《光與影33號遠征隊》最高難度高容錯陣容推薦 怎麼組隊才穩?

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發佈時間: 2025-4-29 22:46

正文摘要:

在《光與影33號遠征隊》的最高難度下,想要組出一個容錯率高的隊伍,讓攻略過程更順利嗎?這裡提供一套以呂涅為核心,搭配輔助與副C的穩健陣容組態。 👉 免費 禮 包 遊 戲 推 薦 ⬇️⬇️⬇️ 玩各種動漫手遊 陣容組態與打法思路 這套陣容的核心思路是「二保一」,也就是由兩名隊友保護並輔助主輸出角色呂涅。 主輸出:呂涅 核心裝備: 詭結。 輸出技能: 選擇7費的雷系技能、狂殺以及初生。 輔助技能: 熱能轉換。 符文: 優先堆疊輸出和行動點,並攜帶復活悖論。 能力加點: 主點攻擊和暴擊。 打法: 開局先進行幾次普通攻擊,觀察顏色狀態。若能使用熱能轉換就轉換。當累積滿四種異色後,檢查雷系技能和初生是否亮起,若未亮起則使用狂殺。 輔助:刷頭精 能力加點與符文: 全力堆疊血量、防禦和減傷,完全不考慮輸出。 核心技能: 提供護盾的技能和回覆全體行動點的技能。 打法: 主要任務是保護呂涅。當呂涅沒有護盾時立即施加,有護盾時則使用回覆行動點技能。若呂涅不幸倒下,則使用復活技能。刷頭精的生存能力極強,即使硬吃Boss技能也能承受多次傷害。 副輸出/輔助:鐮刀妹 核心技能: 增加行動點的技能、全體增益Buff技能,以及一個施加先見和標記的技能,搭配兩個高傷害技能。 能力加點與符文: 正常堆疊輸出能力。 打法: 根據呂涅的狀態調整。當呂涅缺乏行動點時,使用增加行動點技能;若呂涅行動點充足,則鐮刀妹自己進行輸出,其傷害能力也不容小覷。 陣容優勢對比 特點本推薦陣容 (二保一)傳統三輸出陣容容錯率高低生存能力主C有高保護,輔助極硬較脆弱操作壓力較小較大穩定性高較不穩定相較於傳統的三輸出陣容,這套二保一的組態顯著提升了隊伍的容錯率,降低了攻略最高難度的壓力。在自身傷害足夠的情況下,建議優先選擇閃避來規避傷害,而非貪圖彈反那一下的輸出,這樣會更安全。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《光與影33號遠征隊》最高難度高容錯陣容 常見問題Q&A Q1: 為什麼這套陣容的容錯率比較高? A1: 這套陣容透過「二保一」的組態,讓輔助角色專注於保護主輸出呂涅,並提供續航和行動點支援,大幅降低了主輸出暴斃的風險,進而提高了整體隊伍的生存能力和容錯率。 Q2: 呂涅的技能選擇有什麼特別考量嗎? A2: 選擇7費雷系技能、狂殺和初生是為了最大化呂涅的輸出能力,搭配熱能轉換可以在特定情況下調整輸出節奏。符文和加點則全力提升傷害和行動效率。 Q3: 輔助「刷頭精」需要輸出能力嗎? A3: 完全不需要。刷頭精的定位是純粹的保護者,其能力加點和符文都應該集中在提升血量、防禦和減傷上,確保其能夠長時間存活並為呂涅提供支援。 Q4: 鐮刀妹在隊伍中的作用是什麼? A4: 鐮刀妹扮演副輸出和輔助的角色。她可以在呂涅需要行動點時提供支援,也能在呂涅輸出空檔時補充傷害,同時提供全體增益Buff,增加隊伍的整體效率。 Q5: 在打法上,為什麼建議優先閃避而非彈反? A5: 在最高難度下,Boss的傷害非常高。雖然彈反可以提供額外輸出,但風險較大。優先選擇閃避可以更穩定地規避傷害,確保隊伍的生存,尤其是在容錯率較低的戰鬥中,穩定的生存比額外的輸出更重要。

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