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發佈時間: 2025-5-4 23:45
正文摘要:《GTA6》跳票:玩家心聲大不同 首先,讓我們回顧一下上一期玩家們對於《GTA6》跳票的看法。這款備受矚目的開放世界大作,其開發進度一直是玩家們熱議的焦點。如今確定延期,玩家們的反應可說是五味雜陳。 有玩家如「丶奔跑的大漢堡」就直言:「說真的,沒啥感覺。R星拖得太久了,我都已經過了喜歡打打殺殺的年紀了。現在比起『殺人放火搶銀行』更想『做個好人』。所以比起『GTA6』,我更期待『警區』。雖然完全沒有可比性……」這番話道出了部分玩家的心聲,隨著年齡增長,遊戲偏好也會隨之改變,對於高度自由但充滿犯罪元素的《GTA》系列,或許不再是唯一選擇。 最為幽默的莫過於「沃利斯可慧」的預測:「25年跳票,26年發售,27年上PS6,28年上PC,29年開啟驚人的線上雙倍獎勵活動ohhhhhh~」這段話充滿了對R星過往發售策略的調侃,也反映了玩家們對於《GTA》系列「先主機後PC」以及線上模式「雙倍獎勵」活動的熟悉與無奈。 《GTA6》缺席,誰能問鼎2025年度最佳? 在《GTA6》宣布延期到2026年之後,原本許多人認為「只要《GTA6》發布,年度最佳就是它了」的論調瞬間失效。這也讓2025年的年度遊戲競爭變得更加開放與激烈。 其獨特的「即時回合制」玩法,讓經典的RPG戰鬥煥發新生。梅爾菲認為,這款遊戲的戰鬥體驗與《隻狼》(Sekiro: Shadows Die Twice)有異曲同工之妙。他解釋道,《隻狼》的核心玩法在於掌握敵人攻擊節奏進行「彈反」,而《光與影》則提煉了這種「打鐵」的精髓,簡化了走位和追擊等「立回」要素,讓玩家能更專注於純粹的節奏互動。這種創新的戰鬥系統,讓《光與影:33號遠征隊》在Metacritic(M站)上獲得了極高的玩家評分,成為年度最佳遊戲的有力競爭者。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A 《GTA6》確定會在2026年發售嗎? 目前R星官方已宣布《GTA6》預計於2025年秋季推出,但此次新聞提到跳票至2026年,具體發售時間仍需等待官方進一步確認。 除了文章提到的遊戲,還有哪些遊戲可能角逐年度最佳? 2025年還有許多尚未公布或資訊較少的遊戲,例如《電馭叛客2077》的續作、《巫師》系列新作等,都有潛力成為年度最佳的競爭者。 《光與影:33號遠征隊》的「即時回合制」具體是怎樣的玩法? 這種玩法結合了即時戰鬥的流暢感與回合制策略性,玩家需要在即時進行的戰鬥中,抓準時機執行攻擊、防禦或施放技能,類似於節奏遊戲的精準操作。 《隻狼》的「打鐵」是什麼意思? 「打鐵」是玩家社群對《隻狼》中精準格擋(彈反)敵人攻擊的戲稱,因為成功格擋時會發出金屬碰撞的聲音,聽起來像是在「打鐵」。 玩家對於《GTA6》跳票的反應為何如此兩極? 部分玩家對遊戲品質有信心,願意等待;部分玩家則因等待時間過長而感到疲憊,或是對R星的發售策略感到不滿,因此反應較為冷淡或戲謔。 👉 免費 禮 包 遊 戲 推 薦 ⬇️⬇️⬇️ 玩各種動漫手遊 |