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酒桶古拉加斯「醉」後反轉?《英雄聯盟》經典元素有望保留!

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發佈時間: 2025-4-29 00:31

正文摘要:

各位召喚師注意!最近在《英雄聯盟》社群引起軒然大波的「酒桶」古拉加斯改動事件,似乎出現了戲劇性的轉折!先前,Riot Games為了符合不同地區的遊戲分級規範,曾宣布要對這位擁有超過15年歷史的經典角色進行一系列「和諧」調整,其中最讓玩家們擔心的,就是那些與「酒」息息相關的元素可能會被移除或淡化。 想當然爾,這項消息一出,立刻引爆了玩家社群的強烈反彈與質疑。畢竟,古拉加斯之所以是古拉加斯,他那豪邁暢飲、醉酒狂暴的形象早已深植人心,這些「酒」的元素可以說是構成他角色核心不可或缺的一部分。如果這些標誌性的特點被硬生生拔除,那還算是我們認識的那個酒桶嗎? 不過,各位先別急著把酒杯摔爛!Riot Games似乎聽到了玩家們的心聲。遊戲工作室的負責人Andrei van Roon最近在社群平台X上捎來了好消息,他表示,部分針對古拉加斯的「和諧」改動正在被「撤回」! Andrei van Roon進一步解釋說,經過更深入的研究與評估,他們發現在仍然符合歐盟相關規定的前提下,其實可以大幅度地減輕原先預定的調整幅度。這代表著,那些讓大家捏一把冷汗的改動,可能不會像最初想像的那麼嚴重! 他明確地指出幾個關鍵點: 技能名稱不用改! 玩家們熟悉的「醉酒狂暴」(Drunken Rage)這個技能名稱,將會被保留下來!這無疑是個令人振奮的消息,畢竟這個名稱完美地體現了古拉加斯的招牌特色。 角色傳記不變! 在《英雄聯盟》的Universe網站上,關於古拉加斯的整體角色傳記也不需要進行大幅度的修改。這意味著,他那些充滿故事性的背景設定,包括與酒相關的描述,將會大致維持原樣。 當然,為了符合規範,還是會有部分的微調。Andrei van Roon提到,仍然需要對技能描述(例如移除或調整「醉酒強化」、「大口飲酒」等措辭)以及遊戲客戶端內的角色傳記進行一些輕微的更動。這些調整主要是為了讓文字描述更符合分級要求,但重點是,古拉加斯最核心的「酒」元素,似乎並不會被完全抹滅。 回顧這次事件,Riot Games最初的改動確實是為了滿足特定地區的評級要求而做出的努力。然而,當這些調整觸及到角色最標誌性的「酒」元素時,自然會引發粉絲們對於角色核心身份被淡化的擔憂。值得再次強調的是,這些擬議中的改動,從來都沒有影響到古拉加斯在遊戲內的實際玩法,他的技能組和操作手感依然是大家熟悉的樣子。 這次的反轉,可以說是Riot Games積極回應玩家社群意見的一個正面案例。也讓大家看到,在遊戲開發與在地化規範之間,確實存在著可以協調與平衡的空間。未來古拉加斯在遊戲內的具體呈現會如何,仍然值得我們持續關注! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A 這次酒桶古拉加斯的改動事件,主要爭議點是什麼? 主要爭議點在於Riot Games為了符合遊戲分級規範,可能移除或淡化古拉加斯角色設定中與「酒」相關的標誌性元素,引起玩家擔心角色核心身份被改變。 Riot Games這次的回應代表什麼? Riot Games表示經過評估,部分原先預定的「和諧」改動將被撤回,例如技能名稱「醉酒狂暴」和Universe網站上的角色傳記將被保留,顯示他們願意聽取玩家意見並尋求平衡。 古拉加斯在遊戲內的玩法會受到影響嗎? 根據新聞內容,這次的改動從未影響到古拉加斯在遊戲內的實際玩法,他的技能組和操作方式將維持不變。 為什麼Riot Games最初要進行這些改動? 最初的改動是為了滿足某些地區的遊戲分級要求而進行的調整。 未來古拉加斯在遊戲內的呈現會完全不變嗎? 雖然部分改動被撤回,但新聞中提到仍需要對技能描述和遊戲客戶端內的角色傳記進行輕微調整,以符合規範。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

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