![]() |
發佈時間: 2025-5-7 21:26
正文摘要:各位玩家,想必大家最近都對R星的《GTA6》充滿期待吧?但等等,有個震撼彈可能要先跟大家分享一下!PlayStation的前總裁,咱們熟悉的老面孔吉田修平(名字聽起來就專業!),最近接受外媒專訪時,語重心長地聊到了一個可能會讓荷包有點緊的話題——就是關於遊戲的售價。 遊戲漲價是趨勢?大佬點出關鍵! 吉田修平哥可不是隨便說說的,他認為遊戲價格上漲其實是個難以避免的趨勢。別以為跟任天堂帶不帶頭有關係,這就像是萬物齊漲一樣,我們的生活成本都在增加,但大家卻期望那些燒錢燒很大的遊戲價格能原地不動,這根本是天方夜譚! GTA6會不會破百美金?R星燒腦中! 重點來了!吉田修平哥不知道R星會不會藉這個機會把《GTA6》的價格訂在90歐元(換算一下大概就是100美元,也就是新人民幣三千多元!)甚至更高。但他非常肯定,R星必須在製作成本和遊戲價格之間找到一個完美的平衡點。 他舉例說,《光與影:33號遠征隊》這個遊戲,他們的團隊只有大概30個人,但遊戲表現卻超乎想像的驚艷。他覺得這或許是未來遊戲界的一個發展方向:如何在預算和團隊規模都「緊實」的情況下,還能做出不犧牲品質的優秀遊戲。這也給開發團隊帶來不少挑戰,如何在有限的資源下,最大化遊戲的娛樂性和深度,讓玩家覺得物超所值。 話說回來,關於R星到底會怎麼給《GTA6》定價,我們這些苦等玩家還是得再等等了。上次的延期公告中,R星是說會跟我們分享更多資訊,但到目前為止,還是沒下文啊!看來R星這次真的在傷腦筋了,畢竟《GTA》系列的開發成本肯定是天文數字,要怎麼訂價既能回本又能讓玩家買單,絕對是個大考驗。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 玩家最想知道的Q&A - 為什麼遊戲價格會上漲? 遊戲開發成本提高,技術要求更高,以及整體的經濟通膨都是導致遊戲價格上漲的原因。 - 《GTA6》的定價會確定破百美金嗎? 目前還沒有官方定論,但PlayStation前總裁認為這是一個可能的方向,R星正在尋找製作成本與遊戲價格之間的平衡。 - 除了漲價,遊戲公司還有哪些回本方式? 重製舊遊戲和將遊戲移植到不同平台(例如PC移植版)都是目前遊戲公司較為「輕鬆」的回本方式。 - 未來遊戲開發會朝哪個方向發展? 可能會出現更多由較小規模團隊開發,但品質依然優秀的遊戲,以在控制成本的同時提供良好的遊戲體驗,例如文中提到的《光與影:33號遠征隊》。 - 何時才能知道《GTA6》的確切發售日期和售價? 目前R星尚未公佈更多關於《GTA6》的詳細資訊,玩家需要耐心等待官方進一步的公告。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app。 |