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發佈時間: 2025-5-9 23:41
正文摘要:《光與影:33號遠徵隊》中每位角色的技能機制都有其獨特之處,這些技能各自擁有不同的倍率。瞭解這些倍率對於評估角色的輸出能力和制定戰鬥策略非常重要。以下將詳細整理各角色的技能倍率資訊,幫助玩家更深入地掌握遊戲玩法。 瞭解技能倍率與QTE加成 在《光與影:33號遠徵隊》中,許多技能都與QTE(快速反應事件)連攜。QTE的成功或完美觸發會額外提升技能傷害。 一般QTE觸發: - 成功:額外增加 0.1 倍率 - 完美:額外增加 0.2 倍率 舉例來說,一個原始倍率為 10 的技能,如果搭配一段成功的 QTE 和一段完美的 QTE,最終的實際攻擊倍率計算為: 10 * (1 + 0.1 + 0.2) = 13 這表示透過精準觸發 QTE,可以顯著提升技能的最終傷害。 各角色技能倍率對比整理 以下為《光與影:33號遠徵隊》部分角色的技能倍率對比整理,以表格形式呈現,方便玩家快速比較: 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 此圖片為另一位角色的技能倍率數據,具體技能名稱與數值請參考圖中資訊。 特定角色技能策略提示 透過對比技能倍率,我們可以觀察到不同角色的特色與建議玩法: 高倍率輸出角:部分角色擁有極高的終結技或戰技倍率,適合作為主要輸出。搭配完美 QTE 可以打出爆炸性的傷害。 特定機制角:有些角色技能倍率或許不是最高,但具備特殊效果(如百分百暴擊、輔助效果),在特定隊伍或戰鬥中能發揮奇效。例如某位角色的「賭狗」特性技能,或許需要戰術性使用。 功能性角色:部分角色的技能以功能性為主(如拉人),其倍率相對較低,主要用於隊伍支援或控場。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 各角色技能倍率 常見問題Q&A Q1: 什麼是技能倍率? A1: 技能倍率是指技能造成傷害的基礎比例係數。它會與角色的攻擊力、敵人防禦、以及其他傷害加成效果一起計算出最終傷害。 Q2: QTE 如何影響技能傷害? A2: QTE 的成功或完美觸發會額外增加技能的倍率,進而提升最終造成的傷害。完美 QTE 的倍率加成比成功 QTE 更高。 Q3: 高技能倍率一定比較好嗎? A3: 不一定。高技能倍率通常代表該技能的單次傷害潛力高,但也要考慮技能的冷卻時間、消耗、以及是否容易觸發完美 QTE。同時,有些角色的價值體現在其功能性或特殊效果而非純粹的傷害倍率。 Q4: 如何判斷哪個角色的傷害最高? A4: 評估角色的傷害需要綜合考慮技能倍率、角色攻擊力成長、星魂/突破效果、裝備搭配以及實際戰鬥中的技能循環和 QTE 觸發穩定性,不能單憑技能倍率決定。 Q5: 表格中的「省流」是指什麼? A5: 「省流」是概括性的建議或觀察結果,例如「過荷>狂風暴雨>格擋」可能是指這三個技能的推薦度和倍率高低排序。而「賭狗司燈」則是對某個具備風險或特殊機制的角色技能的描述。 |