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發佈時間: 2025-5-17 01:25
正文摘要:在《光與影:33號遠征隊》這款遊戲裡,技能和屬性點到底要怎麼分配比較好?想知道前期該怎麼加點的玩家,不妨參考一下這篇攻略,希望能幫到你! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 首先,這跟你玩什麼難度有關。如果你不是選最高難度,其實可以用「重繪石」邊玩邊摸索自己的 Build(BD),試試看不同的技能組合。 但如果你想跳過自己研究的過程,也可以去 Bilibili(B站)找一下有沒有其他玩家針對你喜歡的角色分享搭配,有很多不錯的參考。 老實說,自己摸索 Build 真的蠻有趣的,雖然到後期數值可能會出現一些問題,所以我個人比較建議多利用「重繪點」來調整。 至於加點,主要看你角色的定位。力量這個屬性是直接增加攻擊力,而且符文沒辦法額外增加力量或攻擊力,其他屬性則可以透過符文獲得加成,所以就看你比較側重哪個部分。 另外,遊戲後期的不同武器會有一個「屬性+ABCD分級」的標示,這代表你在某個屬性點上的投資,會對你的攻擊力有額外加成。舉例來說,如果寫著「敏捷C」,表示你點敏捷除了加速,也會增加攻擊力。 根據我個人的遊戲體驗,覺得最沒用的屬性大概是生命值/活力,因為就算血再多,防禦不夠還是撐不住。 屬性點的上限是三種屬性都點到 99,也就是說你可以把三個屬性點滿。而技能的部分,是可以全部點完的。 還有一個重點是,屬性點的加成效益是會遞減的。我記得大概從 30 點開始,效益就會慢慢變差,到 70 點以上衰減會更明顯。 《光與影:33號遠征隊》前期技能加點 常見問題Q&A 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); Q1:前期加點怎麼辦? A:可以先根據你的角色定位來分配力量或其他屬性。 Q2:屬性點有上限嗎? A:有的,三項屬性合計最多可以點到 3 * 99。 Q3:力量有什麼用? A:力量直接增加攻擊力,且無法透過符文加成。 Q4:為什麼覺得生命值沒什麼用? A:因為防禦力不足時,即使血多也容易損血。 Q5:「屬性+ABCD分級」是什麼意思? A:代表該屬性對攻擊力有額外加成。 |