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發佈時間: 2025-5-18 14:55
正文摘要:《吾今有世家》想修改存檔或是清空建築資訊該怎麼辦呢?這裡就來分享一下修改存檔和清空建築資訊的方法,希望能幫到大家! 首先找到你的遊戲存檔路徑,通常會在:C:\Users\你的電腦名稱\AppData\LocalLow\S3Studio\House of Legacy\FW 再回到資料夾,根據檔案的修改時間,就可以找到剛剛修改的那個檔案,按照上面的方法修改就可以了。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《吾今有世家》常見問題Q&A Q1:《吾今有世家》的存檔路徑在哪裡? A1:通常在 C:\Users\你的電腦名稱\AppData\LocalLow\S3Studio\House of Legacy\FW。 Q2:農莊和府邸的存檔檔案怎麼分辨? A2:農莊和封地資訊在 Z0 資料夾,初始府邸在 M0 資料夾。 Q3:怎麼清空建築資訊? A3:找到對應檔案,刪除value複製代碼後面的所有資訊,並補上[]}}複製代碼。 Q4:舊存檔有很多檔案,怎麼知道要改哪個? A4:在遊戲裡對想修改的地圖做小改動並儲存,然後看檔案的修改時間來判斷。 Q5:修改存檔會不會影響遊戲的其他部分? A5:此方法主要針對建築資訊,理論上不會影響其他遊戲進度,但修改前建議先備份存檔。 |