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發佈時間: 2025-5-17 01:36
正文摘要:遊戲界的大新聞總是來得猝不及防!最近一份來自高通的招聘資訊,意外掀起了關於微軟Xbox下一代主機的熱烈討論。這份看似平凡的招聘啟事,究竟藏著哪些足以讓玩家們眼睛為之一亮的線索呢? 考量到ARM/驍龍平臺在能效比上的卓越表現,最直接的聯想便是微軟醞釀已久的Xbox掌上遊戲機。掌機產品對於續航能力和散熱有著極高的要求,而ARM架構恰好能提供理想的解決方案。如果下一代的Xbox產品真的包含一款基於驍龍處理器的掌機,那無疑將是微軟進軍掌機市場的一大步,與Valve的Stream Deck、甚至任天堂的Switch形成正面競爭。 然而,硬幣總有兩面。採用與現有Xbox One和Xbox Series X|S不同的ARM架構,最大的挑戰將會是如何解決遊戲向下兼容性問題。目前基於x86架構開發的Xbox遊戲,要在ARM平臺上順暢運行,需要複雜的模擬或重新編譯過程,這可能會對遊戲庫的完整度和體驗帶來不確定性。這也是微軟在技術上需要克服的一大難關。 有趣的是,這波關於下一代遊戲主機的硬體猜測並非孤立事件。此前也有消息指出,Sony的PS6同樣可能推出一款便攜式遊戲設備。據傳這款PS掌機的性能介於Xbox Series S和PS5之間,目標是能夠運行PS5的遊戲,但可能在分辨率和幀率上有所妥協,主要受限於記憶體頻寬。看來,攜帶型遊戲設備似乎成為了次世代主機發展的一個重要趨勢。 這份招聘資訊無疑為我們揭開了未來Xbox硬體發展的一角。究竟微軟會如何整合不同架構的產品線?Xbox掌機是否真的箭在弦上?以及如何確保跨平臺兼容性?這些問題都值得我們持續關注與深入探討。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 延伸思考 Q&A - 高通招聘資訊為何被視為Xbox次世代主機的重要線索? 高通的招聘資訊中明確提到了支持「基於驍龍解決方案的下一代Surface和Xbox產品」,這直接點出了高通的ARM/驍龍平臺可能用於微軟的下一代遊戲硬體。 - 為什麼推測基於ARM/驍龍平臺的產品可能是Xbox掌機? ARM/驍龍平臺以其優異的能效表現著稱,這對於需要長時間續航和良好散熱的掌上遊戲設備來說是極大的優勢。 - 如果Xbox採用了ARM架構,可能面臨哪些技術挑戰? 最大的挑戰是遊戲的向下兼容性。現有的Xbox遊戲是基於x86架構開發的,要在ARM平臺上運行需要透過模擬或重新編譯,這可能影響遊戲效能和兼容性。 - 除了掌機,基於ARM/驍龍平臺的Xbox產品還可能是什麼? 除了掌機,也可能是性能級距不同、更注重便攜或串流應用的Xbox硬體,例如類似串流盒或輕量級主機的產品。 - Sony傳聞中的PS6掌機與Xbox可能的掌機有何異同? 兩者都傳聞將推出便攜設備,目標是運行現有主機遊戲,但可能在性能和兼容方式上有所差異。PS掌機傳聞性能介於PS5和Xbox Series S之間,而Xbox的ARM掌機則需解決更根本的架構兼容問題。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app |