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發佈時間: 2025-5-14 18:13
正文摘要:就在《GTA6》延期消息釋出短短四天後,遊戲巨頭藝電(EA)便迅速宣佈,旗下最新一代《戰地風雲》(Battlefield)系列新作,將在公司本財年內(即 2026 年 3 月前)發售。EA 執行長安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)更對《戰地風雲》新作的發行前景表示樂觀。不僅如此,EA 的年度體育遊戲系列(包含廣受歡迎的《EA SPORTS FC》等),預期在少了《GTA6》這個重量級對手後,也能面臨相對較小的競爭壓力。 紐約大學斯特恩商學院的遊戲學教授約斯特·範德魯南(Joost van Dreunen)預測,在 2026 財年末前,EA《戰地風雲》新作的銷量有望達到 400 萬到 500 萬套;但如果《GTA6》沒有延期,銷量可能會落在 300 萬到 400 萬套之間。數字上的差異,赤裸裸地顯示出《GTA6》延期所帶來的巨大市場空缺。 遊戲金融科技公司 Xsolla 的策略主管 Chris Hewish(同時也是 VR 遊戲開發商 SurvIOS 的前負責人)認為:「這確實為他們(EA 等大廠)創造了額外的機會,可以進一步擴大遊戲的盈利空間,不論是他們的體育遊戲,還是像《Apex Legends》這樣的長青熱門遊戲。」 然而,物極必反。路透社的分析也提醒,如果大量發行商都一股腦兒地將遊戲發行時間塞進 2025 年秋季,那麼銷量反而不一定能獲得保證。尤其在當前消費者預算普遍收緊,對購買新遊戲變得更加挑剔的市場環境下,遊戲發售數量的暴增,反而可能加劇彼此之間的競爭,形成另類的「流量內卷」。 這場因《GTA6》延期引發的秋季遊戲發行大混戰,究竟哪些遊戲能脫穎而出,哪些又可能成為炮灰?玩家錢包的厚度,以及遊戲本身的品質和吸引力,都將是決定勝負的關鍵。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q1:《GTA6》為什麼會延期到 2026 年呢? A1: 原文報導並未明確說明延期的確切原因,但大型遊戲開發過程複雜且漫長,技術調整、內容打磨或內部排程變動都可能導致延期。 Q2:《GTA6》延期對哪些類型的遊戲最有利? A2: 原文分析認為,這對於已接近完成的 DLC、重製版遊戲和中小型工作室發行的遊戲最有利,因為調整發售計畫相對容易,能趁機填補市場空缺。 Q3:EA 宣佈新《戰地風雲》趕在《GTA6》前發售,是為了搶搭延期紅利嗎? A3: 原文指出 EA 在《GTA6》延期消息後幾天便宣佈新《戰地風雲》的發售計畫,分析師也預期其銷量會因《GTA6》不在同期競爭而增加,顯示 EA 確實可能把握了這個市場機會。 Q4:為何說大量遊戲擠在同一個秋季檔期反而有風險? A4: 路透社分析指出,在消費者預算有限且更挑剔的市場下,過多遊戲集中發售會加劇競爭,稀釋單款遊戲的關注度和購買力,導致銷量不確定性增加。 Q5:《Apex Legends》這類線上遊戲也會受到《GTA6》延期影響嗎? A5: 原文提及,即使是像《Apex Legends》這類以長線營運為主的遊戲,發行商也可能趁機擴大盈利空間,例如透過推出新的更新內容或活動來吸引玩家,因為同期競爭壓力相對減輕。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app |