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遊戲史上那些讓人「看到就吐」的毒瘤玩法!玩家怒吼:還我遊戲體驗!

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發佈時間: 2025-5-1 03:16

正文摘要:

在浩瀚無垠的電玩世界裡,總會冒出一些令人牙癢癢、甚至想摔手把的遊戲設計或玩家套路。這些被玩家們戲稱為「毒瘤」的玩法,輕則破壞遊戲平衡,重則直接摧毀你的遊戲樂趣,讓你玩到懷疑人生。它們的出現,有時是開發團隊的無心插柳,有時是玩家們腦洞大開的「鬼才」發明,更有些是利用遊戲漏洞的惡意行為。今天,就讓我們一起揭開這些遊戲史上惡名昭彰的八大毒瘤套路,看看你是否也曾深受其害!(以下排名不分先後,純粹是玩家們的血淚控訴!) 1. 《黑暗靈魂3》的「左手弓」機關槍:魂系世界的BUG惡夢 說到「毒瘤」,《黑暗靈魂3》的「左手弓機關槍」絕對榜上有名。這招是利用《黑暗靈魂》系列經典的「戰技替換」漏洞,將「蓋爾弩」與弓箭結合,瞬間讓原本緩慢的弓箭變成掃射速度堪比衝鋒槍的致命武器。雖然在PVE中用來秒殺王可能還算過癮,但一旦被玩家帶進PVP,那簡直是所有人的惡夢,被這招虐過的玩家肯定印象深刻。 「神碑」牌組則是上述兩者的集大成者。它一邊使用「技能抽取」、「群雄割據」等強力的永續陷阱來封鎖敵人的行動,一邊使用本家魔法卡將敵人的牌組送入除外區,讓對手完全沒有遊戲體驗。這也催生了「神碑玩家去牌店會被打」的梗,可見玩家們對其的厭惡程度。 除了上述這些讓人「看到就吐」的毒瘤套路,你還遇過哪些讓你深惡痛絕的遊戲玩法呢?歡迎在留言區分享你的血淚史! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A 這些毒瘤玩法是開發者故意設計的嗎? 有些毒瘤玩法可能是開發者無心造成的平衡性問題,有些則是玩家利用遊戲漏洞或機制所創造出來的。 為什麼這些毒瘤玩法會讓玩家討厭? 這些玩法通常會破壞遊戲的平衡性,讓遊戲體驗變得單一、無趣,甚至讓其他玩家完全沒有反制手段。 開發者會修復這些毒瘤玩法嗎? 通常情況下,如果某種玩法嚴重影響遊戲平衡和玩家體驗,開發者會透過更新或調整來進行修復或削弱。 玩家可以如何應對這些毒瘤玩法? 這取決於具體的遊戲和玩法。有時可以透過特定的策略、角色或道具來反制,有時則只能等待開發者進行調整。 除了文章中提到的,還有哪些知名的遊戲毒瘤? 遊戲史上還有許多知名的毒瘤玩法,例如某些遊戲中的無限連擊、惡意卡位、利用外掛等等,族繁不及備載。 👉 免費 禮 包 遊 戲 推 薦 ⬇️⬇️⬇️ 玩各種動漫手遊

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