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發佈時間: 2025-5-7 21:17
正文摘要:在《鼠托邦》這款遊戲中,想要打造一個欣欣向榮的鼠民城市,良好的建設規劃是不可或缺的。這篇攻略將分享一些城市建設與規劃的思路,幫助玩家更有效率地建立自己的鼠國。 👉 免費 禮 包 遊 戲 推 薦 ⬇️⬇️⬇️ 玩各種動漫手遊 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《鼠托邦》城市建設 常見問題Q&A Q1: 為什麼要特別規劃生產單元? A1: 將生產鏈條上的建築物集中在一個單元內,可以大幅縮短鼠民搬運原料的距離,提高生產效率。 Q2: 生產單元的大小有推薦嗎? A2: 16或17格是一個不錯的尺寸,扣除電梯空間後,剩餘空間足以規劃多數生產鏈。 Q3: 如何提高原料運輸效率? A3: 將生產鏈條最末端的建築物(例如書籍工坊)放在靠近原料箱的位置,可以減少鼠民的移動時間。 Q4: 水資源的獲取有什麼建議? A4: 鼠民挖水的效率較低,建議玩家親自使用英雄鎬取水,效率會高很多。 Q5: 除了書籍,其他生產鏈也可以這樣規劃嗎? A5: 是的,這種將相關生產建築集中並最佳化原料路徑的規劃思路,適用於遊戲中各種不同的生產鏈。 |