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發佈時間: 2025-4-30 23:57
正文摘要:👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 基因配點心得分享 盾主 - 小基因:120體力 - 大基因:首先保證速度在300,其次全部點體力 - 核心作用:前排壓制,控制戰場節奏 御空 - 小基因:60真實傷害 - 大基因:100霸氣 - 核心作用:提供穩定輸出與控制 無限 - 小基因:120體力(打起源時改為60屏障) - 大基因:1射程9體型(打起源時改為1射程100霸氣) - 核心作用:保護漆黑並觸發暴怒 空蝉 - 小基因:120體力 - 大基因:360體力 - 核心作用:維持前排生存能力 漆黑 - 小基因:90體力 - 大基因:360體力 - 核心作用:主要輸出核心 元核與宿命選擇 怪獸元核類型宿命選擇備註盾主體力核穩固(其次御守,再其次霸王)保證前排穩定性御空體力核霸王(無替代選擇)元核詞條優先體力相關無限體力核重生(打起源用生物屏障重生)無替代宿命空蝉體力核御守/霸王(最次鐵壁)靈活選擇漆黑攻擊核暴怒(無替代選擇)主要輸出位技能加點優先順序 - 盾主:5 > 4 > 3 > 1 > 2 - 漆黑:2 > 5 > 3 > 4 - 御空:5 > 3 > 1 - 空蝉:1 > 2 - 無限:3 重點提醒:黑暗森林中漆黑之根固守同調需要至少15級!越高越好! 極化選擇策略 盾主 - 必選:紅霸、恒戰機能 - 可選:其他與生存相關的極化 御空 - 必選:紅霸 無限 - 必選:屠戮 - 可選:紅速(非必要) 空蝉 - 要求低,只需要一個技能極化 漆黑 - 必選:影子心臟 陣容運作思路 這套陣容的核心思想是: - 無限和空蝉組成四種種族,讓漆黑能夠變成完全體 - 無限兒子吃白虎,防止漆黑暴斃,同時觸發漆黑暴怒 - 盾主300左右的速度能夠在大多數對局中壓制對面前排 - 在16秒左右(漆黑完全體時)將對手壓制在角落,讓漆黑開始發力 - 雙空(空蝉+無限)負責維護盾主血量,確保持續壓制能力 應對麒麟+荊組合 面對麒麟+荊較多的情況,御空和盾主的雙紅霸是必選的,除非空蝉帶的是霸王宿命。 荊技能中的減霸氣配合麒麟大約能削減盾主50%左右的霸氣,這種情況下霸氣值不足以推走兵斧,只會被一步步壓在角落看著漆黑死亡。 神靈配置 神靈順序:青龍 > 麒麟 > 鳳凰 優先級: - 神靈契約優先選契約2中的麒麟 - 神靈升級優先10級鳳凰 - 其次10級青龍 - 最後升12級麒麟 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 強壓黑升級版常見問題Q&A Q1: 這套陣容在迷之巢穴中表現如何? A1: 非常出色!在巢穴怪獸培養得當的情況下,基本能穩定在1600分以上。迷之生物優先級為:80級 > 減傷5% > 攻擊力+10% > 速度 > 其他。 Q2: 為什麼盾主的速度要控制在300左右? A2: 這個速度值在面對除麒麟+荊姐的陣容時,能以恰到好處的節奏壓制對面前排,確保在漆黑完全體時(約16秒)將敵人壓制在角落。 Q3: 漆黑之根固守同調為什麼至少需要15級? A3: 這是陣容的關鍵點!漆黑之根固守同調等級越高,漆黑的生存能力和輸出穩定性就越強,是這套陣容能否發揮最大效果的關鍵。 Q4: 無限兒子為什麼要吃白虎? A4: 白虎可以防止漆黑過早死亡,同時還能觸發漆黑的暴怒宿命,提升輸出能力,一舉兩得。 Q5: 打起源時需要做哪些調整? A5: 打起源時,無限的小基因應改為60屏障,大基因改為1射程100霸氣;宿命選擇生物屏障重生,以提高團隊生存能力。 Q6: 這套陣容與普通強壓黑相比有什麼優勢? A6: 升級版在整體配置上更為合理,通過盾主精確的速度控制和雙空的生存保障,讓漆黑有更穩定的輸出環境,同時對各種主流陣容都有不錯的應對能力,尤其在拓荒期表現出色。 |