製版升級邏輯整理 在《上古卷軸4:遺忘之都重製版》中,升級系統經過了優化。無論玩家如何分配主要技能點,最終角色等級固定為44級。每次升級會獲得12點屬性點,其中「幸運」屬性每級只能增加一次,每次消耗4點屬性點。若要提升幸運,每級必須至少加一次。幸運屬性不直接影響數值,但會影響遊戲結果,例如是否會被敵人暴擊、是否能暴擊敵人,以及偷竊是否會被發現。在分配屬性點時,除了幸運之外,其他屬性點數不應停留在98或99,否則後續升級將會損失屬性點,因為每次升級只能選擇三個屬性進行提升。 速度屬性與疾跑功能 重製版新增了疾跑功能,使得「速度」屬性在某種程度上變得較不重要。雖然速度屬性並非完全無用(運動技能達到100級可免耐力疾跑,且運動技能也會提升人物速度),但玩家可以考慮在創建角色時放棄10點速度,並在升級時完全忽略速度屬性。由於最終等級固定為44級,放棄速度屬性有助於更有效地分配屬性點。然而,玩家仍需提前規劃好屬性分配,以避免在後期升級時無屬性可升。 魔法與種族選擇 在《上古卷軸4:遺忘之都重製版》中,魔法能力相當強大,但魔力值的獲取來源相對較少。因此,建議玩家選擇布萊頓人或高精靈作為開局種族。在魔法石的選擇上,可以考慮「法師之石」、「學徒之石」或「元素之石」。 👉 免費 禮 包 遊 戲 推 薦 ⬇️⬇️⬇️ 玩各種動漫手遊 考慮到主角佩林納爾的轉世設定,選擇高精靈可能會帶來一些「地獄」般的感覺,因此許多玩家更傾向於選擇布萊頓人。學徒之石可以抵消布萊頓人的法術抗性,同時額外提供100點法力。選擇元素之石也是可行的,因為遊戲中下地城時,魔法石的補給非常充足,可以完全恢復法力值,並且能吸收敵人50%的魔法效果。這意味著敵人的法術不僅不會對玩家造成傷害,還能補充魔力值,即使是戰士類型的角色也可以考慮選擇元素之石。 新的升級攻略思路 相較於舊版攻略,重製版優化了升級邏輯,使得玩家可以更自由地選擇專精和主要技能。玩家可以根據自己的遊戲風格和喜好來決定如何遊玩。除了主要屬性中必須選擇幸運之外,其他屬性點的分配可以隨心所欲。這與舊版中為了最大化屬性點而需要謹慎規劃次要技能練習的情況大不相同。 戰士之石、女士之石與戰馬之石 「戰士之石」、「女士之石」和「戰馬之石」提供的屬性點可以突破100的屬性上限。玩家可以根據實際情況來選擇是否點選這些魔法石。 內容對比表格 特點舊版《上古卷軸4》《上古卷軸4:遺忘之都重製版》升級邏輯升級與技能練習緊密相關,需謹慎規劃以最大化屬性點。升級邏輯優化,最終等級固定為44級,升級獲得固定屬性點。屬性點分配需精打細算,避免浪費。更自由,除了幸運外可隨心所欲分配。速度屬性較為重要。因疾跑功能而相對不重要,可考慮放棄。魔法能力強大,但魔力獲取相對有限。強大,下地城時魔法石補給充足。遊戲自由度升級壓力較大,限制玩家自由選擇技能。升級壓力減輕,玩家可更自由地選擇專精和技能。以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A Q1: 重製版中,為什麼最終等級固定為44級? A1: 這是重製版對升級系統進行的優化,旨在簡化升級過程,讓玩家更專注於遊戲內容而非屬性點的計算。 Q2: 幸運屬性在重製版中有什麼作用? A2: 幸運屬性影響遊戲結果,例如暴擊率、被暴擊率以及偷竊成功率。雖然不直接影響數值,但在遊戲中扮演著重要的角色。 Q3: 為什麼建議在升級時放棄速度屬性? A3: 重製版新增了疾跑功能,且運動技能也能提升速度。考慮到最終等級固定,放棄速度屬性可以將屬性點分配到其他更關鍵的屬性上,以提升整體戰力。 Q4: 布萊頓人和高精靈哪個更適合玩魔法角色? A4: 兩者都適合。布萊頓人有法術抗性,高精靈有額外魔力。選擇哪個取決於玩家的偏好以及是否選擇學徒之石來抵消布萊頓人的抗性。 Q5: 元素之石為什麼對戰士也很有用? A5: 元素之石能吸收敵人50%的魔法效果,將其轉化為魔力值。這使得戰士在面對法術敵人時也能獲得魔力補充,增加戰鬥的靈活性。 Q6: 戰士之石、女士之石和戰馬之石提供的屬性點突破上限有什麼好處? A6: 這些魔法石可以讓玩家的屬性點超過通常的100上限,進一步提升角色的能力,例如生命值、耐力或負重等。 Q7: 重製版是否還需要像舊版一樣狂練次要技能來提升等級? A7: 不需要。重製版優化了升級邏輯,玩家可以更自由地選擇專精和主要技能,無需為了升級而刻意練習次要技能。

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